Anuncios nativos

Selecciona la plataforma: Android iOS Flutter Unity

Los anuncios nativos son recursos del anuncio que se presentan a los usuarios a través de componentes de IU que son nativos de la plataforma. Se muestran con las mismas clases que ya usas en tus storyboards, y su formato se puede adaptar al diseño visual de tu app.

Cuando se carga un anuncio nativo, tu app recibe un objeto de anuncio que contiene sus recursos, y la responsabilidad de mostrarlos recae en la app (no en el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles).

En términos generales, la implementación correcta de los anuncios nativos se divide en dos partes: cargar un anuncio con el SDK y, luego, mostrar el contenido del anuncio en tu app.

En esta página, se explica cómo usar el SDK para cargar anuncios nativos.

Requisitos previos

Siempre haz pruebas con anuncios de prueba

Al compilar y verificar tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en vez de anuncios activos en fase de producción.

La forma más sencilla de cargar anuncios de prueba es usar nuestro ID de unidad de anuncios de prueba exclusivo para los anuncios nativos en iOS:

/21775744923/example/native

Está configurado especialmente para devolver anuncios de prueba en cada solicitud, y puedes usarlo en tus propias apps durante las tareas de programación, prueba y depuración. Solo asegúrate de reemplazarlo por tu propio ID de unidad de anuncios antes de publicar la app.

Consulta la página Habilita los anuncios de prueba para obtener más información sobre cómo funcionan esos anuncios del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Carga anuncios

Los anuncios nativos se cargan con la clase GADAdLoader, que envía mensajes a sus delegados según el protocolo GADAdLoaderDelegate.

Además del formato nativo definido por el sistema, también puedes crear tus propios formatos de anuncios nativos personalizados que se pueden usar para los anuncios nativos de venta directa. Los formatos personalizados de anuncios nativos te permiten pasar datos estructurados arbitrarios a tu app. Estos anuncios se representan con la clase GADCustomNativeAd.

Inicializa el cargador de anuncios

Antes de cargar un anuncio, debes inicializar el cargador de anuncios. En el siguiente código, se muestra cómo inicializar un GADAdLoader:

Swift

adLoader = AdLoader(adUnitID: "/21775744923/example/native",
    // The UIViewController parameter is optional.
    rootViewController: rootViewController,
    adTypes: [ .native ],
    options: [ ... ad loader options objects ... ])
adLoader.delegate = self

Objective-C

self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native"
    // The UIViewController parameter is nullable.
    rootViewController:rootViewController
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
               options:@[ ... ad loader options objects ... ]];
self.adLoader.delegate = self;

Necesitarás un ID de unidad de anuncios (puedes usar el ID de prueba), constantes para pasar en el array adTypes para especificar qué formatos nativos quieres solicitar y cualquier opción que quieras establecer en el parámetro options. La lista de valores posibles para el parámetro options se encuentra en la página de configuración de opciones de anuncios nativos.

El array adTypes debe contener una o más de las siguientes constantes:

Implementa el delegado del cargador de anuncios

El delegado del cargador de anuncios debe implementar protocolos específicos para tu tipo de anuncio. En el caso de los anuncios nativos, el protocolo GADNativeAdLoaderDelegate incluye un mensaje que se envía al delegado cuando se carga un anuncio nativo.

Swift

public func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
            didReceive nativeAd: NativeAd)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd;

El protocolo GADCustomNativeAdLoaderDelegate incluye un mensaje que se envía al delegado cuando se carga un anuncio de plantilla personalizada.

Swift

func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
  Receive customNativeAd: CustomNativeAd)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didReceiveCustomNativeAd:(GADCustomNativeAd *) customNativeAd;

Solicitar anuncios

Una vez que se inicializa tu GADAdLoader, llama a su método loadRequest: para solicitar un anuncio:

Swift

adLoader.load(AdManagerRequest())

Objective-C

[self.adLoader loadRequest:[GAMRequest request]];

El método loadRequest:, en GADAdLoader, acepta los mismos objetos GAMRequest que los banners y los anuncios intersticiales. Puedes usar objetos de solicitud para agregar información de segmentación, tal como lo harías con otros tipos de anuncios.

Carga varios anuncios (opcional)

Para cargar varios anuncios en una sola solicitud, configura el objeto GADMultipleAdsAdLoaderOptions cuando inicialices un GADAdLoader.

Swift

let multipleAdOptions = MultipleAdsAdLoaderOptions()
multipleAdOptions.numberOfAds = 5;
adLoader = AdLoader(adUnitID: "/21775744923/example/native",
    // The UIViewController parameter is optional.
    rootViewController: self,
    adTypes: [ .native ],
    options: [ multipleAdOptions ])

Objective-C

GADMultipleAdsAdLoaderOptions *multipleAdsOptions =
    [[GADMultipleAdsAdLoaderOptions alloc] init];
multipleAdsOptions.numberOfAds = 5;
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
      initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native"
    // The UIViewController parameter is nullable.
    rootViewController:rootViewController
               adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
               options:@[ multipleAdsOptions ]];

La cantidad de anuncios por solicitud se limita a cinco, y no se garantiza que el SDK devuelva la cantidad exacta de anuncios solicitados.

Todos los anuncios de Google que se devuelvan serán diferentes entre sí, aunque no se garantiza que los anuncios procedentes del inventario reservado o de compradores externos sean únicos.

No uses la clase GADMultipleAdsAdLoaderOptions si utilizas la mediación, ya que las solicitudes de varios anuncios nativos no funcionan para los IDs de unidades de anuncios que se configuraron para la mediación.

Cómo determinar cuándo finalizó la carga

Después de que una app llama a loadRequest:, puede llamar a los siguientes métodos para obtener los resultados de la solicitud:

Una solicitud de un solo anuncio generará una llamada a uno de esos métodos.

Una solicitud de varios anuncios generará, al menos, una devolución de llamada a los métodos anteriores, pero no más de la cantidad máxima de anuncios solicitados.

Además, GADAdLoaderDelegate ofrece la devolución de llamada adLoaderDidFinishLoading. Este método delegado indica que un cargador de anuncios terminó de cargar anuncios y que no se informarán otros anuncios ni errores para la solicitud. A continuación, se incluye un ejemplo de cómo usarlo cuando se cargan varios anuncios nativos al mismo tiempo:

Swift

class ViewController: UIViewController, NativeAdLoaderDelegate {

  var adLoader: GADAdLoader!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let multipleAdOptions = MultipleAdsAdLoaderOptions()
    multipleAdOptions.numberOfAds = 5;
    adLoader = AdLoader(adUnitID: "/21775744923/example/native",
        // The UIViewController parameter is optional.
        rootViewController: rootViewController,
        adTypes: [ .native ],
        options: [ multipleAdOptions ])

    adLoader.delegate = self
    adLoader.load(Request())
  }

  func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
       didReceive nativeAd: NativeAd) {
    // A native ad has loaded, and can be displayed.
  }

  func adLoaderDidFinishLoading(_ adLoader: AdLoader) {
    // The adLoader has finished loading ads, and a new request can be sent.
  }

}

Objective-C

@interface ViewController () <GADNativeAdLoaderDelegate, GADVideoControllerDelegate>
@property(nonatomic, strong) GADAdLoader *adLoader;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GADMultipleAdsAdLoaderOptions *multipleAdsOptions =
      [[GADMultipleAdsAdLoaderOptions alloc] init];
  multipleAdsOptions.numberOfAds = 5;
  self.adLoader = [[GADAdLoader alloc]
        initWithAdUnitID:@"/21775744923/example/native"
      // The UIViewController parameter is nullable.
      rootViewController:rootViewController
                 adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
                 options:@[ multipleAdsOptions ]];

  self.adLoader.delegate = self;
  [self.adLoader loadRequest:[GADRequest request]];
}

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didReceiveNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // A native ad has loaded, and can be displayed.
}

- (void)adLoaderDidFinishLoading:(GADAdLoader *) adLoader {
  // The adLoader has finished loading ads, and a new request can be sent.
}

@end

Cómo controlar solicitudes con errores

Los protocolos anteriores extienden el protocolo GADAdLoaderDelegate, que define un mensaje que se envía cuando no se cargan los anuncios.

Swift

public func adLoader(_ adLoader: AdLoader,
    didFailToReceiveAdWithError error: NSError)

Objective-C

- (void)adLoader:(GADAdLoader *)adLoader
    didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error;

Recibe notificaciones sobre eventos de anuncios nativos

Para recibir notificaciones sobre eventos relacionados con las interacciones con el anuncio nativo, configura la propiedad delegate del anuncio:

Swift

nativeAd.delegate = self

Objective-C

nativeAd.delegate = self;

Luego, implementa GADNativeAdDelegate para recibir las siguientes llamadas de delegado:

Swift

func nativeAdDidRecordImpression(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad was shown.
}

func nativeAdDidRecordClick(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad was clicked on.
}

func nativeAdWillPresentScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will present a full screen view.
}

func nativeAdWillDismissScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will dismiss a full screen view.
}

func nativeAdDidDismissScreen(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad did dismiss a full screen view.
}

func nativeAdWillLeaveApplication(_ nativeAd: NativeAd) {
  // The native ad will cause the app to become inactive and
  // open a new app.
}

Objective-C

- (void)nativeAdDidRecordImpression:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad was shown.
}

- (void)nativeAdDidRecordClick:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad was clicked on.
}

- (void)nativeAdWillPresentScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will present a full screen view.
}

- (void)nativeAdWillDismissScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will dismiss a full screen view.
}

- (void)nativeAdDidDismissScreen:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad did dismiss a full screen view.
}

- (void)nativeAdWillLeaveApplication:(GADNativeAd *)nativeAd {
  // The native ad will cause the app to become inactive and
  // open a new app.
}

Prácticas recomendadas

Sigue estas reglas cuando cargues anuncios.

  • Las apps que usan anuncios nativos en una lista deberían almacenar previamente en caché la lista de anuncios.

  • Cuando realices el almacenamiento previo en caché de los anuncios, borra la caché y vuelve a cargarla después de una hora.

  • No vuelvas a llamar a loadRequest: en un GADAdLoader hasta que finalice la carga de la solicitud anterior, como se indica en adLoaderDidFinishLoading:.

  • Limita el almacenamiento en caché de los anuncios nativos solo a los que sean necesarios. Por ejemplo, cuando se realiza el almacenamiento previo en caché, solo se almacenan los anuncios que están inmediatamente visibles en la pantalla. Los anuncios nativos ocupan mucho espacio en memoria, por lo que almacenarlos en caché sin destruirlos genera un uso de memoria excesivo.

  • Destruye los anuncios nativos cuando ya no estén en uso.

Muestra tu anuncio

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