Anúncios premiados

Selecione a plataforma: Android iOS Unity Flutter

Anúncios premiados são aqueles que dão aos usuários a opção de interagir com eles em troca de recompensas no app. Este guia mostra como integrar anúncios premiados do Ad Manager em um app iOS.

Pré-requisitos

Sempre usar anúncios de teste

Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos. Se não, sua conta pode ser suspensa.

A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar um ID dedicado do bloco de anúncios de teste para anúncios premiados do iOS:

/21775744923/example/rewarded

Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste em todas as solicitações, e você pode usá-lo nos seus próprios apps durante a programação, os testes e a depuração. Mas não esqueça de substituí-lo pelo ID do seu bloco de anúncios antes de publicar o aplicativo.

Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK para dispositivos móveis do funcionam, consulte Anúncios de teste.

Implementação

Estas são as principais etapas para integrar anúncios premiados:

  • Carregar um anúncio
  • [Opcional] Validar callbacks de SSV
  • Registrar callbacks
  • Exibir o anúncio e processar o evento de recompensa

Carregar um anúncio

É possível carregar um anúncio usando o método load(adUnitID:request) na classe GADRewardedAd.

Swift

func loadRewardedAd() async {
  do {
    rewardedAd = try await RewardedAd.load(
      // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
      with: "/21775744923/example/rewarded", request: AdManagerRequest())
    rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self
  } catch {
    print("Rewarded ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

SwiftUI

import GoogleMobileAds

class RewardedViewModel: NSObject, ObservableObject, FullScreenContentDelegate {
  @Published var coins = 0
  private var rewardedAd: RewardedAd?

  func loadAd() async {
    do {
      rewardedAd = try await RewardedAd.load(
        with: "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313", request: Request())
      rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("Failed to load rewarded ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }

Objective-C

// Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
[GADRewardedAd loadWithAdUnitID:@"/21775744923/example/rewarded"
              request:[GAMRequest request]
    completionHandler:^(GADRewardedAd *ad, NSError *error) {
      if (error) {
        NSLog(@"Rewarded ad failed to load with error: %@", [error localizedDescription]);
        return;
      }
      self.rewardedAd = ad;
      self.rewardedAd.fullScreenContentDelegate = self;
    }];

[Opcional] Validar callbacks de verificação do lado do servidor (SSV)

Os apps que exigem dados extras em callbacks de verificação do lado do servidor precisam usar o recurso de dados personalizados dos anúncios premiados. Qualquer valor de string definido em um objeto de anúncio premiado é transmitido ao parâmetro de consulta custom_data do callback de SSV. Se nenhum valor de dados personalizado for definido, o valor do parâmetro de consulta custom_data não vai estar presente no callback de SSV.

O exemplo de código a seguir demonstra como definir dados personalizados em um objeto de anúncio premiado antes de solicitar um anúncio:

Swift

do {
  rewardedAd = try await RewardedAd.load(
    // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
    with: "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313", request: Request())
  let options = ServerSideVerificationOptions()
  options.customRewardText = "SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING"
  rewardedAd?.serverSideVerificationOptions = options
} catch {
  print("Rewarded ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}

Objective-C

// Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
[GADRewardedAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/1712485313"
                        request:[GADRequest request]
              completionHandler:^(GADRewardedAd *ad, NSError *error) {
                if (error) {
                  NSLog(@"Rewarded ad failed to load with error: %@", error.localizedDescription);
                  return;
                }
                self.rewardedAd = ad;
                GADServerSideVerificationOptions *options =
                    [[GADServerSideVerificationOptions alloc] init];
                options.customRewardString = @"SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING";
                ad.serverSideVerificationOptions = options;
              }];

Registrar callbacks

Para receber notificações sobre eventos de apresentação, atribua GADFullScreenContentDelegate to the à propriedade fullScreenContentDelegate do anúncio retornado:

Swift

rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self

SwiftUI

rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self

Objective-C

self.rewardedAd.fullScreenContentDelegate = self;

O protocolo GADFullScreenContentDelegate processa callbacks quando o anúncio é apresentado com ou sem sucesso e quando é dispensado. O código a seguir mostra como implementar o protocolo:

Swift

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
  // Clear the rewarded ad.
  rewardedAd = nil
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called with error: \(error.localizedDescription).")
}

SwiftUI

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
  // Clear the rewarded ad.
  rewardedAd = nil
}

Objective-C

- (void)adDidRecordImpression:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adDidRecordClick:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adWillPresentFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adWillDismissFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adDidDismissFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
  // Clear the rewarded ad.
  self.rewardedAd = nil;
}

- (void)ad:(id)ad didFailToPresentFullScreenContentWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"%s called with error: %@", __PRETTY_FUNCTION__, error.localizedDescription);
}

Exibir o anúncio e processar o evento de recompensa

Antes de mostrar um anúncio premiado aos usuários, é necessário apresentar a eles a opção explícita de ver conteúdo desse tipo de publicidade em troca de uma recompensa. Os anúncios premiados precisam sempre ser uma experiência de aceitação.

Ao apresentar seu anúncio, você precisa fornecer um objeto GADUserDidEarnRewardHandler para processar a recompensa do usuário.

O código a seguir mostra o melhor método para exibir um anúncio premiado:

Swift

rewardedAd.present(from: self) {
  let reward = rewardedAd.adReward
  print("Reward received with currency \(reward.amount), amount \(reward.amount.doubleValue)")

  // TODO: Reward the user.
}

SwiftUI

Detecte eventos da interface na visualização para determinar quando mostrar o anúncio.

var body: some View {
  VStack(spacing: 20) {
      Button("Watch video for additional 10 coins") {
        viewModel.showAd()
        showWatchVideoButton = false
      }

Apresente o anúncio premiado do modelo de visualização:

func showAd() {
  guard let rewardedAd = rewardedAd else {
    return print("Ad wasn't ready.")
  }

  rewardedAd.present(from: nil) {
    let reward = rewardedAd.adReward
    print("Reward amount: \(reward.amount)")
    self.addCoins(reward.amount.intValue)
  }
}

Objective-C

[self.rewardedAd presentFromRootViewController:self
                      userDidEarnRewardHandler:^{
                        GADAdReward *reward = self.rewardedAd.adReward;
                        NSString *rewardMessage = [NSString
                            stringWithFormat:@"Reward received with currency %@ , amount %lf",
                                             reward.type, [reward.amount doubleValue]];
                        NSLog(@"%@", rewardMessage);

                        // TODO: Reward the user.
                      }];

Perguntas frequentes

Posso conferir os detalhes da recompensa de GADRewardedAd?
Sim, se você precisar do valor da recompensa antes que o callback userDidEarnReward seja acionado, GADRewardedAd tem uma propriedade adReward em que é possível conferir o valor depois que o anúncio for carregado.
Existe um tempo limite para a chamada de inicialização?
Após 10 segundos, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google invoca o GADInitializationCompletionHandler fornecido ao método startWithCompletionHandler:, mesmo que uma rede de mediação ainda não tenha concluído a inicialização.
E se algumas redes de mediação não estiverem prontas quando eu receber o callback de inicialização?

Recomendamos carregar um anúncio dentro do GADInitializationCompletionHandler. Mesmo que uma rede de mediação não esteja pronta, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google ainda pede um anúncio a ela. Portanto, se uma rede de mediação terminar a inicialização após o tempo limite, ela ainda poderá atender a solicitações de anúncios futuras nessa sessão.

Você pode continuar sondando o status de inicialização de todos os adaptadores durante a sessão do app chamando GADMobileAds.initializationStatus.

Como descobrir por que uma rede de mediação específica não está pronta?

A propriedade description de um objeto GADAdapterStatus descreve por que um adaptador não está pronto para atender solicitações de anúncio.

O gerenciador de conclusão userDidEarnRewardHandler sempre é chamado antes do método de delegado adDidDismissFullScreenContent:?

Para anúncios do Google, todas as chamadas userDidEarnRewardHandler ocorrem antes de adDidDismissFullScreenContent:. Para anúncios veiculados por mediação, a implementação do SDK da rede de publicidade de terceiros determina a ordem de callback. Para SDKs de rede de publicidade que fornecem um único método de delegado com informações de recompensa, o adaptador de mediação invoca userDidEarnRewardHandler antes de adDidDismissFullScreenContent:.

Exemplos no GitHub

Confira exemplos completos de anúncios premiados na sua linguagem preferida:

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