Iniciar o Ad Inspector

Selecione a plataforma: Android iOS Unity Flutter

Antes de testar a integração de anúncios, você precisa iniciar o Ad Inspector no app. Esta página explica como iniciar o Ad Inspector usando gestos e de forma programática.

Pré-requisitos

Antes de continuar, faça o seguinte:

  • Conclua todos os itens nos pré-requisitos iniciais para criar uma conta da AdMob, definir seu dispositivo de teste, inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google e instalar a versão mais recente.

Escolher uma opção de inicialização

É possível iniciar o Ad Inspector das seguintes maneiras:

  • Use o gesto selecionado na interface da AdMob depois de registrar um dispositivo de teste. Para mais detalhes, consulte Configurar um dispositivo de teste.
  • de forma programática, usando um método.

Iniciar usando gestos

Para iniciar o Ad Inspector com um gesto, faça o gesto, como um toque duplo ou agitar, que você configurou na interface da AdMob para seu dispositivo de teste. Para mais detalhes, consulte Testar seu app com o Ad Inspector.

Depois de definir um gesto na interface da AdMob, aguarde a propagação. Faça uma solicitação de anúncio pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para registrar sua configuração de gesto com o dispositivo de teste. Se a execução do gesto não abrir o Ad Inspector, tente carregar um anúncio, reinicie o app e teste o gesto de novo.

Iniciar de forma programática

Inicie o Ad Inspector executando o seguinte:

public void OnButtonClick() {
  MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
  {
    // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
  });
}

Esse método funciona para dispositivos de teste registrados de forma programática ou na interface da AdMob. Para mais detalhes, saiba como ativar dispositivos de teste.