הפעלת הכלי לבדיקת מודעות
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
לפני שבודקים את שילוב המודעות, צריך להפעיל את הכלי לבדיקת מודעות באפליקציה.
בדף הזה מוסבר איך להפעיל את הכלי לבדיקת מודעות
באמצעות מחוות
ואיך להפעיל אותו
באופן פרוגרמטי.
דרישות מוקדמות
לפני שממשיכים, צריך:
- כדי ליצור חשבון AdMob, להגדיר את מכשיר הבדיקה, להפעיל את Google Mobile Ads SDK ולהתקין את הגרסה האחרונה, צריך להשלים את כל הפריטים בדרישות המוקדמות הראשוניות.
בחירת אפשרות הפעלה
אפשר להפעיל את הכלי לבדיקת מודעות בדרכים הבאות:
- אחרי שמגדירים מכשיר בדיקה, מבצעים את התנועה שבחרתם בממשק המשתמש של AdMob. לפרטים נוספים אפשר לעיין במאמר בנושא הגדרת מכשיר בדיקה.
- באמצעות תכנות, דרך שיטה.
הפעלה באמצעות תנועות
כדי להפעיל את הכלי לבדיקת מודעות באמצעות תנועה, מבצעים את התנועה שהגדרתם בממשק המשתמש של AdMob למכשיר הבדיקה, כמו סיבוב מהיר של פרק כף היד שמחזיקה את המכשיר או ניעור. פרטים נוספים זמינים במאמר בנושא שימוש בכלי לבדיקת מודעות לבדיקת האפליקציה.
אחרי שמגדירים תנועת מגע בממשק המשתמש של AdMob, צריך להמתין עד שהשינוי יתעדכן. שולחים בקשה להצגת מודעה דרך Google Mobile Ads SDK כדי לרשום את הגדרת התנועה במכשיר הבדיקה. אם ביצוע התנועה לא פותח את הכלי לבדיקת מודעות, נסו לטעון מודעה, להפעיל מחדש את האפליקציה ולבדוק שוב את התנועה.
השקה פרוגרמטית
מפעילים את הכלי לבדיקת מודעות על ידי הרצת הפקודה הבאה:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
השיטה הזו פועלת במכשירי בדיקה שנרשמו באופן פרוגרמטי או בממשק המשתמש של AdMob.
פרטים נוספים זמינים במאמר בנושא הפעלת מכשירי בדיקה.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-09-02 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-09-02 (שעון UTC)."],[],[],null,["Select platform: [Android](/admob/android/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Android platform docs.\") [iOS](/admob/ios/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the iOS platform docs.\") [Unity](/admob/unity/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Unity platform docs.\") [Flutter](/admob/flutter/ad-inspector/launch-ad-inspector \"View this page for the Flutter platform docs.\")\n\n\u003cbr /\u003e\n\nBefore you test your ad integration, you must launch ad inspector in your app.\nThis page covers how to launch ad inspector\nusing gestures\nand how to launch\nprogrammatically.\n\nPrerequisites\n\nBefore you continue, do the following:\n\n- Complete all items in the initial [Prerequisites](/admob/unity/ad-inspector#prerequisites) to create an AdMob account, set your test device, initialize Google Mobile Ads SDK, and install the latest version.\n\nChoose a launch option\n\nYou can launch ad inspector in the following ways:\n\n- Use the gesture you selected in the AdMob UI after registering a test device. For details, see [Set up a test device](https://support.google.com/admob/answer/9691433).\n- Programmatically through a method.\n\nLaunch using gestures\n\nTo launch ad inspector with a gesture, perform the gesture, such as a double\nflick or shake, that you configured in AdMob UI for your test\ndevice. For more details, see\n[Test your app with ad inspector](https://support.google.com/admob/answer/10159602).\n\nAfter you set a gesture in the AdMob UI, allow time to propagate. Make an ad\nrequest through the Google Mobile Ads SDK to register your\ngesture setting with your test device. If performing your gesture fails to\nopen in ad inspector, try to load an ad, restart your app, and test the gesture\nagain.\n\nLaunch programmatically\n\nLaunch ad inspector by running the following: \n\n public void OnButtonClick() {\n MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =\u003e\n {\n // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.\n });\n }\n\nThis method works for test devices registered\nprogrammatically or in the AdMob UI.\nFor more details, see\n[Enable test devices](/admob/unity/test-ads#enable_test_devices)."]]