Anzeigenprüftool

Das Anzeigenprüftool ist ein In-App-Overlay, mit dem autorisierte Geräte Testanzeigenanfragen direkt in einer mobilen App in Echtzeit analysieren können. Es kann ohne Programmieraufwand aktiviert werden.

Mit Mobile Ads Unity 7.0.0 und höher haben Sie folgende Möglichkeiten:

  • Anzeigenblöcke prüfen
  • Drittanbieteradapter prüfen
  • Prüfen, ob Ihre Anzeigen wie erwartet ausgeliefert werden
  • Fehler ermitteln und Details zur Behebung abrufen
  • Details zur Gebots- und Vermittlungsabfolge für jedes Anzeigennetzwerk pro Anfrage aufrufen
  • Einzelne Anzeigenquellen für Gebote und Vermittlung von Drittanbietern testen
  • Prüfen, ob Sie jeden Anzeigenblock für Gebote und die abfolgebasierte Vermittlung richtig konfiguriert haben

  • Integrationen benutzerdefinierter Ereignisse testen

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die verschiedenen Funktionen im Anzeigenprüftool starten und verwenden.

Vorbereitung

Voraussetzungen für die Verwendung des Anzeigenprüftools:

  • Verwenden Sie das Mobile Ads Unity-Plug-in Version 7.0.0 oder höher.

Anzeigenprüftool starten

Sie können das Anzeigenprüftool auf folgende Arten in Ihrer App starten:

  1. Verwenden Sie die in der AdMob-Benutzeroberfläche ausgewählte Geste, wenn Sie ein Testgerät registrieren.
  2. Programmatische Verwendung der vorgegebenen API
  3. Verwenden Sie die Schaltfläche „Starten“ im Menü „Debuggen“.

Mit Touch-Gesten starten

Sie müssen keine Änderungen an Ihrer App vornehmen, um das Anzeigenprüftool mit einer Geste zu starten. Führen Sie einfach die Geste aus (doppeltes Wischen oder Schütteln), die Sie in AdMob für dieses Testgerät konfiguriert haben. Weitere Informationen

Nachdem Sie eine Geste in der AdMob-Benutzeroberfläche festgelegt und 15 Minuten gewartet haben, bis die Änderung übernommen wurde, muss Ihre App eine Anzeigenanfrage an das Google Mobile Ads SDK senden, damit die Geste erkannt werden kann. Wenn die angegebene Geste nicht funktioniert, laden Sie eine Anzeige, starten Sie die App neu und testen Sie die Geste noch einmal.

Programmatisch starten

Das Anzeigenprüftool kann auch programmatisch gestartet werden:

public void OnButtonClick() {
  MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
  {
    // Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
  });
}

Diese API funktioniert für Testgeräte, die programmatisch oder in der AdMob-Benutzeroberfläche registriert wurden.

Anzeigenblöcke aufrufen und Fehler beheben

Nach dem Start wird der Hauptbildschirm des Anzeigenprüftools mit einer Liste aller Anzeigenblöcke auf der AdMob-Benutzeroberfläche angezeigt, die Ihrer AdMob-App-ID mit Bidding- oder Vermittlungskonfigurationen zugeordnet sind:

Wir empfehlen, das Google Mobile Ads SDK zu initialisieren, bevor Sie das Anzeigenprüftool verwenden.

Details zur Vermittlungsabfolge für einen Anzeigenblock aufrufen

Tippen Sie auf einen Anzeigenblock, um das zugehörige SDK-Anfrageprotokoll aufzurufen. Es enthält Details zur Vermittlungsabfolge bis zu dem Zeitpunkt, an dem die Anzeige für die letzten Anzeigenanfragen ausgeliefert oder die Vermittlungsabfolge ohne Ausführung beendet wurde.

Jede Anfrage kann mithilfe des entsprechenden Indikators maximiert werden, um die Ergebnisse der Vermittlungsabfolge für diese Anfrage sowie alle Fehler und Latenzen zu sehen, die für diese Anfrage aufgetreten sind.

Bei Anzeigenquellen von Drittanbietern werden Fehlermeldungen direkt von der Anzeigenquelle gesendet. Wenn Sie weitere Informationen benötigen, wenden Sie sich an Ihre Drittanbieter-Anzeigenquelle.

Gebotsdetails für einen Anzeigenblock aufrufen

Wenn Sie Bidding noch nicht kennen, sollten Sie zuerst die Übersicht lesen.

Im SDK-Anfrageprotokoll sehen Sie die Bidding-Anzeigenquellen, die in der Anzeigenanfrage aufgerufen werden. Tippen Sie im SDK-Anfrageprotokoll auf einen Anzeigenblock, um die Details zu den einzelnen Anzeigenquellen in der Bidding-Auktion aufzurufen.

Die Gebotsergebnisse werden so sortiert, dass die umsetzbaren Elemente in der Liste näher an den Anfang der Liste kommen:

  • Oben sehen Sie das Werbenetzwerk, das die Auktion gewonnen hat.

  • Als Nächstes sehen Sie die Werbenetzwerke, bei denen Probleme auftreten. Folgen Sie der Anleitung zur Fehlerbehebung.

  • Dann gibt es die Werbenetzwerke, bei denen keine Anzeigen zurückgegeben wurden oder keine Gebote abgegeben wurden. Dies ist ein möglicher Indikator für viele verschiedene Probleme mit der Anzeigenquelle, da sie aufgrund der Einrichtung oder Entscheidung möglicherweise kein Gebot abgegeben hat. Weitere Informationen finden Sie im Einrichtungsleitfaden für die Anzeigenquelle oder wenden Sie sich direkt an die Anzeigenquelle.

  • Ganz unten in der Liste finden Sie die Anzeigennetzwerke, die die Bidding-Auktion verloren haben.

Die Vermittlungsabfolge kann die Anzeigenquelle, die die Bidding-Auktion gewonnen hat, entsprechend ihrem eCPM-Wert platzieren.

Wenn eine Anzeigenquelle in der Vermittlungsabfolge aufgerufen wird, kann sie Anzeigen ausliefern. Weitere Informationen zur Funktionsweise von Bidding in der Vermittlungsabfolge finden Sie in Beispiel 2 und Beispiel 3 zu Bidding- und abfolgebasierten Anzeigenquellen in einer Vermittlungsgruppe.

Erweiterte Fehlerbehebung für Anzeigenblöcke

Bei der Fehlerbehebung bei Anzeigenblöcken kann es hilfreich sein, die Anzeigenanfrage und ‑antwort zu prüfen, um die Ursache zu ermitteln, oder sie dem Google-Support zur Verfügung zu stellen, um die Fehlerbehebung zu unterstützen. Tippen Sie oben in der Vermittlungsabfolge auf das Dreistrich-Menü und wählen Sie Anzeigenanfrage und -antwort teilen aus, um die vollständige Anzeigenanfrage und -antwort zu exportieren. So müssen Sie keine Netzwerk-Traces in Ihrer eigenen App ausführen.

Sie können sich auch decodierte Bidding-Parameter von Drittanbietern ansehen. Tippen Sie dazu im selben Menü wie der Anfragestring auf die Option Drittanbieter-Bidding-Parameter. Hier finden Sie Details zu den Gebotsparametern von Drittanbietern, bei denen Probleme auftreten könnten. So können Sie Ihre App beheben oder prüfen, ob ein Netzwerk seine Signale erfolgreich erfasst.

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Verfügbare Adapter ansehen

Klicken Sie auf den Tab Adapter, um eine Liste aller Drittanbieteradapter aufzurufen, die mit den Anzeigenquellen in den Bidding- oder Vermittlungskonfigurationen in Ihrer App verknüpft sind. Maximieren Sie dann die Karten, um die Initialisierungsstatus und SDK-Versionen zu sehen. Neben unterstützten Drittanbieteradaptern können Sie sich auch Adapter für benutzerdefinierte Ereignisse ansehen. Mit benutzerdefinierten Ereignissen können Publisher Werbenetzwerke verwenden, die von AdMob nicht unterstützt werden. Benutzerdefinierte Ereignisse lassen sich in der Adapterliste anhand ihrer eindeutigen Klassennamen von Standardadaptern von Drittanbietern unterscheiden. Neben Klassennamen und Informationen zum Status zeigt das Anzeigenprüftool auch die Labels an, die diesen benutzerdefinierten Ereignissen auf der AdMob-Weboberfläche zugewiesen sind.

Wenn der Adapter nicht gefunden oder nicht initialisiert wird, finden Sie unter Mithilfe des Anzeigenprüftools gefundene Probleme beheben weitere Informationen.

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Anzeigenblöcke testen

Wenn Sie Ihren Anzeigenblock testen möchten, ohne ihn über die Benutzeroberfläche Ihrer App aufrufen zu müssen, können Sie das Anzeigenprüftool direkt über den Bildschirm mit den Anzeigenblockdetails verwenden. Außerdem können Sie mehrere Anzeigenblöcke gleichzeitig testen, Ihre Testanzeigenanfragen asynchron laden und ansehen und sogar Tests für einzelne Anzeigenquellen durchführen.

Anzeigentests

Die in diesem Abschnitt beschriebenen Anzeigentests im Anzeigenprüftool sind ein hervorragendes Tool, um die Anzeigenbereitstellung und die Vermittlungskonfiguration zu überprüfen, wenn sie mit Tests einzelner Anzeigenquellen kombiniert werden.

Wenn Sie Ihren Anzeigenblock testen möchten, tippen Sie oben auf dem Anzeigenprüftool-Bildschirm auf die Schaltfläche Testanzeige anfordern, um den Anzeigentest im Anzeigenprüftool zu starten. Die Testergebnisse werden dann im SDK-Anfrageprotokoll unter der Überschrift Über Anzeigenprüfer angefordert angezeigt.

Weitere Informationen zur Verwendung des Anzeigenprüftools in Ihrer App

Tests einzelner Anzeigenquellen

Das Anzeigenprüftool bietet eine Funktion, mit der Anzeigenanfragen in Ihrer App so eingeschränkt werden können, dass nur Anzeigen aus einer einzigen Anzeigenquelle mit Bidding oder abfolgebasierter Vermittlung ausgeliefert werden. So lässt sich feststellen, ob Sie den Adapter des Drittanbieters richtig implementiert haben und ob die Anzeigenquelle wie erwartet ausgeliefert wird.

Wenn Sie diese Funktion aktivieren möchten, aktivieren Sie unten auf dem Bildschirm die Option Einzelne Anzeigenquelle testen. Daraufhin wird das folgende Dialogfeld zur Auswahl der Anzeigenquelle angezeigt:

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Sie müssen das Google Mobile Ads SDK initialisieren, bevor Sie Tests für einzelne Anzeigenquellen ausführen können.

Anschließend können Sie eine einzelne Anzeigenquelle zum Testen auswählen. Nach Auswahl einer Anzeigenquelle wird der folgende Bildschirm angezeigt:

Die Einstellung für den Test einer einzelnen Anzeigenquelle gilt für alle zukünftigen Anzeigenanfragen, die Sie in derselben Sitzung stellen. Das gilt jedoch nicht für zuvor in dieser Sitzung im Cache gespeicherte Anzeigen, die noch nicht ausgeliefert wurden. Wenn Sie einen Test für eine einzelne Anzeigenquelle durchführen, sollten Sie die App neu starten, um alle im Cache gespeicherten Anzeigen ungültig zu machen, die statt der ausgewählten Anzeigenquelle eine Anfrage erhalten könnten.

Nach dem Neustart Ihrer App wird bei allen Anzeigenblock-Placements versucht, nur eine Anzeige aus dem ausgewählten Netzwerk auszuliefern. Wenn Sie das Anzeigenprüftool starten, während ein Test für eine einzelne Anzeigenquelle aktiv ist, wird die aktive Testanzeigenquelle angezeigt:

Im Testmodus für eine einzelne Anzeigenquelle wird versucht, alle Anzeigenanfragen mit der ausgewählten Anzeigenquelle auszuführen. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Anzeigenquelle für Bidding oder Vermittlung für den angeforderten Anzeigenblock konfiguriert wurde. Wenn sich die Anzeigenquelle, die Sie testen möchten, nicht in der Vermittlungsabfolge für einen Anzeigenblock befindet, wird die Fehlermeldung „Keine Ausführung“ angezeigt.

Bei einem Test einer einzelnen Anzeigenquelle können Sie auf einen Anzeigenblock tippen, um das zugehörige SDK-Anfrageprotokoll aufzurufen. Damit können Sie feststellen, ob die Anzeigenanfragen von der Anzeigenquelle ausgeführt wurden, nachdem der Test einer einzelnen Anzeigenquelle aktiviert wurde. Wenn die Anzeigenquelle keine Anzeige geladen hat, wird eine Fehlermeldung angezeigt.

Haben Sie einer Vermittlungsabfolge mehrere Instanzen der ausgewählten Anzeigenquelle hinzugefügt, wird jeder einzelne Aufruf an die Anzeigenquelle in der Vermittlungsabfolge angezeigt, bis die Anzeige ausgeführt oder die Abfolge ohne Ausführung beendet wurde.

Test für einzelne Anzeigenquelle beenden

Wenn du den Test beenden möchtest, stelle den Schalter auf „Aus“:

Anschließend wird auf dem folgenden Neustartbildschirm eine Bestätigungsmeldung angezeigt:

Wir empfehlen, den Neustart Ihrer App nach dem Beenden des Tests zu erzwingen, damit im Cache gespeicherte Anzeigen der getesteten Anzeigenquelle ungültig werden.

Gesamte Debugging-Ausgaben kopieren

Der Anzeigenprüfer unterstützt das Kopieren eines JSON-Strings, der den gesamten Debug-Output aus dem Tool enthält, einschließlich Details Ihrer AdMob-App, Adapterinitialisierungsstatus und Testergebnisse aller Anzeigenblöcke.

Tippen Sie dazu siebenmal auf das App-Symbol, bis die Meldung JSON-Datei des Anzeigenprüfers in die Zwischenablage kopiert angezeigt wird.