Iklan di Layar Pembuka Aplikasi

Pilih platform: Android iOS Unity Flutter

Iklan di layar pembuka aplikasi adalah format iklan khusus yang ditujukan bagi penayang yang ingin memonetisasi layar pemuatan aplikasi mereka. Iklan di layar pembuka aplikasi dapat ditutup kapan pun, dan dirancang untuk ditampilkan saat pengguna menampilkan aplikasi ke latar depan.

Iklan di layar pembuka aplikasi akan otomatis menampilkan area branding kecil sehingga pengguna tahu bahwa mereka berada di aplikasi Anda. Berikut adalah contoh tampilan iklan di layar pembuka aplikasi:

Prasyarat

Selalu melakukan pengujian dengan iklan percobaan

Kode contoh berikut berisi ID unit iklan yang dapat Anda gunakan untuk meminta iklan percobaan. Unit iklan ini telah dikonfigurasi secara khusus untuk menampilkan iklan percobaan, bukan iklan produksi, untuk setiap permintaan, sehingga aman digunakan.

Namun, setelah Anda mendaftarkan aplikasi di antarmuka web AdMob dan membuat ID unit iklan Anda sendiri untuk digunakan di aplikasi, konfigurasi perangkat Anda secara eksplisit sebagai perangkat pengujian selama pengembangan.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/9257395921

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/5575463023

Penerapan

Langkah-langkah utama untuk mengintegrasikan iklan di layar pembuka aplikasi adalah:

  1. Membuat class utilitas
  2. Memuat iklan di layar pembuka aplikasi
  3. Memproses peristiwa iklan di layar pembuka aplikasi
  4. Pertimbangkan akhir masa berlaku iklan
  5. Memproses peristiwa status aplikasi
  6. Menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi
  7. Membersihkan iklan di layar pembuka aplikasi
  8. Memuat iklan di layar pembuka aplikasi berikutnya

Membuat class utilitas

Buat class baru bernama AppOpenAdController untuk memuat iklan. Kelas ini mengontrol variabel instance untuk terus melacak iklan yang dimuat dan ID unit iklan untuk setiap platform.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
    private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
    string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
    private string _adUnitId = "unused";
#endif

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

Memuat iklan di layar pembuka aplikasi

Pemuatan iklan di layar pembuka aplikasi dilakukan menggunakan metode Load() statis pada class AppOpenAd. Metode pemuatan memerlukan ID unit iklan, objek AdRequest, dan pengendali penyelesaian yang dipanggil saat pemuatan iklan berhasil atau gagal. Objek AppOpenAd yang dimuat disediakan sebagai parameter di pengendali penyelesaian. Contoh di bawah menunjukkan cara memuat AppOpenAd.


 // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
   private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
   string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

Memproses peristiwa iklan di layar pembuka aplikasi

Untuk menyesuaikan lebih lanjut perilaku iklan, Anda dapat menggunakan sejumlah peristiwa dalam siklus proses iklan: pembukaan, penutupan, dan sebagainya. Proses peristiwa ini dengan mendaftarkan delegasi seperti yang ditunjukkan di bawah.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Pertimbangkan akhir masa berlaku iklan

Untuk memastikan Anda tidak menampilkan iklan yang masa berlakunya sudah habis, tambahkan metode ke AppOpenAdController yang memeriksa durasi iklan sejak dimuat. Kemudian, gunakan metode tersebut untuk memeriksa apakah iklan tersebut masih valid.

Iklan di layar pembuka aplikasi memiliki waktu tunggu 4 jam. Simpan waktu pemuatan dalam variabel _expireTime.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

Perbarui properti IsAdAvailable untuk memeriksa _expireTime guna mengonfirmasi bahwa iklan yang dimuat masih valid.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

Memproses peristiwa status aplikasi

Gunakan AppStateEventNotifier untuk memproses peristiwa latar depan dan latar belakang aplikasi. Class ini akan memunculkan peristiwa AppStateChanged setiap kali aplikasi berada di latar depan atau latar belakang.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

Saat menangani status AppState.Foreground dan IsAdAvailable adalah true, kita memanggil ShowAppOpenAd() untuk menampilkan iklan.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

Menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi

Untuk menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi yang dimuat, panggil metode Show() pada instance AppOpenAd. Iklan hanya dapat ditampilkan satu kali per pemuatan. Gunakan metode CanShowAd() untuk memverifikasi bahwa iklan siap ditampilkan.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

Membersihkan iklan di layar pembuka aplikasi

Setelah selesai menggunakan AppOpenAd, pastikan untuk memanggil metode Destroy() sebelum melepaskan referensi Anda ke AppOpenAd:

appOpenAd.Destroy();

Hal ini memberi tahu plugin bahwa objek tidak lagi digunakan dan memori yang ditempatinya dapat diklaim kembali. Jika metode ini tidak dipanggil, kebocoran memori akan terjadi.

Memuat iklan di layar pembuka aplikasi berikutnya

AppOpenAd adalah objek yang digunakan satu kali. Artinya, setelah iklan pembuka aplikasi ditampilkan, objek tidak dapat digunakan lagi. Untuk meminta iklan pembuka aplikasi lain, Anda harus membuat objek AppOpenAd baru.

Untuk menyiapkan iklan di layar pembuka aplikasi untuk peluang tayangan berikutnya, muat iklan di layar pembuka aplikasi terlebih dahulu setelah peristiwa iklan OnAdFullScreenContentClosed atau OnAdFullScreenContentFailed dimunculkan.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

Cold start dan layar pemuatan

Sejauh ini, dokumentasi mengasumsikan bahwa Anda hanya menampilkan iklan di layar pembuka aplikasi saat pengguna menampilkan aplikasi Anda di latar depan saat ditangguhkan dalam memori. "Cold start" terjadi saat aplikasi Anda diluncurkan, tetapi sebelumnya tidak ditangguhkan dalam memori.

Contoh cold start adalah saat pengguna membuka aplikasi Anda untuk pertama kalinya. Dengan cold start, Anda tidak akan memiliki iklan di layar pembuka aplikasi yang dimuat sebelumnya dan siap ditampilkan langsung. Penundaan antara saat Anda meminta iklan dan menerima iklan kembali dapat menciptakan situasi yang memungkinkan pengguna menggunakan aplikasi Anda sesaat sebelum dikejutkan dengan iklan yang tidak sesuai konteks. Hal ini harus dihindari karena merupakan pengalaman pengguna yang buruk.

Cara yang lebih disukai untuk menggunakan iklan di layar pembuka aplikasi saat cold start adalah menggunakan layar pemuatan untuk memuat aset aplikasi atau game, dan hanya menampilkan iklan dari layar pemuatan. Jika aplikasi Anda telah selesai dimuat dan telah mengarahkan pengguna ke konten utama aplikasi, jangan tampilkan iklan.

Praktik terbaik

Iklan di layar pembuka aplikasi membantu Anda memonetisasi layar pemuatan aplikasi saat aplikasi pertama kali diluncurkan dan selama peralihan aplikasi, tetapi penting untuk mengingat praktik terbaik berikut agar pengguna menikmati penggunaan aplikasi Anda.

  • Tampilkan iklan di layar pembuka aplikasi pertama setelah pengguna menggunakan aplikasi Anda beberapa kali.
  • Tampilkan iklan di layar pembuka aplikasi pada waktu pengguna menunggu aplikasi Anda dimuat.
  • Jika Anda memiliki layar pemuatan di bawah iklan di layar pembuka aplikasi dan layar pemuatan selesai dimuat sebelum iklan ditutup, tutup layar pemuatan di handler peristiwa OnAdDidDismissFullScreenContent.
  • Di platform iOS, AppStateEventNotifier membuat instance AppStateEventClient GameObject. GameObject ini diperlukan agar peristiwa dapat diaktifkan, jadi jangan hapus. Peristiwa berhenti dipicu jika GameObject dihancurkan.

Referensi lainnya