מודעות בפתיחת אפליקציה

מודעות בפתיחת אפליקציה הן פורמט מודעה מיוחד שמיועד לבעלי אפליקציות שרוצים לייצר הכנסות ממסכי הטעינה של האפליקציה. אפשר לסגור מודעות בפתיחת אפליקציה בכל שלב, והן נועדו להופיע כשהמשתמשים מעבירים את האפליקציה לחזית.

במודעות בפתיחת אפליקציה מוצג באופן אוטומטי אזור קטן של מיתוג כדי שהמשתמשים ידעו שהם נמצאים באפליקציה. לפניכם דוגמה למראה של מודעה בפתיחת אפליקציה:

דרישות מוקדמות

תמיד כדאי לבדוק באמצעות מודעות בדיקה

קוד לדוגמה שכולל מזהה של יחידת מודעות, שאפשר להשתמש בו כדי לבקש מודעות לבדיקה. הוא הוגדר במיוחד להחזיר מודעות בדיקה במקום מודעות ייצור בכל בקשה, כך שבטוח להשתמש בו.

עם זאת, אחרי שמירת אפליקציה בממשק האינטרנט של AdMob ויצירת מזהי יחידות מודעות משלכם לשימוש באפליקציה, עליכם להגדיר את המכשיר כמכשיר בדיקה במהלך הפיתוח.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/9257395921

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/5575463023

הטמעה

השלבים העיקריים לשילוב מודעות בפתיחת אפליקציה הם:

  1. יצירת סוג שירות
  2. טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה
  3. האזנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה
  4. כדאי להביא בחשבון את תפוגת התוקף של המודעות
  5. האזנה לאירועים של מצב האפליקציה
  6. הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה
  7. ניקוי המודעה בפתיחת האפליקציה
  8. טעינת מודעה הבאה בפתיחת האפליקציה מראש

יצירת סוג שירות

יוצרים מחלקה חדשה בשם AppOpenAdController כדי לטעון את המודעה. המחלקה הזו קובעת את ערך המשתנה של המופע כדי לעקוב אחרי מודעה טעונה ומזהה יחידת המודעות לכל פלטפורמה.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
    private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
    string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
    private string _adUnitId = "unused";
#endif

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה

כדי לטעון מודעה בפתיחת אפליקציה, משתמשים בשיטה הסטטית Load() בכיתה AppOpenAd. שיטת הטעינה דורשת מזהה של יחידת מודעות, אובייקט AdRequest וטיפול בהשלמה (completion handler) שנקרא כשהטעינה של המודעה מסתיימת בהצלחה או בכישלון. אובייקט AppOpenAd הטעון מסופק כפרמטר בטיפול בהשלמה. הדוגמה הבאה מראה איך לטעון AppOpenAd.


 // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
   private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
   string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

האזנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה

כדי להתאים אישית את התנהגות המודעה, אפשר להתחבר למספר אירועים במחזור החיים של המודעה: פתיחה, סגירה וכו'. כדי להאזין לאירועים האלה, צריך לרשום נציג כפי שמתואר בהמשך.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

כדאי להביא בחשבון את תפוגת התוקף של המודעות

כדי לוודא שלא תוצג מודעה שפג תוקפה, מוסיפים ל-AppOpenAdController שיטה שבודקת כמה זמן חלף מאז שהמודעה נטענה. לאחר מכן, משתמשים בשיטה הזו כדי לבדוק אם המודעה עדיין בתוקף.

למודעה בפתיחת האפליקציה יש זמן קצוב לתפוגה של 4 שעות. שומרים את זמן הטעינה במטמון במשתנה _expireTime.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

מעדכנים את המאפיין IsAdAvailable כדי לבדוק את _expireTime כדי לוודא שהמודעה שנטענה עדיין תקפה.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

האזנה לאירועים של מצב האפליקציה

אפשר להשתמש ב-AppStateEventNotifier כדי להאזין לאירועים בחזית וברקע של האפליקציה. הכיתה הזו תפעיל את האירוע AppStateChanged בכל פעם שהאפליקציה תעבור לחזית או לרקע.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

כשאנחנו מטפלים במצב AppState.Foreground ו-IsAdAvailable הוא true, אנחנו קוראים ל-ShowAppOpenAd() כדי להציג את המודעה.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה

כדי להציג מודעה בפתיחת אפליקציה טעונה, צריך להפעיל את השיטה Show() במכונה AppOpenAd. המודעות יכולות להופיע רק פעם אחת בכל טעינת דף. משתמשים ב-method‏ CanShowAd() כדי לוודא שהמודעה מוכנה להצגה.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

ניקוי המודעה בפתיחת האפליקציה

כשמסיימים להשתמש ב-AppOpenAd, חשוב להפעיל את השיטה Destroy() לפני שמבטלים את ההפניה אליו:

appOpenAd.Destroy();

הפעולה הזו תודיע לפלאגין שהאובייקט לא נמצא יותר בשימוש, ואפשר יהיה לנצל מחדש את הזיכרון שהוא תופס. אם לא קוראים ל-method הזה, נוצרות דליפות זיכרון.

טעינת מודעה הבאה בפתיחת האפליקציה מראש

AppOpenAd הוא אובייקט לשימוש חד-פעמי. כלומר, אחרי שמודעה לפתיח אפליקציה מוצגת, לא ניתן להשתמש באובייקט שוב. כדי לבקש מודעה נוספת לפתיחת אפליקציה, צריך ליצור אובייקט AppOpenAd חדש.

כדי להכין מודעה בפתיחת האפליקציה להזדמנות החשיפות הבאה, צריך לטעון מראש את המודעה בפתיחת האפליקציה ברגע שמופעל אירוע המודעה OnAdFullScreenContentClosed או OnAdFullScreenContentFailed.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

הפעלות במצב התחלתי (cold start) ומסכי טעינה

עד כה, במסמכי העזרה התייחסנו רק למצב שבו מודעות בפתיחת אפליקציה מוצגות כשמשתמשים מעבירים את האפליקציה לחזית כשהיא מושהית בזיכרון. "הפעלה קרה" מתרחשת כשהאפליקציה מופעלת אבל לא הושהתה בזיכרון לפני כן.

דוגמה להתחלה קרה היא כשמשתמש פותח את האפליקציה בפעם הראשונה. בהפעלה במצב התחלתי, לא תהיה מודעה שהוטענה מראש בפתיחת האפליקציה ותהיה מוכנה להצגה באופן מיידי. העיכוב בין הזמן שבו שולחים בקשה להצגת מודעה לבין הזמן שבו מקבלים מודעה חזרה יכול ליצור מצב שבו המשתמשים יכולים להשתמש באפליקציה לזמן קצר לפני שהם מופתעים ממודעה שלא קשורה להקשר. רצוי להימנע מכך כי זוהי חוויית משתמש גרועה.

הדרך המועדפת להשתמש במודעות בפתיחת אפליקציה בהפעלה ראשונית היא להשתמש במסך טעינה כדי לטעון את נכסי המשחק או האפליקציה, ולהציג את המודעה רק מהמסך הזה. אם האפליקציה סיימה את הטעינה ושולחת את המשתמש לתוכן הראשי של האפליקציה, אל תציגו את המודעה.

שיטות מומלצות

מודעות בפתיחת האפליקציה עוזרות לכם לייצר הכנסות מדף הטעינה של האפליקציה כשהיא מופעלת בפעם הראשונה ובמהלך מעברים בין אפליקציות, אבל חשוב לזכור את השיטות המומלצות הבאות כדי שהמשתמשים ייהנו מהשימוש באפליקציה.

  • כדאי להציג את המודעה הראשונה בפתיחת האפליקציה אחרי שהמשתמשים השתמשו באפליקציה כמה פעמים.
  • כדאי להציג מודעות בפתיחת האפליקציה בזמנים שבהם המשתמשים היו ממתינים לטעינה של האפליקציה.
  • אם יש לכם מסך טעינה מתחת למודעה לפתיחת האפליקציה, והטעינה של מסך הטעינה מסתיימת לפני שהמודעה נסגרת, צריך לסגור את מסך הטעינה בטיפול באירוע OnAdDidDismissFullScreenContent.
  • בפלטפורמת iOS, AppStateEventNotifier יוצרת מופע של AppStateEventClient GameObject. ה-GameObject הזה נדרש כדי שהאירועים יופעלו, לכן אל תאבדו אותו. האירועים מפסיקים לפעול אם GameObject נהרס.

מקורות מידע נוספים