การดูโฆษณาแบนเนอร์คือโฆษณาแบบรูปภาพหรือข้อความสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ใช้พื้นที่บนหน้าจอ ในระหว่างที่ผู้ใช้กําลังโต้ตอบกับแอป โฆษณาเหล่านี้จะยังคงแสดงบนหน้าจอและรีเฟรชโดยอัตโนมัติหลังจากเวลาผ่านไปช่วงหนึ่ง หากคุณเพิ่งเริ่มใช้โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โฆษณาเหล่านี้ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี กรณีศึกษา
คู่มือนี้จะแสดงวิธีผสานรวมมุมมองแบนเนอร์เข้ากับแอป Unity นอกจากข้อมูลโค้ดและวิธีการแล้ว ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับการปรับขนาดแบนเนอร์อย่างเหมาะสมและลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมด้วย
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งาน
ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้มีรหัสหน่วยโฆษณาที่คุณใช้เพื่อขอ โฆษณาทดสอบได้ ซึ่งได้รับการกำหนดค่าเป็นพิเศษให้แสดงโฆษณาทดสอบแทน โฆษณาจริงสำหรับทุกคำขอ จึงใช้งานได้อย่างปลอดภัย
อย่างไรก็ตาม หลังจากลงทะเบียนแอปใน อินเทอร์เฟซเว็บของ AdMob และสร้างรหัสหน่วยโฆษณา ของคุณเองเพื่อใช้ในแอปแล้ว ให้กำหนดค่าอุปกรณ์เป็นอุปกรณ์ทดสอบอย่างชัดเจนในระหว่างการพัฒนา
Android
ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
เริ่มต้น Mobile Ads SDK
ก่อนที่จะโหลดโฆษณา ให้แอปเริ่มต้น Mobile Ads SDK โดยการเรียกใช้
MobileAds.Initialize()
โดยคุณต้องดำเนินการนี้เพียงครั้งเดียว ซึ่งควรทำเมื่อเปิดตัวแอป
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
หากใช้สื่อกลาง ให้รอจนกว่าจะเกิด Callback ก่อนโหลดโฆษณา เนื่องจากวิธีนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าระบบได้เริ่มต้นใช้งานอะแดปเตอร์สื่อกลางทั้งหมดแล้ว
ตัวอย่าง BannerView
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงรายละเอียดวิธีใช้มุมมองแบนเนอร์ ในตัวอย่าง ให้
สร้างอินสแตนซ์ของมุมมองแบนเนอร์ ใช้
AdRequest
เพื่อโหลดโฆษณาลงในมุมมองแบนเนอร์ และ
ขยายความสามารถโดยการจัดการเหตุการณ์วงจร
สร้างมุมมองแบนเนอร์
ขั้นตอนแรกในการใช้มุมมองแบนเนอร์คือการสร้างอินสแตนซ์ของมุมมองแบนเนอร์
แทนที่ AD_UNIT_ID ด้วยรหัสหน่วยโฆษณา
ตัวสร้างสำหรับ BannerView
มีพารามิเตอร์ต่อไปนี้
adUnitId
: รหัสหน่วยโฆษณาของโฆษณาแบนเนอร์ที่จะโหลดAdSize
: ขนาดแบนเนอร์ที่ต้องการใช้AdPosition
: ตำแหน่งที่ควรวางการดูแบนเนอร์
(ไม่บังคับ) สร้างมุมมองแบนเนอร์ที่มีตำแหน่งที่กำหนดเอง
หากต้องการควบคุมตำแหน่งที่วางมุมมองแบนเนอร์บนหน้าจอได้มากขึ้นกว่าค่า AdPosition
ให้ใช้ตัวสร้างที่มีพิกัด x และ y เป็นพารามิเตอร์
มุมซ้ายบนของมุมมองแบนเนอร์จะอยู่ที่ค่า x และ y ที่ส่งไปยังตัวสร้าง โดยมีต้นทางอยู่ที่ด้านซ้ายบนของหน้าจอ
(ไม่บังคับ) สร้างมุมมองแบนเนอร์ที่มีขนาดที่กำหนดเอง
นอกเหนือจากการใช้AdSize
ค่าคงที่แล้ว คุณยังระบุขนาดที่กำหนดเอง
สำหรับโฆษณาได้ด้วย
โหลดโฆษณาแบนเนอร์
หากต้องการโหลดโฆษณา ให้สร้าง AdRequest
แล้วส่งไปยังเมธอด LoadAd()
// Send a request to load an ad into the banner view.
bannerView.LoadAd(new AdRequest());
รอเหตุการณ์มุมมองแบนเนอร์
หากต้องการปรับแต่งลักษณะการทํางานของโฆษณา คุณสามารถเชื่อมต่อกับเหตุการณ์ต่างๆ ในวงจรของโฆษณา เช่น การโหลด การเปิด หรือการปิด หากต้องการฟังเหตุการณ์เหล่านี้ ให้ลงทะเบียนผู้แทนโดยทำดังนี้
bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
{
// Raised when an ad is loaded into the banner view.
};
bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
{
// Raised when an ad fails to load into the banner view.
};
bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
};
bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
// Raised when an impression is recorded for an ad.
};
bannerView.OnAdClicked += () =>
{
// Raised when a click is recorded for an ad.
};
bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
// Raised when an ad opened full screen content.
};
bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
// Raised when the ad closed full screen content.
};
ทำลายมุมมองแบนเนอร์
เมื่อใช้มุมมองแบนเนอร์เสร็จแล้ว อย่าลืมเรียกใช้ Destroy()
เพื่อปล่อย
ทรัพยากร
if (bannerView != null)
{
// Always destroy the banner view when no longer needed.
bannerView.Destroy();
bannerView = null;
}
เท่านี้ก็เรียบร้อย ตอนนี้แอปของคุณพร้อมแสดงโฆษณาแบนเนอร์แล้ว
รีเฟรชโฆษณา
หากกำหนดค่าหน่วยโฆษณาให้รีเฟรช คุณไม่จำเป็นต้องขอโฆษณาอื่น เมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ Google Mobile Ads SDK จะใช้อัตราการรีเฟรชที่คุณระบุใน UI ของ AdMob หากยังไม่ได้เปิดใช้การรีเฟรช ให้ส่งคำขอใหม่ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีเฟรชหน่วยโฆษณา เช่น การตั้งค่าอัตราการรีเฟรช ได้ที่ ใช้การรีเฟรชอัตโนมัติสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
ขนาดของแบนเนอร์
ตารางต่อไปนี้แสดงขนาดแบนเนอร์มาตรฐาน
ขนาดในหน่วย dp (กว้างxสูง) | คำอธิบาย | ความพร้อมใช้งาน | ค่าคงที่ AdSize |
---|---|---|---|
320x50 | แบนเนอร์มาตรฐาน | โทรศัพท์และแท็บเล็ต | BANNER |
320x100 | แบนเนอร์ขนาดใหญ่ | โทรศัพท์และแท็บเล็ต | LARGE_BANNER |
300x250 | สี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดกลางของ IAB | โทรศัพท์และแท็บเล็ต | MEDIUM_RECTANGLE |
468x60 | แบนเนอร์ IAB ขนาดเต็ม | แท็บเล็ต | FULL_BANNER |
728x90 | ลีดเดอร์บอร์ดของ IAB | แท็บเล็ต | LEADERBOARD |
ความกว้างที่ระบุ x ความสูงที่ปรับเปลี่ยนได้ | แบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ | โทรศัพท์และแท็บเล็ต | ไม่มี |
ความกว้างของหน้าจอ x 32|50|90 | แบนเนอร์อัจฉริยะ | โทรศัพท์และแท็บเล็ต | SMART_BANNER |
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบนเนอร์แบบปรับได้ ซึ่งมีไว้เพื่อแทนที่แบนเนอร์อัจฉริยะ |
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
- ตัวอย่าง HelloWorld การติดตั้งใช้งานโฆษณาทุกรูปแบบขั้นต่ำ