橫幅廣告

選取平台: Android iOS Unity Flutter

橫幅檢視區塊會占據螢幕上部分版面,放送矩形圖片/文字廣告。使用者與應用程式互動時,這類廣告會固定顯示於畫面上,且經過一段時間會自動重新整理。如果您剛接觸行動廣告,這是很好的入門選擇。個案研究

本指南說明如何在 Unity 應用程式中整合橫幅廣告檢視區塊,包括程式碼片段、操作說明、妥善調整橫幅廣告大小的方法,並提供其他資源連結。

必備條件

請務必使用測試廣告進行測試

下列程式碼範例包含廣告單元 ID,可用於要求測試廣告。這類 ID 經特別設定,可針對每項要求傳回測試廣告,而非實際廣告,因此可安心使用。

不過,在 AdMob 網頁介面中註冊應用程式,並建立要在應用程式中使用的廣告單元 ID 後,請在開發期間將裝置明確設為測試裝置

Android

ca-app-pub-3940256099942544/6300978111

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/2934735716

初始化 Mobile Ads SDK

應用程式必須先呼叫 MobileAds.Initialize(),初始化 Mobile Ads SDK 之後,才能載入廣告。這項操作只需執行一次,最佳時機是應用程式啟動時。

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

如果使用中介服務,請等到回呼發生後再載入廣告,確保所有中介服務轉接程式都已初始化。

BannerView 範例

以下程式碼範例詳細說明如何使用橫幅廣告檢視區塊。在本例中,您會建立橫幅廣告檢視區塊例項,使用 AdRequest 在橫幅廣告檢視區塊中載入廣告,然後處理生命週期事件來擴充檢視區塊功能。

建立橫幅廣告檢視區塊

使用橫幅廣告檢視區塊的第一步,是在附加至 GameObject 的 C# 指令碼中,建立橫幅廣告檢視區塊的例項。


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  BannerView _bannerView;

  /// <summary>
  /// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
  /// </summary>
  public void CreateBannerView()
  {
      Debug.Log("Creating banner view");

      // If we already have a banner, destroy the old one.
      if (_bannerView != null)
      {
          DestroyAd();
      }

      // Create a 320x50 banner at top of the screen
      _bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
  }

BannerView 的建構函式包含以下參數:

  • adUnitIdBannerView 應從哪個廣告單元 ID 載入廣告。
  • AdSize:要使用的廣告大小。詳情請參閱「橫幅廣告大小」。
  • AdPosition:放置橫幅廣告檢視區塊的位置。AdPosition 列舉會列出有效的廣告排序值。

請留意各平台使用不同廣告單元的方式。在 iOS 裝置上提出廣告請求時,需使用 iOS 廣告單元,Android 裝置則需使用 Android 廣告單元。

(選用) 建立自訂位置的橫幅廣告檢視區塊

如要用比 AdPosition 值更精確的方式,控管 BannerView 在螢幕上的顯示位置,請使用包含 X 和 Y 座標參數的建構函式:

// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);

系統會以畫面左上角為原點,根據傳入建構函式的 X 與 Y 值,定位 BannerView 左上角的位置。

(選用) 建立自訂大小的橫幅廣告檢視區塊

除了使用 AdSize 常數,您也可以自行指定廣告大小:

// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);

載入橫幅廣告

如要載入廣告,請建立 AdRequest 並傳遞至 LoadAd() 方法。

/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // create an instance of a banner view first.
    if(_bannerView == null)
    {
        CreateBannerView();
    }

    // create our request used to load the ad.
    var adRequest = new AdRequest();

    // send the request to load the ad.
    Debug.Log("Loading banner ad.");
    _bannerView.LoadAd(adRequest);
}

監聽橫幅廣告檢視事件

如要自訂廣告行為,您可以連結廣告生命週期中的多個事件,例如載入、開啟或關閉。如要監聽這些事件,請註冊委派項目:

/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
    // Raised when an ad is loaded into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
            + _bannerView.GetResponseInfo());
    };
    // Raised when an ad fails to load into the banner view.
    _bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
            + error);
    };
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    _bannerView.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    _bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
    };
}

刪除橫幅廣告檢視區塊

橫幅廣告檢視區塊使用完畢後,請務必呼叫 Destroy() 以釋出資源。

/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
    if (_bannerView != null)
    {
        Debug.Log("Destroying banner view.");
        _bannerView.Destroy();
        _bannerView = null;
    }
}

大功告成!應用程式可以顯示橫幅廣告了。

重新整理廣告

如已設定廣告單元重新整理功能,廣告載入失敗時,就不需要請求其他廣告。Google Mobile Ads SDK 會套用您在 AdMob UI 指定的重新整理頻率。如果您未啟用重新整理功能,請發出新請求。請參閱「為橫幅廣告使用自動重新整理功能」一文,進一步瞭解廣告單元重新整理功能 (例如設定重新整理頻率)。

下表列出標準橫幅廣告的大小。

尺寸 (寬 x 高,以 dp 為單位) 說明 適用裝置 AdSize 常數
320x50 標準橫幅廣告 手機和平板電腦 BANNER
320x100 大型橫幅廣告 手機和平板電腦 LARGE_BANNER
300x250 IAB 中矩形廣告 手機和平板電腦 MEDIUM_RECTANGLE
468x60 IAB 完整橫幅廣告 平板電腦 FULL_BANNER
728x90 IAB 超級橫幅廣告 平板電腦 LEADERBOARD
提供的寬度 x 自動調整高度 自動調整橫幅廣告 手機和平板電腦 不適用
螢幕寬度 x 32|50|90 智慧型橫幅廣告 手機和平板電腦 SMART_BANNER
進一步瞭解自動調整橫幅廣告 (用於取代智慧型橫幅廣告)。

其他資源