下载您感兴趣的中介适配器的 ZIP 文件:
AppLovin
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize (formerly Vungle)
Line
maio
Meta
Mintegral
myTarget
Pangle
Unity Ads
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize (formerly Vungle)
Line
maio
Meta
Mintegral
myTarget
Pangle
Unity Ads
如需查看集成说明,请访问左侧导航栏中集成合作伙伴广告联盟标题下的各个合作伙伴页面。
网络详情
AdMob 中介 中的中介功能支持多个广告来源,这些广告来源同时支持出价和广告瀑布流方法的集成。点击相应广告来源即可查看特定于该广告来源的集成说明。广告来源 | 横幅 | 插页式广告 | 已奖励 | 插页式激励广告 | 出价 | 广告来源优化支持 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
无需第三方 SDK | |||||||
Ad Generation | 仅出价 | ||||||
Chocolate Platform | 仅出价 | ||||||
Equativ (formerly Smart Adserver) | 仅出价 | ||||||
Fluct | 仅出价 | ||||||
Improve Digital | 仅出价 | ||||||
Index Exchange | 仅出价 | ||||||
InMobi Exchange | 仅出价 | ||||||
Media.net | 仅出价 | ||||||
MobFox | 仅出价 | ||||||
Nexxen (previously UnrulyX) | 仅出价 | ||||||
OneTag Exchange | 仅出价 | ||||||
OpenX | 仅出价 | ||||||
PubMatic | 仅出价 | ||||||
Rubicon | 仅出价 | ||||||
Sharethrough | 仅出价 | ||||||
Smaato | 仅出价 | ||||||
Sonobi | 仅出价 | ||||||
TripleLift | 仅出价 | ||||||
Verve Group | 仅出价 | ||||||
Yieldmo | 仅出价 | ||||||
YieldOne | 仅出价 | ||||||
开源且已版本化 - 需要第三方 SDK | |||||||
AppLovin | 针对特定国家/地区 | ||||||
Chartboost | 针对特定国家/地区 | ||||||
DT Exchange | 针对特定国家/地区 | ||||||
i-mobile | 仅限日本 | ||||||
InMobi | 1 | 针对特定国家/地区 | |||||
ironSource Ads | 1 | 针对特定国家/地区 | |||||
Liftoff Monetize | 1 | 针对特定国家/地区 | |||||
Line | 针对特定国家/地区 | ||||||
maio | 仅限日本 | ||||||
Meta Audience Network | 针对特定国家/地区 | ||||||
Mintegral | 针对特定国家/地区 | ||||||
myTarget | 针对特定国家/地区 | ||||||
Pangle | 针对特定国家/地区 | ||||||
Unity Ads | 1 | 针对特定国家/地区 | |||||
非开源 - 需要第三方 SDK | |||||||
AdFalcon | 针对特定国家/地区 | ||||||
Flurry | 针对特定国家/地区 | ||||||
Leadbolt | 针对特定国家/地区 | ||||||
LG U+AD | 无 | ||||||
Tencent GDT | 无 | ||||||
Vpon | 无 | ||||||
Zucks | 针对特定国家/地区 |
1 出价集成功能目前处于 Beta 版阶段。
开源且已版本化的适配器
在上表中,如果适配器标有“开源且已版本化”,则表示该适配器的源代码已在 Google 的 GitHub 代码库(Android 或 iOS)中公开发布,方便您在需要时自行调试相关问题。
每个适配器都是针对第三方广告联盟 SDK 的特定版本构建的。如需了解详情,请参阅特定合作伙伴的集成指南。
适配器版本控制
Unity 适配器遵循 <major>.<minor>.<patch>
版本控制方案,为该广告联盟的底层 Android 和 iOS SDK 依赖项建模。如果 Android 或 iOS 依赖项出现主要或次要版本递增, Unity 适配器也会获得相应的版本递增。所有其他版本都会出现补丁版本递增。
Ad source optimization
在为中介配置多个广告联盟时,您必须设置这些广告联盟各自的每千次展示费用,以指定向这些广告联盟发送请求的顺序。这可能很难管理,因为广告联盟的效果会随时间推移而发生变化。
Ad source optimization 是一项功能,可自动执行中介链排序流程,从而通过中介链中的广告联盟获得最高的每千次展示费用,从而最大限度地提高收入。之前的中介广告联盟表使用了以下 ad source optimization 支持值:
Ad source optimization 支持 | 具体含义 |
---|---|
Bidding only |
广告联盟仅参与出价。 Ad source optimization不适用。 |
Country-specific |
系统会自动代表您按国家/地区更新有效每千次展示费用值。这是最佳优化类型。 |
None |
您必须手动配置该广告联盟的有效每千次展示费用值。 |
有关如何为该广告联盟配置ad source optimization 的详细信息,请点击查阅特定广告联盟的指南。