Netzwerke auswählen

Dieser Abschnitt enthält eine Auswahl, mit der Sie Ihren bevorzugten Open-Source-Adapter und die bevorzugte Version auswählen und die Einbindungserklärungen aufrufen können.

OpenUPM-CLI

Wenn Sie die OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie die Google Mobile Ads Mediation Plugins für Unity mit der folgenden Anleitung in Ihrem Projekt installieren:

  1. Klicken Sie das Kästchen des gewünschten Open-Source-Adapters mit Versionsverwaltung an.
  2. Klicken Sie auf Show OpenUPM-CLI instructions (OpenUPM-CLI-Anleitung anzeigen).
  3. Führen Sie die resultierenden Befehle im Stammverzeichnis Ihres Projekts aus.

OpenUPM

So binden Sie einen Open-Source-Adapter mit Versionsverwaltung in Ihre App ein:

  1. Klicken Sie das Kästchen des gewünschten Open-Source-Adapters mit Versionsverwaltung an.
  2. Klicken Sie auf Show OpenUPM instructions (OpenUPM-Anleitung anzeigen).
  3. Installieren Sie die resultierenden Pakete in Ihrem Projekt.

Unity-Paket

Laden Sie die ZIP-Dateien für die Vermittlungsadapter herunter, die Sie benötigen:

Wenn Sie die gewünschten Vermittlungsadapter einbinden möchten, folgen Sie der Anleitung im Integrationsleitfaden der jeweiligen Anzeigenquelle im folgenden Abschnitt.

Eine Anleitung zur Integration finden Sie auf den einzelnen Partnerseiten in der linken Navigationsleiste unter der Überschrift Partnernetzwerke einbinden.

Netzwerkdetails

AdMob Mediation unterstützt mehrere Anzeigenquellen, die sowohl Bidding- als auch abfolgebasierte Integrationen ermöglichen. Klicken Sie auf eine Anzeigenquelle, um eine Integrationsanleitung für diese Anzeigenquelle aufzurufen.

Anzeigenquelle Banner Interstitial Verfügbar Interstitial mit Prämie Gebote Unterstützung für die Optimierung von Anzeigenquellen
Open Source und mit Versionsangabe – Drittanbieter-SDK erforderlich
AppLovin Länderspezifisch
Chartboost Länderspezifisch
DT Exchange 1 Länderspezifisch
i-mobile Nur Japan
InMobi 1 Länderspezifisch
ironSource Ads 1 Länderspezifisch
Liftoff Monetize Länderspezifisch
LINE Ads Network 1 Länderspezifisch
maio Nur Japan
Meta Audience Network Länderspezifisch
Mintegral Länderspezifisch
Moloco Länderspezifisch
myTarget Länderspezifisch
Pangle Länderspezifisch
Unity Ads 1 Länderspezifisch
Nicht Open Source – Drittanbieter-SDK erforderlich
AdFalcon Länderspezifisch
Flurry Länderspezifisch
Leadbolt Länderspezifisch
LG U+AD Keine
Tencent GDT
Vpon Keine
Zucks Länderspezifisch
Keine Drittanbieter-SDKs erforderlich
Anzeigenerstellung Nur Gebote
Chocolate Platform Nur Gebote
Equativ (früher Smart AdServer) Nur Gebote
Fluct Nur Gebote
Improve Digital Nur Gebote
Index Exchange Nur Gebote
InMobi Exchange Nur Gebote
Magnite DV+ Nur Gebote
Media.net Nur Gebote
MobFox Nur Gebote
Nexxen (ehemals UnrulyX) Nur Gebote
OneTag Exchange Nur Gebote
OpenX Nur Gebote
PubMatic Nur Gebote
Aufsteigen Nur Gebote
Sharethrough Nur Gebote
Smaato Nur Gebote
Sonobi Nur Gebote
TripleLift Nur Gebote
Verve Group Nur Gebote
Yieldmo Nur Gebote
YieldOne Nur Gebote

1 Die Gebotsintegration befindet sich in der Betaphase.

Open-Source-Adapter mit Versionsverwaltung

Wenn ein Adapter in der vorherigen Tabelle mit „Open Source und versioniert“ gekennzeichnet ist, bedeutet das, dass der Adapter-Quellcode im GitHub-Repository von Google (Android oder iOS) als Open Source verfügbar ist. Sie können Probleme also selbst beheben, wenn Sie möchten.

Jeder Adapter wird für eine bestimmte Version des SDK des Werbenetzwerks des Drittanbieters erstellt. Weitere Informationen finden Sie im Integrationsleitfaden des jeweiligen Partners.

Adapterversionierung

Unity-Adapter folgen einem <major>.<minor>.<patch>-Versionsschema, das die zugrunde liegenden Android- und iOS-SDK-Abhängigkeiten für das jeweilige Anzeigennetzwerk widerspiegelt. Wenn die Android- oder iOS-Abhängigkeit eine Haupt- oder Nebenversionsänderung erhält, erhält auch der Unity-Adapter eine entsprechende Versionsänderung. Bei allen anderen Releases wird die Patchversion erhöht.

Ad source optimization

Wenn Sie mehrere Werbenetzwerke für die Vermittlung konfigurieren, müssen Sie die Reihenfolge angeben, in der Anfragen an diese Netzwerke gesendet werden sollen. Dazu legen Sie den jeweiligen CPM fest. Das kann schwierig zu verwalten sein, da sich die Leistung von Werbenetzwerken im Laufe der Zeit ändert.

Ad source optimization ist eine Funktion, mit der Sie den höchsten CPM aus den Werbenetzwerken in Ihrer Vermittlungskette erzielen können. Dazu wird die Reihenfolge der Vermittlungskette automatisiert, um den Umsatz zu maximieren.

In der Tabelle mit Vermittlungsnetzwerken oben werden die folgenden Werte für die Unterstützung der Anzeigenquellenoptimierung verwendet:

Ad source optimization-Support Bedeutung
Bidding only Das Anzeigennetzwerk nimmt nur an Bidding teil. Ad source optimization ist nicht anwendbar.
Country-specific eCPM-Werte werden automatisch für Sie und für jedes Land aktualisiert. Dies ist die optimale Art der Optimierung.
None Sie müssen einen eCPM-Wert für dieses Werbenetzwerk manuell konfigurieren.

Klicken Sie auf den Leitfaden für ein bestimmtes Werbenetzwerk, um Informationen zum Konfigurieren der Optimierung von Anzeigenquellen für dieses Netzwerk zu erhalten.