Доход от рекламы на уровне показов

Выберите платформу: Android iOS Unity

Когда происходит показ, плагин Google Mobile Ads Unity предоставляет данные о доходе от рекламы, связанные с этим показом. Вы можете использовать эти данные для расчета пожизненной ценности пользователя или передавать данные в другие соответствующие системы.

Данное руководство призвано помочь вам внедрить сбор данных о доходах от рекламы на уровне показов в вашем проекте Unity.

Предварительные требования

Реализация платного обработчика событий

Для каждого формата рекламы существует событие OnAdPaid . В течение жизненного цикла события рекламы плагин Google Mobile Ads Unity отслеживает события показов и вызывает обработчик с AdValue , представляющим собой заработанную стоимость.

В следующем примере обрабатывается платная реклама с вознаграждением:

private void LoadRewardedAd()
{
   // Send the request to load the ad.
   AdRequest adRequest = new AdRequest();
   RewardedAd.Load("AD_UNIT_ID", adRequest, (RewardedAd rewardedAd, LoadAdError error) =>
   {
      // If the operation failed with a reason.
      if (error != null)
      {
         Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
         return;
      }

      rewardedAd.OnAdPaid += this.HandleAdPaidEvent;
   });
}

public void HandleAdPaidEvent(AdValue adValue)
{
    // TODO: Send the impression-level ad revenue information to your
    // preferred analytics server directly within this callback.

    long valueMicros = adValue.Value;
    string currencyCode = adValue.CurrencyCode;
    PrecisionType precision = adValue.Precision;

    ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo();
    string responseId = responseInfo.GetResponseId();

    AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo();
    string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId;
    string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId;
    string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName;
    string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
    string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName;
    long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis;
    Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping;

    Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras();
    string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"];
    string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"];
    string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"];
}

Укажите имя источника рекламного объявления для пользовательского события.

Для пользовательских источников рекламы свойство AdSourceName предоставляет имя источника рекламы Custom Event . Если используется несколько пользовательских событий, имя источника рекламы недостаточно детализировано, чтобы различать их. Чтобы найти конкретное пользовательское событие, выполните следующие действия:

  1. Получите свойство AdapterClassName .
  2. Укажите уникальное название источника рекламы.

В следующем примере задается уникальное имя источника рекламы для пользовательского события:

private string GetAdSourceName(AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo)
{
    if (loadedAdapterResponseInfo == null)
    {
        return string.Empty;
    }

    string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;

    if (adSourceName == "Custom Event")
    {

        #if UNITY_ANDROID
            if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName ==
                "com.google.ads.mediation.sample.customevent.SampleCustomEvent")
            {
                adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
            }
        #elif UNITY_IPHONE
            if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName == "SampleCustomEvent")
            {
                adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
            }
        #endif

    }
    return adSourceName;
}

Для получения дополнительной информации об источнике объявления-победителя см. раздел «Получение информации об отклике на объявление» .

Интеграция с партнерами по атрибуции приложений (AAP)

Подробную информацию о передаче данных о доходах от рекламы на аналитические платформы см. в руководстве для партнеров:

Партнерский SDK
Регулировать
AppsFlyer
Единственное число
Тенджин

Передовые методы внедрения

  • Настройте событие OnPaidEvent сразу после создания или получения доступа к рекламному объекту, и обязательно до показа рекламы. Это гарантирует, что вы не пропустите ни одного обратного вызова.
  • В обработчике OnPaidEvent немедленно отправляйте информацию о доходах от рекламы на уровне показов на предпочитаемый вами аналитический сервер. Это гарантирует, что вы случайно не потеряете какие-либо обратные вызовы и избежите несоответствий в данных.

AdValue

AdValue — это класс, представляющий денежную стоимость, полученную за рекламу, включая код валюты этой стоимости и тип точности, закодированные следующим образом.

AdValue.PrecisionType Описание
Unknown Неизвестное значение объявления. Оно возвращается, когда включена функция отслеживания LTV, но данных недостаточно.
Estimated Оценка стоимости рекламы на основе агрегированных данных.
PublisherProvided Издатель предоставлял рекламную ценность, например, ручную настройку CPM в группе по урегулированию споров.
Precise Точная стоимость этой рекламы.

В случае медиации AdMob пытается предоставить Estimated значение для оптимизированных источников рекламы. Для неоптимизированных источников рекламы или в случаях, когда недостаточно агрегированных данных для предоставления осмысленной оценки, возвращается значение PublisherProvided .

Тестовые показы из рекламных источников, участвующих в аукционе.

После того, как в результате тестового запроса для источника рекламы, участвующего в торгах, произойдет событие, приносящее доход от рекламы на уровне показов, вы получите только следующие значения:

  • Unknown : указывает тип точности.
  • 0 : указывает на стоимость рекламы.

Ранее тип точности мог быть указан как значение, отличное от Unknown , а значение объявления — больше 0 .

Подробную информацию об отправке запроса на тестовую рекламу см. в разделе «Включение тестовых устройств» .