Quảng cáo xen kẽ là quảng cáo toàn màn hình, che phủ giao diện của ứng dụng lưu trữ. Quảng cáo này thường xuất hiện tại các điểm chuyển tiếp tự nhiên trong quy trình hoạt động của ứng dụng, chẳng hạn như trong thời gian tạm dừng giữa các cấp độ của trò chơi. Khi một ứng dụng hiển thị quảng cáo xen kẽ, người dùng sẽ có lựa chọn nhấn vào quảng cáo và tiếp tục chuyển đến trang đích của quảng cáo đó hoặc đóng quảng cáo và quay lại ứng dụng. Nghiên cứu điển hình.
Tài liệu này hướng dẫn cách tích hợp quảng cáo xen kẽ vào ứng dụng Unity.
Điều kiện tiên quyết
- Xem hết hướng dẫn Bắt đầu sử dụng.
Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm
Mã mẫu sau đây chứa một mã đơn vị quảng cáo mà bạn có thể dùng để yêu cầu hiển thị quảng cáo thử nghiệm. Mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo thực tế cho mọi yêu cầu, do đó, an toàn để sử dụng.
Tuy nhiên, sau khi bạn đăng ký một ứng dụng trong giao diện web AdMob và tạo mã đơn vị quảng cáo riêng để sử dụng trong ứng dụng, hãy định cấu hình thiết bị của bạn làm thiết bị thử nghiệm một cách rõ ràng trong quá trình phát triển.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Khởi chạy SDK quảng cáo trên thiết bị di động
Trước khi tải quảng cáo, hãy để ứng dụng của bạn khởi chạy SDK quảng cáo trên thiết bị di động bằng cách gọi MobileAds.Initialize()
. Bạn chỉ cần thực hiện việc này một lần, tốt nhất là khi khởi chạy ứng dụng.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
Nếu bạn đang sử dụng tính năng dàn xếp, hãy đợi cho đến khi lệnh gọi lại xảy ra trước khi tải quảng cáo, vì điều này sẽ đảm bảo rằng tất cả các bộ chuyển đổi dàn xếp đều khởi động.
Triển khai
Các bước chính để tích hợp quảng cáo xen kẽ là:
- Tải quảng cáo xen kẽ
- Hiển thị quảng cáo xen kẽ
- Theo dõi các sự kiện của quảng cáo xen kẽ
- Xoá quảng cáo xen kẽ
- Tải trước quảng cáo xen kẽ tiếp theo
Tải quảng cáo xen kẽ
Bạn có thể hoàn thành việc tải một quảng cáo xen kẽ bằng cách sử dụng phương thức Load()
tĩnh cho lớp InterstitialAd
. Phương thức tải này yêu cầu một mã đơn vị quảng cáo, một đối tượng AdRequest
và một trình xử lý hoàn thành để gọi khi tải quảng cáo thành công hoặc không thành công. Đối tượng InterstitialAd
đã tải được cung cấp dưới dạng một tham số trong trình xử lý hoàn thành. Dưới đây là ví dụ về cách tải một InterstitialAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
/// <summary>
/// Loads the interstitial ad.
/// </summary>
public void LoadInterstitialAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_interstitialAd != null)
{
_interstitialAd.Destroy();
_interstitialAd = null;
}
Debug.Log("Loading the interstitial ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
InterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(InterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("interstitial ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_interstitialAd = ad;
});
}
Hiển thị quảng cáo xen kẽ
Để hiển thị quảng cáo xen kẽ đã tải, hãy gọi phương thức Show()
cho bản sao của InterstitialAd
. Quảng cáo có thể xuất hiện một lần cho mỗi lượt tải. Hãy sử dụng phương thức CanShowAd()
để xác minh rằng quảng cáo đã sẵn sàng hiển thị.
/// <summary>
/// Shows the interstitial ad.
/// </summary>
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitialAd != null && _interstitialAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing interstitial ad.");
_interstitialAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
Theo dõi các sự kiện của quảng cáo xen kẽ
Để tuỳ chỉnh thêm hành vi của quảng cáo, bạn có thể dựa vào một số sự kiện trong vòng đời của quảng cáo. Hãy theo dõi những sự kiện này bằng cách đăng ký một thực thể đại diện như minh hoạ bên dưới.
private void RegisterEventHandlers(InterstitialAd interstitialAd)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Interstitial ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
interstitialAd.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Xoá quảng cáo xen kẽ
Khi bạn đã tạo xong InterstitialAd
, hãy nhớ gọi phương thức Destroy()
trước khi xoá thông tin tham chiếu đến đối tượng đó:
_interstitialAd.Destroy();
Thao tác này sẽ thông báo cho các trình bổ trợ rằng đối tượng không còn được dùng nữa và bộ nhớ mà đối tượng chiếm có thể bị thu hồi. Nếu bạn không gọi phương thức này, bộ nhớ sẽ bị rò rỉ.
Tải trước quảng cáo xen kẽ tiếp theo
Quảng cáo xen kẽ là đối tượng dùng một lần. Điều này có nghĩa là sau khi quảng cáo xen kẽ
xuất hiện, bạn sẽ không thể sử dụng lại đối tượng này. Để yêu cầu một quảng cáo xen kẽ khác, hãy tạo một đối tượng InterstitialAd
mới.
Để chuẩn bị quảng cáo xen kẽ cho cơ hội hiển thị tiếp theo, hãy tải trước
quảng cáo xen kẽ sau khi sự kiện quảng cáo OnAdFullScreenContentClosed
hoặc
OnAdFullScreenContentFailed
xảy ra.
private void RegisterReloadHandler(InterstitialAd interstitialAd)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("Interstitial Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadInterstitialAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadInterstitialAd();
};
}
Các phương pháp hay nhất
- Xác định xem quảng cáo xen kẽ có phải là loại quảng cáo phù hợp với ứng dụng của bạn hay không.
- Quảng cáo xen kẽ hoạt động hiệu quả nhất trong những ứng dụng có các điểm chuyển tiếp tự nhiên. Hãy tạo ra một điểm chuyển tiếp khi kết thúc một nhiệm vụ trong ứng dụng, chẳng hạn như chia sẻ hình ảnh hoặc hoàn tất một cấp độ trò chơi. Hãy đảm bảo bạn cân nhắc thời điểm sẽ hiển thị quảng cáo xen kẽ trong quy trình của ứng dụng và khả năng người dùng sẽ phản hồi.
- Tạm dừng hành động trong trò chơi/ứng dụng khi hiển thị quảng cáo xen kẽ.
- Có nhiều loại quảng cáo xen kẽ như văn bản, hình ảnh hoặc video. Bạn phải đảm bảo rằng khi ứng dụng của bạn hiển thị quảng cáo xen kẽ, ứng dụng đó cũng sẽ tạm ngừng sử dụng một số tài nguyên để cho phép quảng cáo tận dụng các tài nguyên đó. Ví dụ: khi bạn thực hiện lệnh gọi để hiển thị
quảng cáo xen kẽ, hãy nhớ tạm dừng mọi đầu ra âm thanh mà ứng dụng đang phát.
Bạn có thể tiếp tục phát âm thanh trong sự kiện
OnAdFullScreenContentClosed()
. Sự kiện này có thể được gọi khi người dùng tương tác xong với quảng cáo. Ngoài ra, hãy cân nhắc việc tạm dừng mọi công việc tính toán cường độ cao, chẳng hạn như vòng lặp trò chơi, trong khi hiển thị quảng cáo. Việc này giúp đảm bảo người dùng không thấy hình ảnh chậm hiển thị hoặc không phản hồi hay video bị giật. - Đừng hiển thị quá nhiều quảng cáo cho người dùng.
- Mặc dù việc tăng tần suất hiển thị quảng cáo xen kẽ trong ứng dụng có thể là một cách hay để tăng doanh thu, nhưng việc đó cũng có thể làm suy giảm trải nghiệm người dùng và làm giảm tỷ lệ nhấp. Hãy đảm bảo rằng người dùng không bị gián đoạn thường xuyên đến mức không còn hứng thú khi sử dụng ứng dụng của bạn nữa.
Tài nguyên khác
- Ví dụ về HelloWorld: Cách triển khai tối giản cho mọi định dạng quảng cáo.