מדריך זה מיועד לבעלי אתרים שמעוניינים להשתמש בגישור של Google למודעות לנייד באמצעות AdFalcon. נסביר איך להגדיר מתאם לתהליך בחירת הרשת באפליקציה הנוכחית ולהגדיר פרמטרים נוספים של בקשות.
משאבים של AdFalcon |
---|
מסמכי תיעוד |
SDK |
מתאם |
תמיכת לקוחות |
דרישות מוקדמות
אפליקציה משולבת עם Google Mobile Ads SDK. (אם אין לכם חשבון, קראו את המאמר תחילת העבודה).
חשבון AdMob ויחידת מודעות שמוגדרת עם פריטים בתהליך בחירת הרשת (Mediation).
פריימרים שימושיים
המאמרים הבאים במרכז העזרה מספקים מידע רקע על גישור:
- מידע על תהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-AdMob
- הגדרה של תהליך בחירת הרשת (Mediation) ב-AdMob
- אופטימיזציה של רשת AdMob
כולל מתאם רשת ו-SDK
הורד את ה-SDK והמתאם של AdFalcon מהקישורים שמופיעים למעלה. ערכות SDK מסוימות כבר כוללות מתאם של Google Mobile Ads, וערכות SDK אחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. כדאי לעיין בהוראות השילוב או ב-README שמצורף לכל מתאם.
עליכם לכלול את ערכות ה-SDK וקובצי המתאמים של הרשתות שמשתתפות בתהליך בחירת הרשת בספרייה המתאימה בפרויקט Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
הכללה של הגדרות הרשת
- Android
- בחלק מרשתות המודעות צריך להוסיף הגדרות נוספות לקובץ
AndroidManifest.xml
. אפשר לבצע את השינויים האלה ב-AndroidManifest.xml
בספרייהAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול את כל המסגרות (frameworks), דגלי מהדר (compiler) או דגלי Linker שנדרשים ברשתות שבחרתם.
האפליקציה שלכם לא צריכה לקרוא לקוד של רשת מודעות של צד שלישי באופן ישיר. ה-Google Mobile Ads SDK מקיים אינטראקציה עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר בשמכם מודעות של צד שלישי.