Mengintegrasikan BidMachine dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads Unity Plugin untuk memuat dan menampilkan iklan dari BidMachine menggunakan Mediasi AdMob, yang mencakup integrasi bidding. Panduan ini membahas cara menambahkan BidMachine ke konfigurasi mediasi unit iklan serta cara mengintegrasikan SDK dan adaptor BidMachine ke aplikasi Unity.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor mediasi AdMob untuk BidMachine memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding
Air Terjun  1
Format
Membuka Aplikasi
Banner
Interstisial
Reward
Interstisial Reward

1 Integrasi waterfall masih dalam versi beta tertutup. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.

Prasyarat

Sebelum melanjutkan, pastikan hal berikut:

  • Versi Google Mobile Ads Unity Plugin terbaru.
  • Unity Editor versi 2019.4 atau yang lebih baru.
  • Untuk men-deploy di Android
    • Android API level 24 atau yang lebih baru.
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 13.0 atau yang lebih baru.
  • Project Unity yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads Unity Plugin. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
  • Siapkan Mediasi AdMob.
  • Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI BidMachine

    Login ke dasbor akun BidMachine Anda.

    Membuat penempatan baru

    Buka tab Sumber dan di bagian tabel Sumber, pilih tombol Edit.

    Dasbor Sumber

    Anda akan melihat daftar semua penempatan yang Anda miliki. Untuk membuat penempatan baru, klik tombol Add Placement pada dialog.

    Edit Dialog Sumber

    Pilih Bidding sebagai Jenis Penempatan. Isi formulir lalu klik Simpan.

    Android

    Membuat Penempatan Android

    iOS

    Membuat Penempatan iOS

    Terakhir, catat ID Penempatan.

    Android

    Detail Penempatan Android

    iOS

    Detail Penempatan iOS

    Memperbarui app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps app-ads.txt adalah inisiatif IAB Tech Lab yang membantu memastikan inventaris iklan aplikasi Anda hanya dijual melalui saluran yang telah Anda identifikasi sebagai resmi. Untuk mencegah kerugian pendapatan iklan yang signifikan, Anda harus menerapkan file app-ads.txt. Jika Anda belum melakukannya, siapkan file app-ads.txt untuk aplikasi Anda.

    Untuk menerapkan app-ads.txt untuk BidMachine, buka tab app-ads.txt dari Dasbor. Kemudian, salin daftar tersebut dan tambahkan ke file app-ads.txt situs Anda.

    Langkah 2: Siapkan permintaan BidMachine di UI AdMob

    Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan Anda

    Android

    Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.

    iOS

    Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.

    Menambahkan BidMachine ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

    Ikuti langkah-langkah di Setelan peraturan Eropa dan Setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan BidMachine ke daftar partner iklan peraturan Eropa dan negara bagian AS di UI AdMob.

    Langkah 3: Impor SDK dan adaptor BidMachine

    OpenUPM-CLI

    Jika telah menginstal OpenUPM-CLI, Anda dapat menginstal Plugin Mediasi BidMachine Google Mobile Ads untuk Unity ke project dengan menjalankan perintah berikut dari direktori root project:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachine

    OpenUPM

    Di editor project Unity, pilih Edit > Setelan Project > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager Settings.

    Di tab Scoped Registries, tambahkan OpenUPM sebagai scoped registry dengan detail berikut:

    • Nama: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Cakupan: com.google

    Detail OpenUPM

    Kemudian, buka Window > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager dan pilih My Registries dari menu drop-down.

    Registry Unity

    Pilih paket Mediasi BidMachine Google Mobile Ads, lalu klik Instal.

    Menginstal dari OpenUPM

    Paket Unity

    Download plugin mediasi Google Mobile Ads versi terbaru untuk BidMachine dari link download di Log perubahan dan ekstrak GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dari file zip.

    Di editor project Unity, pilih Assets > Import Package > Custom Package, lalu temukan file GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage yang telah Anda download. Pastikan semua file telah dipilih dan klik Import.

    Mengimpor dari Unity

    Kemudian, pilih Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. Library External Dependency Manager akan melakukan resolusi dependensi dari awal dan menyalin dependensi yang dideklarasikan ke direktori Assets/Plugins/Android aplikasi Unity Anda.

    Paksa Selesaikan

    Langkah 4: Terapkan setelan privasi di BidMachine SDK

    Untuk mematuhi Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus membuat pengungkapan tertentu kepada pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya, dan Swiss, serta mendapatkan izin mereka untuk penggunaan cookie atau penyimpanan lokal lainnya jika diwajibkan secara hukum, dan untuk pengumpulan, pembagian, serta penggunaan data pribadi untuk personalisasi iklan. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Anda bertanggung jawab untuk memverifikasi bahwa izin disebarkan ke setiap sumber iklan dalam rantai mediasi Anda.

    BidMachine otomatis membaca izin GDPR yang ditetapkan oleh platform pengelolaan izin, termasuk UMP SDK. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan GDPR BidMachine untuk Android dan iOS.

    Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

    Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna guna menolak "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana kedua istilah tersebut didefinisikan dalam hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang mungkin berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

    BidMachine otomatis membaca izin GPP yang ditetapkan oleh platform pengelolaan izin, termasuk UMP SDK. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan GPP BidMachine untuk Android dan iOS.

    Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

    Android

    Tidak diperlukan kode tambahan untuk integrasi BidMachine.

    iOS

    Integrasi SKAdNetwork

    Ikuti dokumentasi BidMachine tentang Dukungan SKAdNetwork untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

    Langkah 6: Uji penerapan Anda

    Mengaktifkan iklan pengujian

    Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob.

    Ikuti petunjuk dalam dokumentasi BidMachine untuk Android dan iOS guna mengaktifkan mode pengujian untuk BidMachine.

    Memverifikasi iklan pengujian

    Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari BidMachine, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan BidMachine (Bidding).

    Kode error

    Jika adaptor gagal menerima iklan dari BidMachine, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo di bagian class berikut:

    Android

    io.bidmachine
    com.google.ads.mediation.bidmachine
    

    iOS

    GADMediationAdapterBidMachine
    

    Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor BidMachine saat iklan gagal dimuat:

    Android

    Kode error Domain Alasan
    100 com.google.ads.mediation.bidmachine ID penempatan yang diterima tidak valid atau kosong.
    101 com.google.ads.mediation.bidmachine Error selama pengumpulan sinyal: Konfigurasi Data Sinyal tidak ditemukan.
    102 com.google.ads.mediation.bidmachine Format iklan tidak valid yang diterima selama pengumpulan sinyal.
    103 com.google.ads.mediation.bidmachine Ukuran iklan yang diminta tidak dapat dipetakan ke bidmachine.BannerSize
    104 com.google.ads.mediation.bidmachine Permintaan iklan BidMachine yang dimuat telah habis masa berlakunya.
    105 com.google.ads.mediation.bidmachine Iklan layar penuh tidak dapat ditampilkan.
    106 com.google.ads.mediation.bidmachine BidMachine SDK menampilkan callback onAdLoaded() dengan data iklan null.

    iOS

    Kode error Domain Alasan
    101 com.google.mediation.bidmachine Konfigurasi server tidak memiliki ID penayang yang diperlukan.
    102 com.google.mediation.bidmachine Permintaan pengumpulan sinyal bidding gagal karena parameter RTB tidak berisi format iklan atau format yang ditentukan tidak didukung.
    103 com.google.mediation.bidmachine Konfigurasi iklan tidak valid untuk memuat iklan.
    104 com.google.mediation.bidmachine BidMachine SDK menampilkan iklan non-banner ke metode delegasi BidMachineAdProtocol didLoadAd iklan banner. Seharusnya tidak terjadi.
    105 com.google.mediation.bidmachine Iklan layar penuh belum siap untuk ditampilkan.
    106 com.google.mediation.bidmachine Bid Machine SDK menampilkan iklan non-native ke metode delegasi BidMachineAdProtocol didLoadAd iklan native. Seharusnya tidak terjadi.
    107 com.google.mediation.bidmachine Gagal memuat salah satu sumber gambar iklan native.
    108 com.google.mediation.bidmachine BidMachine tidak mendukung ukuran iklan banner ini.

    Log Perubahan Plugin Mediasi Unity BidMachine

    Versi 1.5.2

    Versi 1.5.1

    Versi 1.5.0

    Versi 1.4.2

    Versi 1.4.1

    Versi 1.4.0

    Versi 1.3.0

    Versi 1.2.1

    Versi 1.2.0

    Versi 1.1.0

    Versi 1.0.2

    Versi 1.0.1

    Versi 1.0.0