Интегрируйте InMobi с медиацией

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из InMobi с помощью медиации , включая интеграцию каскада и ставок. В нем рассказывается, как добавить InMobi в конфигурацию медиации рекламного блока, а также как интегрировать InMobi SDK и адаптер в Unity приложение.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Интеграция
Торги 1
Водопад
Форматы
Баннер
Межстраничный
Награжден

1 Интеграция назначения ставок находится на стадии открытого бета-тестирования.

Требования

  • Последняя версия Google Mobile Ads SDK
  • Юнити 4 или выше
  • [Для назначения ставок]: чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин посредничества Google Mobile Ads для InMobi 4.5.0 или более поздней версии ( рекомендуется последняя версия ).
  • Развертывание на Android
    • Android API уровня 21 или выше
  • Развертывание на iOS
    • Цель развертывания iOS 10.0 или выше
  • Рабочий Unity проект, настроенный с помощью Google Mobile Ads SDK. Подробности см. в разделе « Начало работы ».
  • Пройдите руководство по началу работы с медиацией

Шаг 1. Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе InMobi.

Зарегистрируйте учетную запись InMobi. При создании учетной записи оставьте флажок «Использовать InMobi SSP с Google Open Bidding» .

Как только ваша учетная запись будет подтверждена, войдите в систему .

Добавить приложение

Чтобы добавить свое приложение на панель управления InMobi, нажмите «Инвентарь» > «Настройки инвентаря» .

Нажмите «Добавить инвентарь» и выберите канал мобильного приложения в раскрывающемся меню.

Начните вводить URL-адрес опубликованного магазина приложений в строке поиска и выберите приложение из автоматически заполненных результатов. Нажмите Продолжить .

Если ваше приложение не опубликовано, нажмите «Связать вручную» и введите необходимые данные. Нажмите Продолжить .

Проверьте настройки соответствия приложений и веб-сайтов , а затем нажмите «Сохранить и создать места размещения» .

Размещения

После того как вы настроите свой инвентарь, система перенаправит вас к рабочему процессу создания места размещения.

Торги

Выберите тип рекламного блока. Введите название места размещения , выберите «Вкл» и «Google Open Bidding» для ставок по аудиториям и «Партнер» соответственно и заполните оставшуюся часть формы. Когда закончите, нажмите «Создать место размещения» .

Водопад

Выберите тип рекламного блока. Затем введите название места размещения , выберите «Выкл. для назначения ставок по аудитории» и заполните оставшуюся часть формы. Когда закончите, нажмите «Создать место размещения» .

После создания места размещения отображаются его сведения. Запишите идентификатор места размещения, который будет использоваться для настройки рекламного блока AdMob.

Идентификатор аккаунта

Идентификатор вашей учетной записи InMobi доступен в разделе «Финансы» > «Настройки платежей» > «Информация о платеже» .

Найдите ключ API отчетов InMobi

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции ставок.

Водопад

Откройте «Моя учетная запись» > «Настройки учетной записи» . Перейдите на вкладку «Ключ API» и нажмите «Создать ключ API» .

Выберите адрес электронной почты пользователя, для которого требуется ключ, и нажмите «Создать ключ API» . Будет создан файл, содержащий ключ API и имя пользователя/имя для входа.

Только администратор учетной записи издателя сможет сгенерировать ключ API для всех пользователей. Если вы забыли ранее сгенерированный ключ API, сбросьте ключ API, наведя курсор на свою почту на вкладке «Ключ API» .

Включите тестовый режим

Включите тестовый режим для вашего места размещения на всех показах в реальном времени или только на определенных тестовых устройствах.

Шаг 2. Настройте спрос InMobi в AdMob пользовательский интерфейс

Настройте параметры медиации для своего рекламного блока

Андроид

Инструкции см. в шаге 2 руководства для Android .

iOS

Инструкции см. в шаге 2 руководства для iOS .

Добавлять InMobi в соответствии с GDPR и списком рекламных партнеров США.

Следуйте инструкциям в настройках GDPR и настройках законодательства штата США , чтобы добавить InMobi в список рекламных партнеров GDPR и законодательства штата США в пользовательском интерфейсе AdMob.

Шаг 3. Импортируйте InMobi SDK и адаптер.

OpenUPM-CLI

Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагин медиации Google Mobile Ads InMobi для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога вашего проекта:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

ОпенУПМ

В редакторе проекта Unity выберите «Правка» > «Настройки проекта» > «Диспетчер пакетов» , чтобы открыть настройки диспетчера пакетов Unity .

На вкладке «Регистрации с ограниченной областью» добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия со следующими сведениями:

  • Имя: OpenUPM
  • URL-адрес: https://package.openupm.com .
  • Область применения: com.google

Подробности об OpenUPM

Затем перейдите в «Окно» > «Диспетчер пакетов» , чтобы открыть диспетчер пакетов Unity , и выберите «Мои реестры» в раскрывающемся меню.

Реестры Unity

Выберите пакет Google Mobile Ads InMobi Mediation и нажмите «Установить» .

Установить из OpenUPM

Пакет Единства

Загрузите последнюю версию плагина-посредника Google Mobile Ads для InMobi по ссылке для скачивания в журнале изменений и извлеките пакет GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage из zip-файла.

В редакторе проекта Unity выберите «Ресурсы» > «Импортировать пакет» > «Пользовательский пакет» и найдите загруженный вами файл GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage . Убедитесь, что все файлы выбраны, и нажмите «Импортировать» .

Импорт из Unity

Затем выберите «Активы» > «Диспетчер внешних зависимостей» > «Android Resolver» > «Принудительное разрешение» . Библиотека диспетчера внешних зависимостей выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

Силовая решимость

Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в InMobi SDK.

В соответствии с Политикой согласия пользователей Google из ЕС вы должны гарантировать, что пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) будет предоставлена ​​определенная информация и получено от них согласие на использование идентификаторов устройств и личных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента защиты данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, а также предоставлять информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя в такие сети.

Плагин посредничества Google Mobile Ads для InMobi версии 2.1.0 добавил метод InMobi.UpdateGDPRConsent() , который позволяет передавать информацию о согласии в InMobi. В следующем примере кода показано, как передать информацию о согласии в InMobi SDK. Если вы решите вызвать этот метод, мы рекомендуем сделать это до запроса рекламы с помощью Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.InMobi;
using System.Collections.Generic;
// ...

Dictionary<string, string> consentObject = new Dictionary<string, string>();
consentObject.Add("gdpr_consent_available", "true");
consentObject.Add("gdpr", "1");

InMobi.UpdateGDPRConsent(consentObject);

Дополнительную информацию о возможных ключах и значениях, которые InMobi принимает в этом объекте согласия, см. в деталях реализации InMobi GDPR .

Законы о конфиденциальности штатов США

Законы о конфиденциальности штатов США требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (согласно определению этих условий в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на странице «продажа». " Домашняя страница партии. Руководство по соблюдению законов о конфиденциальности штатов США предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить этот параметр к каждой рекламной сети в вашей цепочке медиации. Таким образом, вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

Инструкции по включению настроек CCPA для InMobi см. в документации InMobi CCPA .

Шаг 5. Добавьте необходимый дополнительный код.

Андроид

Никакого дополнительного кода не требуется. Интеграция InMobi.

iOS

Интеграция со SKAdNetwork

Следуйте документации InMobi , чтобы добавить идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist вашего проекта.

Шаг 6. Проверьте свою реализацию

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в AdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе InMobi.

Проверьте тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от InMobi, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений InMobi (Bidding) и InMobi (Waterfall) .

Дополнительные шаги

Андроид

Разрешения

Для оптимальной производительности InMobi рекомендует добавить следующие дополнительные разрешения в файл AndroidManifest.xml вашего приложения.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

При желании вы можете добавить эти разрешения в файл Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml .

iOS

Никаких дополнительных действий для интеграции с iOS не требуется.

Коды ошибок

Если адаптеру не удается получить рекламу от InMobi, издатели могут проверить основную ошибку из ответа на объявление, используя ResponseInfo в следующих классах:

Андроид

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером InMobi, когда реклама не загружается:

Андроид

Код ошибки Причина
0-99 Ошибки InMobi SDK. См. код для более подробной информации.
100 Параметры сервера InMobi, настроенные в AdMob Пользовательский интерфейс отсутствует/недействителен.
101 Не удалось инициализировать InMobi SDK.
102 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому InMobi.
103 Запрос объявления не является унифицированным запросом нативного объявления.
104 Попытка запросить рекламу InMobi без инициализации InMobi SDK. Теоретически этого не должно произойти, поскольку адаптер инициализирует InMobi SDK перед запросом рекламы InMobi.
105 Объявление InMobi еще не готово к показу.
106 InMobi не удалось отобразить рекламу.
107 InMobi вернула нативное объявление, в котором отсутствует необходимый ресурс.
108 Собственные рекламные ресурсы InMobi содержат неверный URL-адрес.
109 Адаптеру не удалось загрузить собственные рекламные изображения InMobi.

iOS

Код ошибки Причина
101 Параметры сервера InMobi, настроенные в AdMob Пользовательский интерфейс отсутствует/недействителен.
102 Адаптер InMobi не поддерживает запрошенный формат объявления.
103 Для этой конфигурации сети реклама InMobi уже загружена.
Другой InMobi SDK вернул ошибку. Дополнительную информацию см. в IMRequestStatus.h .

Журнал изменений плагина InMobi Unity Mediation

Версия 4.7.0

Версия 4.6.7

Версия 4.6.6

Версия 4.6.5

Версия 4.6.4

Версия 4.6.3

Версия 4.6.2

Версия 4.6.1

Версия 4.6.0

Версия 4.5.1

Версия 4.5.0

Версия 4.4.1

Версия 4.4.0

Версия 4.3.3

Версия 4.3.0

  • Содержимое адаптера перенесено в GoogleMobileAds/Mediation/InMobi/ .
  • Пространство имен адаптера изменено для использования GoogleMobileAds.Mediation.InMobi .
  • Поддерживает адаптер InMobi Android версии 10.5.4.1 .
  • Поддерживает адаптер InMobi iOS версии 10.5.4.0 .
  • Создано и протестировано с помощью плагина Google Mobile Ads Unity версии 8.1.0.

Версия 4.2.2

Версия 4.2.1

Версия 4.2.0

Версия 4.1.0

Версия 4.0.4

Версия 4.0.3

Версия 4.0.2

Версия 4.0.1

Версия 4.0.0

Версия 3.2.0

Версия 3.1.2

Версия 3.1.1

Версия 3.1.0

Версия 3.0.3

Версия 3.0.2

Версия 3.0.1

Версия 3.0.0

Версия 2.4.0

Версия 2.3.0

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.2.9.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.3.2.0.

Версия 2.2.2

  • Обновлен плагин для поддержки нового Rewarded API.
  • Поддерживает адаптер Android версии 7.2.7.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.2.7.0.

Версия 2.2.1

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.2.2.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.2.4.0.

Версия 2.2.0

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.2.1.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.2.0.0.

Версия 2.1.2

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.1.1.1.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.1.2.0.

Версия 2.1.1

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.1.1.1.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.1.1.2.

Версия 2.1.0

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.1.0.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.1.1.1.
  • Добавлен метод InMobi.UpdateGDPRConsent() .

Версия 2.0.0

  • Поддерживает адаптер Android версии 7.0.4.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 7.1.1.0.

Версия 1.0.0

  • Первый выпуск!
  • Поддерживает адаптер Android версии 6.2.4.0.
  • Поддерживает адаптер iOS версии 6.2.1.0.