ironSource-Anzeigen in die Vermittlung einbinden

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus ironSource Anzeigen mithilfe von mediation für die Vermittlungsabfolge Integrationen. Hier erfahren Sie, wie Sie ironSource-Anzeigen Vermittlungskonfiguration und Integration des ironSource Ads SDK und des Adapters in einer Unity App.

Unterstützte Integrationen und Anzeigenformate

Der Vermittlungsadapter AdMob für ironSource Ads enthält die folgenden Funktionen:

Integration
Gebote  1
Wasserfall
Formate
Banner  2
Interstitial
Verfügbar
Interstitial mit Prämie  2

1 Bidding-Integration ist in geschlossener Betaversion zu erhalten, wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff anzufordern.

2 Dieses Format ist nur abfolgebasierte Integration unterstützt.

Voraussetzungen

  • Neuestes Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 oder höher
  • Auf Android-Geräten bereitstellen <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Auf iOS-Geräten bereitstellen <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • iOS-Bereitstellungsziel von 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity Projekt, das mit Google konfiguriert wurde Mobile Ads SDK. Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Informationen
  • Vermittlung abschließen Startleitfaden

Schritt 1: Konfigurationen in der Anzeigen-UI von ironSource einrichten

Registrieren Sie sich und melden Sie sich in Ihrem ironSource-Anzeigenkonto an.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Neue App, um Ihre Anwendung dem Dashboard für ironSource-Anzeigen hinzuzufügen.

App-Details eingeben

Wählen Sie Live-App aus, geben Sie die URL Ihrer App ein und klicken Sie auf App-Info importieren.

Wenn Ihre App nicht verfügbar ist, wählen Sie App Not Live im App Store aus und geben Sie einen Temporären Namen für Ihre App an. Wählen Sie Ihre Plattform aus.

Füllen Sie den Rest des Formulars aus und klicken Sie auf App hinzufügen.

Notieren Sie sich den neuen App-Schlüssel, der nach dem Hinzufügen der App angezeigt wird. Sie benötigen diesen Wert, um Ihre Anzeigenblock-IDAdMob einzurichten. Wählen Sie die Anzeigenformate aus, die Ihre App unterstützt. Anschließend klicken Sie auf Weiter.

Android

iOS

Instanz erstellen

Als Nächstes konfigurieren Sie eine Netzwerkinstanz für die hinzugefügte Anwendung.

Gebote

Rufen Sie LevelPlay > Einrichtung > SDK-Netzwerke auf und wählen Sie dann Ihre App aus. Klicken Sie unter Gebote auf das Bearbeitungssymbol, um die Bidding-Instanz-ID aufzurufen.

Android

iOS

Notieren Sie sich die Instanz-ID.

Android

iOS

Wasserfall

Gehen Sie zu Anzeigen > Einrichtung > Instanzen. Wählen Sie die Anwendung aus und klicken Sie auf Instanz erstellen.

Geben Sie die erforderlichen Informationen ein und klicken Sie auf Speichern und schließen.

Sobald die Instanz erstellt wurde, wird die Instanz-ID im Feld Instanz-ID aufgeführt.

Schlüssel für die Reporting API finden

Gebote

Dieser Schritt ist für die Verknüpfung von Geboten nicht erforderlich.

Wasserfall

Neben dem App-Schlüssel und der Instanz-ID benötigen Sie zum Einrichten der Anzeigenblock-IDAdMob auch den Secret-Schlüssel von ironSource Ads und das Aktualisierungstoken.

Rufen Sie in Ihrem Publisher-Dashboard von ironSource-Anzeigen die Seite Mein Konto auf und klicken Sie auf den Tab API. Notieren Sie sich Ihren Geheimschlüssel und das Token aktualisieren.

Testmodus aktivieren

Folgen Sie der Anleitung im Integrationstest von ironSource Ads, um ironSource-Anzeigen zu aktivieren.

Schritt 2: Nachfrage für ironSource-Anzeigen in der AdMob Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Anzeigenblöcke konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung dazu finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Zur Liste der Werbepartner zur DSGVO und zu Verordnungen von US-Bundesstaaten hinzufügen ironSource Mobile

Folgen Sie den Schritten unter DSGVO-Einstellungen und Einstellungen zu Bestimmungen von US-Bundesstaaten um ironSource Mobile in die Liste der Werbepartner gemäß DSGVO und US-Bundesstaaten auf der AdMob Benutzeroberfläche aufzunehmen.

Schritt 3: ironSource Ads SDK und Adapter importieren

Neueste Version des Google Mobile Ads Mediation-Plug-ins für ironSource herunterladen Anzeigen über den Download-Link in der Änderungsprotokoll und extrahieren Sie den GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Paket importieren > Benutzerdefiniert Paket und suchen Sie die Datei GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage. die Sie heruntergeladen haben. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Wählen Sie dann Assets > Play-Dienste-Resolver > Android-Resolver > Kraft Klären. Die Unity Play Services Resolver-Bibliothek führt die Abhängigkeit aus Auflösung komplett neu aufsetzen und die deklarierten Abhängigkeiten in das Assets/Plugins/Android-Verzeichnis Ihrer Unity-App.

Schritt 4: Datenschutzeinstellungen im ironSource Ads SDK implementieren

Gemäß der Google-Einwilligung der Nutzer in der EU müssen Sie dafür sorgen, dass bestimmte Informationen offengelegt werden. Einwilligungen von Nutzern im Europäischen Wirtschaftsraum (EWR) bezüglich die Verwendung von Gerätekennungen und personenbezogenen Daten. Diese Richtlinie entspricht den der EU-Datenschutzrichtlinie für elektronische Kommunikation und der EU-Datenschutz-Grundverordnung Verordnung (DSGVO) aufgeführt. Beim Einholen der Einwilligung müssen Sie jedes Werbenetzwerk angeben in Ihrer Vermittlungskette, die personenbezogene Daten erheben, erhalten oder nutzen, Informationen zur Nutzung der einzelnen Werbenetzwerke enthalten. Google kann derzeit nicht automatisch an solche Werbenetzwerke übergeben wird.

Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für ironSource Ads Version 1.0.0 enthält die IronSource.SetConsent() . Der folgende Beispielcode zeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das ironSource Ads SDK senden. Wenn Sie diese Option wählen, sollten Sie dies nachholen, bevor Sie Anzeigen über das Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

In der Dokumentation von ironSource Ads finden Sie Erweiterte Einstellungen für Regulierungen .

Datenschutzgesetze von US-Bundesstaaten

USA Datenschutzgesetze von Bundesstaaten müssen Sie den Nutzern das Angebot des Angebots ihrer "personenbezogenen Daten" (wie das Gesetz definiert der vorliegenden Nutzungsbedingungen), wobei die Widerspruchsmöglichkeit über die deutlich sichtbare „Do Not Sell My Personal“- Informationen“ auf den Link „Verkauf“ die Startseite der Party. Die USA Datenschutz für Bundesstaaten Leitfaden zur Einhaltung gesetzlicher Vorschriften die Möglichkeit, eingeschränkte Datenverarbeitung für die Anzeigenbereitstellung durch Google, aber Google kann diese Einstellung nicht auf jede Anzeige anwenden Netzwerk in Ihrer Vermittlungskette. Daher müssen Sie jedes Werbenetzwerk, Vermittlungskette, die am Verkauf von persönlichen und folgen den Leitlinien der einzelnen Netzwerke, um sicherzustellen, Compliance.

Das Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-in für ironSource Ads Version 2.2.4 enthält die IronSource.SetMetaData() . Der folgende Beispielcode zeigt, wie Sie Einwilligungsinformationen an das ironSource Ads SDK senden. Diese Optionen müssen festgelegt werden, initialisieren Sie die SDK damit sie korrekt an das ironSource Ads SDK weitergeleitet werden.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Weitere Informationen finden Sie in der ironSource Ads-Dokumentation zu den erweiterten Regulierungseinstellungen für beides. Android-Gerät und iOS finden Sie weitere Details und die Werte, die in der Methode angegeben werden können.

Schritt 5: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Proguard-Regeln

Wenn Sie Ihre App verkleinern, verschleiern und optimieren, Für IronSource Ads sind zusätzliche ProGuard-Regeln für Ihr Projekt erforderlich.

Wählen Sie beim Erstellen Ihres Projekts Android als Plattform aus. Gehen Sie dann so vor: Öffnen Sie die Player Settings (Player-Einstellungen) und aktivieren Sie User Proguard File (User-Proguard-Datei) im Menü Veröffentlichungseinstellungen. Unity sollte anzeigen, wo eine benutzerdefinierte proguard-user.txt Datei wurde für Sie zum Ändern erstellt.

Unity User Proguard-Datei

Beratung Integrationsleitfaden für das Android SDK von IronSource Ads welche ProGuard-Regeln für Ihr Projekt erforderlich sind, und fügen Sie diese Regeln der Datei proguard-user.txt hinzu.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation zu ironSource Ads, um die SKAdNetwork-Kennungen Ihrem Info.plist-Datei des Projekts.

Schritt 6: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob und aktivieren Sie den Testmodus in der IronSource Benutzeroberfläche.

Testanzeigen überprüfen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen von IronSource erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool mithilfe der ironSource (Waterfall) Anzeigenquellen den Test für eine einzelne Anzeigenquelle.

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige von ironSource Ads empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler aus der Anzeigenantwort ResponseInfo unter folgenden Klassen:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Dies sind die Codes und zugehörigen Nachrichten, die von den ironSource-Anzeigen ausgegeben werden. Adapter, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Grund
101 Die in der Benutzeroberfläche AdMob konfigurierten Parameter des ironSource Ads-Servers fehlen bzw. sind ungültig.
102 Zur Initialisierung des SDKs von ironSource Ads ist ein Aktivitätskontext erforderlich.
103 Für ironSource-Anzeigen kann nur eine Anzeige pro ironSource-Instanz-ID geladen werden.
105 Die angeforderte Größe der Banneranzeige wird von ironSource Ads nicht unterstützt.
106 Das ironSource Ads SDK wurde nicht initialisiert.
501-1056 ironSource Ads SDK-Fehler. Dokumentation ansehen .

iOS

Fehlercode Grund
101 Die in der Benutzeroberfläche AdMob konfigurierten Parameter des ironSource Ads-Servers fehlen bzw. sind ungültig.
102 Der ironSource Ads Adapter unterstützt das angeforderte Anzeigenformat nicht.
103 Für diese Netzwerkkonfiguration wurde bereits eine ironSource-Anzeige geladen.
104 Die angeforderte Größe der Banneranzeige wird von ironSource Ads nicht unterstützt.
508-1037 ironSource Ads SDK-Fehler. Dokumentation ansehen .

Änderungsprotokoll für das IronSource Unity Mediation-Plug-in

Version 3.1.1

Version 3.1.0

Version 3.0.1

Version 3.0.0

Version 2.6.1

Version 2.6.0

Version 2.5.0

Version 2.4.0

Version 2.3.1

Version 2.3.0

Version 2.2.7

Version 2.2.6

Version 2.2.5

Version 2.2.4

Version 2.2.3

Version 2.2.2

Version 2.2.1

Version 2.2.0

Version 2.1.5

Version 2.1.4

Version 2.1.3

Version 2.1.2

Version 2.1.1

Version 2.1.0

Version 2.0.3

Version 2.0.2

Version 2.0.1

Version 2.0.0

Version 1.10.0

Version 1.9.1

Version 1.9.0

Version 1.8.2

Version 1.8.1

Version 1.8.0

Version 1.7.0

Version 1.6.0

Version 1.5.0

Version 1.4.0

Version 1.3.2

Version 1.3.1

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.10.0.0
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.8.6.0

Version 1.3.0

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.10.0.0
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.8.4.1.0

Version 1.2.0

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.9.0.1
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.8.4.1.0

Version 1.1.2

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.8.4.1
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.8.4.1

Version 1.1.1

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.8.4.1
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.8.3.0

Version 1.1.0

  • Das Plug-in wurde aktualisiert, um die neue Open-Beta Reward API zu unterstützen.
  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.8.1.2
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.8.0.1

Version 1.0.4

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.7.11.0
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.7.11.0

Version 1.0.3

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.7.10.0
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.7.10.0

Version 1.0.2

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.7.9.1.1
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.7.10.0
  • Ein Konflikt mit dem Chartboost Unity-Vermittlungs-Plug-in wurde behoben.

Version 1.0.1

  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.7.9.0.
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.7.9.2.0.

Version 1.0.0

  • Erste Veröffentlichung!
  • Unterstützt IronSource Android-Adapterversion 6.7.9.0.
  • Unterstützt IronSource iOS Adapter Version 6.7.9.1.0.