Integrar anúncios da ironSource à mediação

Este guia mostra como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e exibir anúncios da ironSource Ads com a mediação, abrangendo integrações em hierarquia. Ele explica como adicionar a ironSource Ads à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da ironSource Ads a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio aceitos

O adaptador de mediação da AdMob para ironSource Ads tem os seguintes recursos:

Integração
Lances
Cascata
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado  1

1 Esse formato é compatível apenas com a integração em hierarquia.

Requisitos

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Unity 4 ou versões mais recentes
  • [Para lances]: para integrar todos os formatos de anúncio aceitos em lances, use o plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para IronSource 3.5.1 ou uma versão mais recente (recomendamos usar a última versão).
  • Para implantar no Android:
    • API Android nível 23 ou mais recente.
  • Para implantar no iOS:
    • Destino de implantação do iOS 12.0 ou mais recente.
  • Um projeto do Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
  • Leia todo o guia para iniciantes da mediação.

Etapa 1: definir as configurações na interface da ironSource Ads

Inscreva-se e faça login na sua conta da ironSource Ads.

Adicionar um novo aplicativo

Para adicionar um novo app, acesse Anúncios > Apps e clique em Adicionar app.

Preencha o formulário e clique em Adicionar app.

Anote a App Key, selecione os formatos de anúncio compatíveis e clique em Continue.

Android

iOS

Criar uma instância

Em seguida, configure uma instância para o app que você adicionou.

Acesse Anúncios > Configuração > Instâncias. Selecione o app e clique em Criar instância.

Lances

Preencha o formulário e selecione Lances em Preços. Clique em Salvar e fechar.

Android

iOS

Anote o ID da instância.

Android

iOS

Cascata

Preencha o formulário e clique em Salvar e fechar.

Anote o ID da instância.

Localizar sua chave da API Reporting

Lances

Essa etapa não é necessária para integrações de lances.

Cascata

Clique na guia API na página "My Account" e anote a Secret Key e o Refresh Token.

Atualizar o app-ads.txt

Vendedores autorizados do inventário de anúncios de apps (app-ads.txt) é uma iniciativa do IAB Tech Lab que ajuda a garantir que o inventário de anúncios do seu aplicativo seja vendido apenas por canais autorizados. Para evitar uma perda significativa na receita de publicidade, implemente um arquivo app-ads.txt. Se ainda não fez isso, configure um arquivo app-ads.txt para seu app.

Para implementar app-ads.txt na ironSource, consulte Revendedores autorizados da ironSource.

Ativar o modo de teste

Siga as instruções no guia de teste de integração da ironSource Ads para saber como ativar os anúncios de teste da plataforma.

Etapa 2: configurar a demanda da ironSource Ads na interface da AdMob

Definir as configurações de mediação do bloco de anúncios

Android

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar a ironSource Mobile à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações das regulamentações europeias e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar a ironSource Mobile à lista de parceiros de publicidade das regulamentações europeias e estaduais dos EUA na interface da AdMob.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da ironSource Ads

OpenUPM-CLI

Se você tiver a OpenUPM-CLI instalada, execute o comando a seguir no diretório raiz do projeto para instalar o plug-in de mediação de anúncios da ironSource dos anúncios para dispositivos móveis do Google no Unity:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

No editor do projeto do Unity, selecione Edit > Project Settings > Package Manager para abrir as Configurações do gerenciador de pacotes do Unity.

Na guia Registros com escopo, adicione o OpenUPM como um registro com escopo com os seguintes detalhes:

  • Nome: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Escopos: com.google

Detalhes do OpenUPM

Em seguida, acesse Window > Package Manager para abrir o Unity Package Manager e selecione My Registries no menu suspenso.

Registros do Unity

Selecione o pacote Mediação do Google Mobile Ads IronSource e clique em Instalar.

Instalar pelo OpenUPM

Pacote do Unity

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para anúncios da ironSource no link de download do Registro de alterações e extraia o GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor do projeto do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage que você baixou. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Importar.

Importar do Unity

Em seguida, selecione Recursos > Gerenciador de dependências externas > Resolvedor do Android > Resolução forçada. A biblioteca do External Dependency Manager vai realizar a resolução de dependências do zero e copiar as dependências declaradas no diretório Assets/Plugins/Android do seu app Unity.

Forçar resolução

Etapa 4: implementar configurações de privacidade no SDK da ironSource Ads

Para cumprir a Política de consentimento de usuários da UE do Google, você precisa fazer determinadas declarações aos seus usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE), no Reino Unido e na Suíça, além de receber o consentimento deles para o uso de cookies ou outros armazenamentos locais quando exigido por lei e para a coleta, o compartilhamento e o uso de dados pessoais para a personalização de anúncios. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Você é responsável por verificar se o consentimento é propagado para cada origem de anúncios na sua cadeia de mediação. O Google não consegue transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário para essas redes.

A partir da versão 2.6.0 do plug-in Unity do adaptador da ironSource, a ironSource lê automaticamente o consentimento do GDPR definido por plataformas de gestão de consentimento que aceitam a especificação de consentimento adicional do Google, incluindo o SDK da UMP. Para mais informações, consulte Suporte à UMP e às CMPs que oferecem consentimento adicional do Google.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

As leis de privacidade dos estados dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos na lei). Essa opção é disponibilizada por um link com a mensagem "Não vender minhas informações pessoais" em destaque na página inicial do terceiro. O guia de conformidade com as leis estaduais de privacidade dos EUA oferece a opção de ativar o tratamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, identifique cada rede que possa participar da venda de informações pessoais e siga as orientações de cada uma delas para garantir a conformidade.

O plug-in de mediação dos anúncios para dispositivos móveis do Google para ironSource Ads versão 2.2.4 inclui o método IronSource.SetMetaData(). O exemplo de código a seguir mostra como transmitir informações de consentimento para o SDK da ironSource Ads. Essas opções precisam ser definidas antes de você inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google e assim garantir que elas sejam encaminhadas corretamente ao SDK da ironSource Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Consulte a documentação da ironSource Ads sobre configurações avançadas de regulamentação para Android e iOS para mais detalhes e informações que podem ser inseridas no método.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Android

Regras do ProGuard

Se você reduzir, ofuscar e otimizar o app, a ironSource Ads vai exigir mais regras do ProGuard no seu projeto.

Ao criar o projeto, selecione Android como a Plataforma. Em seguida, abra Configurações do player e marque Arquivo Proguard do usuário na guia Configurações de publicação. O Unity vai mostrar onde um arquivo proguard-user.txt personalizado foi criado para você modificar.

Arquivo Proguard do usuário do Unity

Consulte o guia de integração do SDK Android da ironSource Ads para mais informações sobre quais regras do ProGuard são necessárias para seu projeto e adicione essas regras ao arquivo proguard-user.txt.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação do ironSource Ads para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Não se esqueça de registrar seu dispositivo de teste na AdMob e ativar o modo de teste na interface da ironSource Ads.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste da ironSource Ads, ative o teste de uma única origem de anúncios no Ad Inspector usando as origens de anúncios ironSource Ads (lances) e ironSource Ads (hierarquia).

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da ironSource Ads, os publishers poderão verificar o erro subjacente na resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Confira os códigos e as mensagens geradas pelo adaptador ironSource Ads quando um anúncio não é carregado:

Android

Código do erro Motivo
101 Os parâmetros do servidor da ironSource Ads configurados na interface da AdMob estão ausentes ou são inválidos.
102 A ironSource Ads exige um contexto de atividade para inicializar o SDK.
103 A ironSource Ads só pode carregar um anúncio por ID de instância da plataforma.
105 O tamanho de anúncio de banner solicitado não é compatível com a ironSource Ads.
106 O SDK da ironSource Ads não foi inicializado.
501-1056 Erros do SDK da ironSource Ads. Consulte a documentação para mais detalhes.

iOS

Código do erro Motivo
101 Os parâmetros do servidor da ironSource Ads configurados na interface da AdMob estão ausentes ou são inválidos.
102 O adaptador da ironSource Ads não é compatível com o formato de anúncio solicitado.
103 Um anúncio da ironSource já está carregado para essa configuração de rede.
104 O tamanho de anúncio de banner solicitado não é compatível com a ironSource Ads.
508-1037 Erros do SDK da ironSource Ads. Consulte a documentação para mais detalhes.

Registro de alterações do plug-in de mediação da Unity da ironSource

Versão 3.11.0

Versão 3.10.0

Versão 3.9.1

Versão 3.9.0

Versão 3.8.1

Versão 3.8.0

Versão 3.7.0

Versão 3.6.1

Versão 3.6.0

Versão 3.5.2

Versão 3.5.1

Versão 3.5.0

Versão 3.4.0

Versão 3.3.1

Versão 3.3.0

Versão 3.2.1

Versão 3.2.0

Versão 3.1.1

Versão 3.1.0

Versão 3.0.1

Versão 3.0.0

Versão 2.6.1

Versão 2.6.0

Versão 2.5.0

Versão 2.4.0

Versão 2.3.1

Versão 2.3.0

Versão 2.2.7

Versão 2.2.6

Versão 2.2.5

Versão 2.2.4

Versão 2.2.3

Versão 2.2.2

Versão 2.2.1

Versão 2.2.0

Versão 2.1.5

Versão 2.1.4

Versão 2.1.3

Versão 2.1.2

Versão 2.1.1

Versão 2.1.0

Versão 2.0.3

Versão 2.0.2

Versão 2.0.1

Versão 2.0.0

Versão 1.10.0

Versão 1.9.1

Versão 1.9.0

Versão 1.8.2

Versão 1.8.1

Versão 1.8.0

Versão 1.7.0

Versão 1.6.0

Versão 1.5.0

Versão 1.4.0

Versão 1.3.2

Versão 1.3.1

  • Compatibilidade com a versão 6.10.0.0 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.8.6.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.3.0

  • Compatibilidade com a versão 6.10.0.0 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.8.4.1.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.2.0

  • Compatibilidade com a versão 6.9.0.1 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.8.4.1.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.1.2

  • Compatibilidade com a versão 6.8.4.1 do adaptador Android da ironSource.
  • Suporte à versão 6.8.4.1 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.1.1

  • Compatibilidade com a versão 6.8.4.1 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.8.3.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.1.0

  • Atualizamos o plug-in para oferecer suporte à nova API Rewarded em versão Beta aberta.
  • Compatibilidade com a versão 6.8.1.2 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.8.0.1 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.0.4

  • Compatibilidade com a versão 6.7.11.0 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.7.11.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.0.3

  • Compatibilidade com a versão 6.7.10.0 do adaptador Android da ironSource.
  • Suporte à versão 6.7.10.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.0.2

  • Compatibilidade com a versão 6.7.9.1.1 do adaptador Android da ironSource.
  • Suporte à versão 6.7.10.0 do adaptador iOS da ironSource.
  • Foi corrigido um conflito com o plug-in de mediação do Unity da Chartboost.

Versão 1.0.1

  • Compatibilidade com a versão 6.7.9.0 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.7.9.2.0 do adaptador iOS da ironSource.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Compatibilidade com a versão 6.7.9.0 do adaptador Android da ironSource.
  • Compatibilidade com a versão 6.7.9.1.0 do adaptador iOS da ironSource.