Mengintegrasikan ironSource Ads dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari Iklan ironSource menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi waterfall. Panduan ini membahas cara menambahkan Iklan ironSource ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor Iklan ironSource ke dalam aplikasi Unity.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor mediasi AdMob untuk ironSource Ads memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding  1
Air Terjun
Format
Banner  2
Interstisial
Reward
Interstisial Reward  2

1 Integrasi bidding masih dalam versi beta tertutup. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.

2 Format ini hanya didukung dalam integrasi waterfall.

Persyaratan

  • Google Mobile Ads SDK Terbaru
  • Unity 4 atau yang lebih tinggi
  • [Untuk bidding]: Untuk mengintegrasikan semua format iklan yang didukung dalam bidding, gunakan plugin mediasi Google Mobile Ads untuk IronSource 3.0.0 atau yang lebih tinggi (versi terbaru direkomendasikan)
  • Untuk men-deploy di Android
    • Android API level 21 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 12.0 atau yang lebih tinggi
  • Project Unity yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads SDK. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
  • Selesaikan Panduan memulai mediasi

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI Iklan ironSource

Daftar dan login ke akun Iklan ironSource.

Untuk menambahkan aplikasi ke dasbor Iklan ironSource, klik tombol Aplikasi Baru.

Masukkan detail aplikasi

Pilih Aplikasi Live, masukkan nama aplikasi Anda, lalu klik Impor Info Aplikasi.

Jika aplikasi Anda tidak tersedia, pilih Aplikasi Tidak Tersedia di App Store dan berikan Nama Sementara untuk aplikasi Anda. Pilih platform.

Isi bagian formulir lainnya, lalu klik Tambahkan Aplikasi.

Catat Kunci Aplikasi baru Anda, yang ditampilkan setelah aplikasi ditambahkan. Anda memerlukan nilai ini untuk menyiapkan ID unit iklan AdMob. Pilih format iklan yang didukung aplikasi Anda. Kemudian, klik Lanjutkan.

Android

iOS

Buat instance

Selanjutnya, konfigurasikan instance jaringan untuk aplikasi yang Anda tambahkan.

Bidding

Buka LevelPlay > Setup > SDK networks, lalu pilih aplikasi Anda. Di bagian Bidding, klik ikon edit untuk melihat ID instance bidding.

Android

iOS

Catat Instance ID.

Android

iOS

Air Terjun

Buka Iklan > Penyiapan > Instance. Pilih aplikasi, lalu klik Create Instance.

Masukkan detail yang diperlukan, lalu klik Simpan dan tutup.

Setelah instance dibuat, Instance ID akan tercantum di kolom Instance ID.

Menemukan Kunci API Pelaporan

Bidding

Langkah ini tidak diperlukan untuk integrasi bidding.

Air Terjun

Selain App Key dan Instance ID, Anda juga memerlukan Secret Key dan Refresh Token Iklan ironSource untuk menyiapkan ID unit iklan AdMob.

Buka Akun Saya di dasbor penayang ironSource Ads, lalu klik tab API. Catat Kunci Rahasia dan Token Pembaruan Anda.

Mengaktifkan mode pengujian

Ikuti petunjuk dalam panduan Pengujian integrasi ironSource Ads tentang cara mengaktifkan iklan pengujian ironSource Ads.

Langkah 2: Siapkan permintaan Iklan ironSource di UI AdMob

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Android

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.

iOS

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.

Menambahkan ironSource Mobile ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di setelan GDPR dan setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan ironSource Mobile ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS di UI AdMob.

Langkah 3: Impor SDK dan adaptor ironSource Ads

OpenUPM-CLI

Jika telah menginstal OpenUPM-CLI, Anda dapat menginstal Plugin Mediasi Iklan ironSource Google Mobile Ads untuk Unity ke project dengan menjalankan perintah berikut dari direktori root project:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.ironsource

OpenUPM

Di editor project Unity, pilih Edit > Project Settings > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager Settings.

Di tab Scoped Registries, tambahkan OpenUPM sebagai registry terbatas dengan detail berikut:

  • Nama: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Cakupan: com.google

Detail OpenUPM

Kemudian, buka Window > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager dan pilih My Registries dari menu drop-down.

Registry Unity

Pilih paket Google Mobile Ads ironSource Ads Mediation lalu klik Install.

Menginstal dari OpenUPM

Paket Unity

Download plugin mediasi Google Mobile Ads versi terbaru untuk iklan ironSource dari link download di Log Perubahan dan ekstrak GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage dari file zip.

Di editor project Unity, pilih Assets > Import Package > Custom Package, lalu temukan file GoogleMobileAdsIronSourceMediation.unitypackage yang telah Anda download. Pastikan semua file telah dipilih, lalu klik Import.

Mengimpor dari Unity

Kemudian, pilih Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. Library External Dependency Manager akan melakukan resolusi dependensi dari awal dan menyalin dependensi yang dideklarasikan ke direktori Assets/Plugins/Android aplikasi Unity Anda.

Paksa Selesaikan

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di ironSource Ads SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Iklan ironSource versi 1.0.0 menyertakan metode IronSource.SetConsent(). Contoh kode berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke ironSource Ads SDK. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya lakukan sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetConsent(true);

Lihat dokumentasi Iklan ironSource tentang Setelan Lanjutan Peraturan untuk mengetahui detail selengkapnya.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut dalam "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk Iklan ironSource versi 2.2.4 menyertakan metode IronSource.SetMetaData(). Contoh kode berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin ke ironSource Ads SDK. Opsi ini harus ditetapkan sebelum Anda melakukan inisialisasi Google Mobile Ads SDK untuk memastikannya diteruskan dengan benar ke ironSource Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.IronSource;
// ...

IronSource.SetMetaData("do_not_sell", "true");

Lihat dokumentasi Iklan ironSource tentang Setelan Lanjutan Peraturan untuk Android dan iOS untuk mengetahui detail selengkapnya dan nilai yang dapat diberikan dalam metode.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Android

Aturan Proguard

Jika Anda menyingkat, meng-obfuscate, dan mengoptimalkan aplikasi, Iklan IronSource memerlukan aturan ProGuard tambahan untuk project Anda.

Saat mem-build project, pilih Android sebagai Platform. Kemudian, buka Setelan Pemain dan centang File Proguard Pengguna di tab Setelan Publikasi. Unity akan menampilkan tempat file proguard-user.txt kustom dibuat untuk Anda ubah.

File Proguard Pengguna Unity

Lihat panduan Integrasi Android SDK Iklan IronSource untuk informasi selengkapnya tentang aturan ProGuard yang diperlukan untuk project Anda, dan tambahkan aturan tersebut ke file proguard-user.txt.

iOS

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi Iklan ironSource untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan pengujian

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI Iklan ironSource.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari iklan ironSource, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan iklan ironSource (Bidding) dan iklan ironSource (Waterfall).

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari Iklan ironSource, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo di bawah class berikut:

Android

com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceAdapter
com.google.ads.mediation.ironsource.IronSourceRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterIronSource
GADMAdapterIronSourceRewarded

Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor Iklan ironSource saat iklan gagal dimuat:

Android

Kode error Alasan
101 Parameter server Iklan ironSource yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 Iklan ironSource memerlukan konteks Aktivitas untuk melakukan inisialisasi SDK.
103 ironSource Ads hanya dapat memuat 1 iklan per ID instance ironSource.
105 Ukuran iklan banner yang diminta tidak didukung oleh Iklan ironSource.
106 ironSource Ads SDK tidak diinisialisasi.
501-1056 Error ironSource Ads SDK. Lihat dokumentasi untuk mengetahui detail selengkapnya.

iOS

Kode error Alasan
101 Parameter server Iklan ironSource yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 Adaptor Iklan ironSource tidak mendukung format iklan yang diminta.
103 Iklan ironSource sudah dimuat untuk konfigurasi jaringan ini.
104 Ukuran iklan banner yang diminta tidak didukung oleh Iklan ironSource.
508-1037 Error ironSource Ads SDK. Lihat dokumentasi untuk mengetahui detail selengkapnya.

Log Perubahan Plugin Mediasi Unity IronSource

Versi 3.5.0

Versi 3.4.0

Versi 3.3.1

Versi 3.3.0

Versi 3.2.1

Versi 3.2.0

Versi 3.1.1

Versi 3.1.0

Versi 3.0.1

Versi 3.0.0

Versi 2.6.1

Versi 2.6.0

Versi 2.5.0

Versi 2.4.0

Versi 2.3.1

Versi 2.3.0

Versi 2.2.7

Versi 2.2.6

Versi 2.2.5

Versi 2.2.4

Versi 2.2.3

Versi 2.2.2

Versi 2.2.1

Versi 2.2.0

Versi 2.1.5

Versi 2.1.4

Versi 2.1.3

Versi 2.1.2

Versi 2.1.1

Versi 2.1.0

Versi 2.0.3

Versi 2.0.2

Versi 2.0.1

Versi 2.0.0

Versi 1.10.0

Versi 1.9.1

Versi 1.9.0

Versi 1.8.2

Versi 1.8.1

Versi 1.8.0

Versi 1.7.0

Versi 1.6.0

Versi 1.5.0

Versi 1.4.0

Versi 1.3.2

Versi 1.3.1

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.10.0.0
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.8.6.0

Versi 1.3.0

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.10.0.0
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.8.4.1.0

Versi 1.2.0

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.9.0.1
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.8.4.1.0

Versi 1.1.2

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.8.4.1
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.8.4.1

Versi 1.1.1

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.8.4.1
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.8.3.0

Versi 1.1.0

  • Memperbarui plugin untuk mendukung Rewarded API open beta baru.
  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.8.1.2
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.8.0.1

Versi 1.0.4

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.11.0
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.7.11.0

Versi 1.0.3

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.10.0
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.7.10.0

Versi 1.0.2

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.9.1.1
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.7.10.0
  • Memperbaiki konflik dengan plugin mediasi Unity Chartboost.

Versi 1.0.1

  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.9.0.
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.7.9.2.0.

Versi 1.0.0

  • Rilis pertama!
  • Mendukung adaptor Android IronSource versi 6.7.9.0.
  • Mendukung adaptor iOS IronSource versi 6.7.9.1.0.