Panduan ini ditujukan untuk penayang yang tertarik menggunakan mediasi Google Mobile Ads dengan LG U+AD. Panduan ini akan memandu Anda menyiapkan adaptor mediasi dengan aplikasi saat ini dan menyiapkan parameter permintaan tambahan.
Referensi LG U+AD |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi dengan Google Mobile Ads SDK yang terintegrasi. (Jika Anda belum memilikinya, lihat Memulai.)
Akun AdMob dan unit iklan yang dikonfigurasi dengan item baris mediasi.
Panduan dasar yang bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor untuk LG U+AD dari link yang disediakan di atas. Beberapa SDK sudah menyertakan adaptor Google Mobile Ads, sedangkan SDK lainnya menawarkannya sebagai file terpisah. Lihat petunjuk integrasi atau README yang disertakan dengan setiap adaptor.
Sertakan SDK dan file adaptor jaringan termediasi dalam direktori project Unity Anda yang sesuai:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Menyertakan konfigurasi jaringan
- Android
- Beberapa jaringan iklan memerlukan konfigurasi tambahan untuk ditambahkan ke
file
AndroidManifest.xml
Anda. Anda dapat melakukan perubahan ini padaAndroidManifest.xml
di dalam direktoriAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Setelah membuat Xcode dari Unity, sertakan framework, tanda compiler, atau tanda penaut yang diperlukan jaringan yang Anda pilih.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil kode jaringan iklan pihak ketiga secara langsung; Google Mobile Ads SDK berinteraksi dengan adaptor jaringan yang dimediasi untuk mengambil iklan pihak ketiga atas nama Anda.