Liftoff Monetize をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを使用して Liftoff Monetize の広告を読み込んで表示する方法について説明します。入札とウォーターフォールの両方の統合について説明します。ここでは、Liftoff Monetize を広告ユニットのメディエーション構成に追加する方法と、Vungle SDK とアダプタを Unity アプリに統合する方法について説明します。

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
単価設定
フォーマット
アプリの起動 1, 2
バナー 1
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル 1

1 このフォーマットの入札の統合はオープンベータ版です。

2 このフォーマットのウォーターフォールの統合はオープンベータ版です。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 以降
  • [入札の場合]: 入札にサポートされているすべての広告フォーマットを統合するには、AppLovin 用 Google Mobile Ads メディエーション プラグイン 5.1.0 以降を使用します(最新バージョンを推奨)。
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 21 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降
  • Google Mobile Ads SDK で構成された、動作する Unity プロジェクト。詳しくは、スタートガイドをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドを完了していること

ステップ 1: Liftoff 収益化 UI で設定を行う

Liftoff Monetize アカウントに登録するか、ログインします。

[アプリケーションを追加] ボタンをクリックして、アプリを Liftoff 収益化ダッシュボードに追加します。

フォームに必要な情報をすべて入力します。

Android

iOS

アプリを作成したら、Liftoff の [Monetize Applications] ダッシュボードからアプリを選択します。

Android

iOS

アプリ ID をメモします。

Android

iOS

新しいプレースメントを追加する

AdMob メディエーションで使用する新しいプレースメントを作成するには、Liftoff の Monetize Placements ダッシュボードに移動し、[Add Placement] ボタンをクリックして、プルダウン リストからアプリを選択します。

新しいプレースメントを追加する方法の詳細は次のとおりです。

アプリの起動

[インタースティシャル] を選択し、プレースメント名を入力します。[スキップ可能] で [はい] を選択し、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

[バナー] を選択し、[プレースメント名] を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックしてプレースメントを作成します。

300x250 バナー

[MREC] を選択し、[プレースメント名] に入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックしてプレースメントを作成します。

インタースティシャル

[インタースティシャル] を選択し、[プレースメント名] を入力して、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックしてプレースメントを作成します。

特典

[リワード] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックしてプレースメントを作成します。

リワード インタースティシャル

[特典付き] を選択します。[プレースメント名] を入力し、[スキップ可能] を有効にして、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益受け取り] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックしてプレースメントを作成します。

ネイティブ

[ネイティブ] を選択し、[プレースメント名] を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックしてプレースメントを作成します。

参照 ID をメモし、[OK] をクリックします。

アプリの起動

300x250 バナー

インタースティシャル

特典

リワード インタースティシャル

ネイティブ

Reporting API キーを確認する

単価設定

この手順は、入札の統合では必要ありません。

AdMob 広告ユニット ID を設定するには、アプリ ID参照 ID に加えて、Liftoff Monetize の Reporting API Key も必要です。Liftoff Monetize レポート ダッシュボードに移動し、[Reporting API Key] ボタンをクリックして [Reporting API Key] を表示します。

テストモードをオンにする

テスト広告を有効にするには、Liftoff Monetize ダッシュボードに移動し、[アプリ] に移動します。

テスト広告を有効にするアプリを、アプリの [プレースメント リファレンス ID] セクションで選択します。テスト広告を有効にするには、[ステータス] セクションで [テストモード] から [テスト広告のみを表示] を選択します。

Android

iOS

ステップ 2: AdMob UI で Liftoff の収益化デマンドを設定する

広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android

手順については、Android のガイドの手順 2 をご覧ください。

iOS

手順については、iOS 向けガイドの手順 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Liftoff を追加

GDPR 設定米国の州の規制設定の手順に沿って、AdMob 管理画面の GDPR と米国の州の規制の広告パートナー リストに Liftoff を追加します。

ステップ 3: Vungle SDK と Liftoff Monetize アダプタをインポートする

OpenUPM-CLI

OpenUPM-CLI がインストールされている場合は、プロジェクトのルート ディレクトリから次のコマンドを実行して、Unity 用の Google モバイル広告 Liftoff 収益化メディエーション プラグインをプロジェクトにインストールできます。

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.liftoffmonetize

OpenUPM

Unity プロジェクト エディタで、[Edit] > [Project Settings] > [Package Manager] を選択して、Unity Package Manager の設定を開きます。

[スコープ付きレジストリ] タブで、OpenUPM をスコープ付きレジストリとして追加し、次の詳細情報を指定します。

  • 名前: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • スコープ: com.google

OpenUPM の詳細

次に、[Window] > [Package Manager] に移動して Unity Package Manager を開き、プルダウン メニューから [My Registries] を選択します。

Unity レジストリ

[Google Mobile Ads Liftoff Monetize Mediation] パッケージを選択し、[Install] をクリックします。

OpenUPM からインストールする

Unity パッケージ

変更ログのダウンロード リンクから、Liftoff Monetize 向けの Google Mobile Ads メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、ZIP ファイルから GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsLiftoffMonetizeMediation.unitypackage ファイルを探します。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[インポート] をクリックします。

Unity からインポートする

次に、[Assets] > [External Dependency Manager] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。External Dependency Manager ライブラリは、依存関係の解決を最初から実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

強制解決

ステップ 4: Liftoff Monetize SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デバイス ID と個人データの使用について、欧州経済領域(EEA)のユーザーに対して特定の情報を開示し、同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、個人データを収集、受領、または使用する可能性があるメディエーション チェーン内の各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。現在のところ、Google はユーザーの同意に関する選択を自動的にこのようなネットワークに渡すことはできません。

Liftoff Monetize 向けの Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、同意情報を Vungle SDK に渡すメソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を Vungle SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK で広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

詳細と、このメソッドで指定できる値については、AndroidiOS の GDPR 推奨実装手順をご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国の州のプライバシー法 は、ユーザーに「個人情報」の「販売」を拒否する権利を保障する法律で、「販売者」パーティのホームページにある「個人情報を販売しない」リンクから販売を拒否することができます。米国の州のプライバシー関連法の遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にできますが、Google はメディエーション チェーン内の各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。そのため、個人情報の販売に関与する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに沿ってコンプライアンスを確保する必要があります。

Liftoff Monetize 向けの Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、同意情報を Vungle SDK に渡すメソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を Vungle SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK で広告をリクエストする前に呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

詳細と、このメソッドで指定できる値については、AndroidiOS の CCPA 推奨実装手順をご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Liftoff Monetize の統合に追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork の統合

Liftoff Monetize のドキュメントに沿って、SKAdNetwork ID をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、Liftoff 収益化 UI でテストモードを有効にしてください。

テスト広告を確認する

Liftoff Monetize からテスト広告が配信されていることを確認するには、広告インスペクタで Liftoff Monetize(入札)と Liftoff Monetize(ウォーターフォール)の広告ソースを使用して、単一の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプターが Liftoff Monetize から広告を受信できない場合、パブリッシャーは次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスから根本的なエラーを確認できます。

Android

形式 クラス名
アプリ起動(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
アプリ起動(ウォーターフォール) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
バナー(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
バナー(ウォーターフォール) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
インタースティシャル(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
インタースティシャル(ウォーターフォール) com.vungle.mediation.VungleInterstitialAdapter
リワード(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
リワード(ウォーターフォール) com.vungle.mediation.VungleAdapter
リワード インタースティシャル(入札) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter
リワード インタースティシャル(ウォーターフォール) com.google.ads.mediation.vungle.VungleMediationAdapter

iOS

形式 クラス名
アプリ起動(入札) GADMediationAdapterVungle
アプリ起動(ウォーターフォール) GADMediationAdapterVungle
バナー(入札) GADMediationAdapterVungle
バナー(ウォーターフォール) GADMAdapterVungleInterstitial
インタースティシャル(入札) GADMediationAdapterVungle
インタースティシャル(ウォーターフォール) GADMAdapterVungleInterstitial
リワード(入札) GADMediationAdapterVungle
リワード(ウォーターフォール) GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd
リワード インタースティシャル(入札) GADMediationAdapterVungle
リワード インタースティシャル(ウォーターフォール) GADMediationAdapterVungle

広告の読み込みに失敗したときに、Liftoff Monetize アダプタによってスローされるコードと付随するメッセージは次のとおりです。

Android

エラーコード 理由
101 無効なサーバー パラメータ(アプリ ID やプレースメント ID など)。
102 リクエストされたバナーサイズが、有効な Liftoff Monetize 広告サイズにマッピングされていません。
103 Liftoff Monetize で広告をリクエストするには、Activity コンテキストが必要です。
104 Vungle SDK では、同じプレースメント ID の広告を複数読み込むことはできません。
105 Vungle SDK の初期化に失敗しました。
106 Vungle SDK は読み込み成功コールバックを返しましたが、Banners.getBanner() または Vungle.getNativeAd() が null を返しました。
107 Vungle SDK が広告を再生する準備ができていません。
108 Vungle SDK から無効な入札トークンが返されました。

iOS

エラーコード 理由
101 無効なサーバー パラメータ(アプリ ID やプレースメント ID など)。
102 このネットワーク構成の広告はすでに読み込まれています。Vungle SDK では、同じプレースメント ID の 2 つ目の広告を読み込むことはできません。
103 リクエストされた広告サイズが、Liftoff Monetize でサポートされているバナーサイズと一致しません。
104 Vungle SDK がバナー広告をレンダリングできませんでした。
105 Vungle SDK では、プレースメント ID に関係なく、一度に 1 つのバナー広告のみを読み込むことができます。
106 Vungle SDK から、広告を再生できないことを示すコールバックが送信されました。
107 Vungle SDK が広告を再生する準備ができていません。

Vungle SDK から発生したエラーについては、エラーコード: iOS と Android の Vungle SDK をご覧ください。

Liftoff Monetize Unity メディエーション プラグインの変更ログ

バージョン 5.2.2

バージョン 5.2.1

バージョン 5.2.0

バージョン 5.1.1

バージョン 5.1.0

  • Android プロジェクトとしてエクスポートする際にビルドが失敗する NullPointerException を修正しました。
  • プライバシー API を更新しました。
    • UpdateConsentStatus() メソッドと UpdateCCPAStatus() メソッドを削除しました。
    • VungleConsentStatus 列挙型と VungleCCPAStatus 列挙型を削除しました。
    • SetGDPRStatus(bool) メソッドを SetGDPRStatus(bool, String) に更新しました。
  • LiftoffMonetizeMediationExtras クラスから次のメソッドを削除しました。
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Liftoff Monetize Android アダプタ バージョン 7.3.1.0 をサポートしています。
  • Liftoff Monetize iOS アダプタ バージョン 7.3.1.0 をサポート。
  • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルド、テストされています。

バージョン 5.0.0

バージョン 4.0.0

  • Unity メディエーション プラグインのブランド名を Vungle から Liftoff Monetize に変更しました。
  • アダプターのコンテンツを GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/ に移動しました。
  • GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize を使用するようにアダプタの名前空間をリファクタリングしました。
  • LiftoffMonetize クラスに次のメソッドを追加しました。
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Liftoff Monetize Android アダプタ バージョン 6.12.1.1 をサポートしています。
  • Liftoff Monetize iOS アダプタ バージョン 7.0.1.0 をサポート。
  • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 8.4.1 でビルド、テストされています。

バージョン 3.9.2

バージョン 3.9.1

バージョン 3.9.0

バージョン 3.8.2

バージョン 3.8.1

バージョン 3.8.0

バージョン 3.7.5

バージョン 3.7.4

バージョン 3.7.3

バージョン 3.7.2

バージョン 3.7.1

バージョン 3.7.0

バージョン 3.6.0

バージョン 3.5.1

バージョン 3.5.0

バージョン 3.4.1

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.1

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.4

  • Android アダプター バージョン 6.3.24.1 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.3 をサポートしています。

バージョン 3.1.3

  • Android アダプター バージョン 6.3.24.1 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.2 をサポートしています。

バージョン 3.1.2

  • 新しいオープンベータ版 Rewarded API をサポートするようにプラグインを更新しました。
  • Android アダプター バージョン 6.3.24.1 をサポート。
  • iOS アダプター バージョン 6.3.2.1 をサポートしています。

バージョン 3.1.1

  • Android アダプタ バージョン 6.3.24.0 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.0 をサポートしています。
  • consentMessageVersion パラメータを省略可能にするように Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを更新しました。iOS で consentMessageVersion の値が無視されるようになりました。
  • iOS の Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() のサポートを終了しました。

バージョン 3.1.0

  • Android アダプター バージョン 6.3.17.0 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.0.0 をサポートしています。
  • Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを更新し、パブリッシャー提供の同意メッセージのバージョンの追加の String パラメータを受け取るようにしました。
  • パブリッシャーが提供する同意メッセージのバージョンを取得する Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() メソッドを追加しました。

バージョン 3.0.1

  • Android アダプター バージョン 6.2.5.1 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.3 をサポートしています。

バージョン 3.0.0

  • Android アダプタ バージョン 6.2.5.0 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.2 をサポートしています。
  • 以下のメソッドを追加しました。
    • Vungle.UpdateConsentStatus() メソッド: Vungle SDK に記録される同意ステータスを設定します。
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() メソッドを使用して、ユーザーの現在の同意ステータスを取得します。

バージョン 2.0.0

  • Android アダプター バージョン 5.3.2.1 をサポート。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.0 をサポートしています。

バージョン 1.1.0

  • Android アダプター バージョン 5.3.2.1 をサポート。
  • iOS アダプター バージョン 5.4.0.0 をサポートしています。

バージョン 1.0.0

  • 初回リリース
  • Android アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートしています。
  • iOS アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートしています。