ادغام LINE Ads Network با واسطه

پلتفرم مورد نظر: اندروید، iOS، یونیتی، فلاتر

این راهنما به شما نشان می‌دهد که چگونه از افزونه Google Mobile Ads Unity برای بارگذاری و نمایش تبلیغات از شبکه تبلیغات LINE با استفاده از میانجیگری استفاده کنید، و ادغام‌های آبشاری را پوشش می‌دهد. این راهنما نحوه اضافه کردن شبکه تبلیغات LINE به پیکربندی میانجیگری یک واحد تبلیغاتی و نحوه ادغام SDK و آداپتور شبکه تبلیغات LINE در یک برنامه Unity را پوشش می‌دهد.

ادغام‌ها و قالب‌های تبلیغاتی پشتیبانی‌شده

آداپتور واسطه‌گری AdMob برای شبکه تبلیغات LINE دارای قابلیت‌های زیر است:

ادغام
مناقصه
آبشار
قالب‌ها
بنر
بینابینی
پاداش داده شده

۱ تبلیغات بومی (برای پیشنهاد قیمت) در مرحله بتای بسته است، برای درخواست دسترسی با مدیر حساب خود تماس بگیرید.

الزامات

  • آخرین افزونه تبلیغات موبایلی گوگل برای یونیتی
  • یونیتی ۴ یا بالاتر
  • [برای پیشنهاد قیمت]: برای ادغام تمام قالب‌های تبلیغاتی پشتیبانی‌شده در پیشنهاد قیمت، از افزونه‌ی میانجیگری تبلیغات موبایلی گوگل برای LINE Ads SDK 1.5.0 یا بالاتر استفاده کنید ( آخرین نسخه توصیه می‌شود )
  • برای نصب روی اندروید
    • اندروید API سطح ۲۳ یا بالاتر
  • برای استقرار در iOS
    • هدف استقرار iOS 12.0 یا بالاتر
  • یک پروژه یونیتی فعال که با افزونه یونیتی تبلیغات موبایلی گوگل پیکربندی شده است. برای جزئیات بیشتر به «شروع به کار» مراجعه کنید.
  • راهنمای شروع میانجیگری را تکمیل کنید

مرحله ۱: تنظیمات را در رابط کاربری شبکه تبلیغات لاین (LINE Ads Network UI) انجام دهید

ثبت نام کنید و وارد حساب کاربری شبکه تبلیغات LINE خود شوید .

افزودن یک برنامه جدید

کلیک کنید広告枠管理 (مدیریت جایگاه آگهی) >メディア (رسانه) . سپس، روی新規作成 (ایجاد جدید) کلیک کنید.

فرم را پر کنید و روی登録 (ثبت نام) کلیک کنید.

شناسه برنامه را یادداشت کنید.

ایجاد جایگاه تبلیغات

روی شناسه برنامه‌ای که می‌خواهید محل قرارگیری تبلیغ را اضافه کنید، کلیک کنید. سپس،詳細 (جزئیات) را انتخاب کنید.

رویスロット 追加 (افزودن شکاف) کلیک کنید.

برای جزئیات بیشتر در مورد اسلات، فرم را پر کنید. برای نوع پیشنهاد ، گزینه استاندارد را برای پیکربندی این اسلات برای میانجیگری آبشاری یا گزینه Google SDK Bidding را برای پیکربندی این اسلات برای پیشنهاد انتخاب کنید. پس از پر کردن فرم، روی登録 (ثبت نام) کلیک کنید.

به شناسه اسلات (Slot ID) توجه کنید.

فایل app-ads.txt خود را به‌روزرسانی کنید.

فروشندگان مجاز برنامه‌ها app-ads.txt یک ابتکار آزمایشگاه فناوری IAB است که به شما کمک می‌کند تا موجودی تبلیغات برنامه خود را فقط از طریق کانال‌هایی که به عنوان مجاز شناسایی کرده‌اید، به فروش برسانید. برای جلوگیری از کاهش قابل توجه درآمد تبلیغات، باید یک فایل app-ads.txt پیاده‌سازی کنید. اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید، یک فایل app-ads.txt برای برنامه خود تنظیم کنید .

برای پیاده‌سازی app-ads.txt برای شبکه تبلیغات LINE، به بخش «درباره app-ads.txt» مراجعه کنید.

مرحله ۲: تنظیم تقاضای شبکه تبلیغات لاین در رابط کاربری ادموب

تنظیمات میانجیگری را برای واحد تبلیغاتی خود پیکربندی کنید

اندروید

برای دستورالعمل‌ها، به مرحله ۲ در راهنمای اندروید مراجعه کنید.

آی‌او‌اس

برای دستورالعمل‌ها، به مرحله ۲ در راهنمای iOS مراجعه کنید.

مرحله ۳: SDK و آداپتور شبکه تبلیغات لاین را وارد کنید

رابط خط فرمان OpenUPM

اگر OpenUPM-CLI را نصب کرده‌اید، می‌توانید افزونه‌ی Google Mobile Ads LINE Ads Network Mediation را برای Unity با اجرای دستور زیر از دایرکتوری ریشه‌ی پروژه‌تان، روی پروژه‌تان نصب کنید:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

اوپن‌یو‌پی‌ام

در ویرایشگر پروژه یونیتی خود، گزینه Edit > Project Settings > Package Manager را انتخاب کنید تا تنظیمات Unity Package Manager باز شود.

در زیر تب Scoped Registries ، OpenUPM را به عنوان یک رجیستری Scoped با جزئیات زیر اضافه کنید:

  • نام: OpenUPM
  • آدرس اینترنتی: https://package.openupm.com
  • محدوده(ها): com.google

جزئیات OpenUPM

سپس، به مسیر Window > Package Manager بروید تا Unity Package Manager باز شود و از منوی کشویی، My Registrys را انتخاب کنید.

رجیستری‌های یونیتی

بسته‌ی Google Mobile Ads Line Mediation را انتخاب کرده و روی نصب کلیک کنید.

نصب از OpenUPM

بسته یونیتی

آخرین نسخه افزونه Google Mobile Ads mediation برای شبکه تبلیغات لاین را از لینک دانلود موجود در Changelog دانلود کنید و GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage را از فایل زیپ استخراج کنید.

در ویرایشگر پروژه Unity خود، Assets > Import Package > Custom Package را انتخاب کنید و فایل GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage را که دانلود کرده‌اید، پیدا کنید. مطمئن شوید که همه فایل‌ها انتخاب شده‌اند و روی Import کلیک کنید.

وارد کردن از یونیتی

سپس، Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve را انتخاب کنید. کتابخانه External Dependency Manager تجزیه و تحلیل وابستگی‌ها را از ابتدا انجام می‌دهد و وابستگی‌های اعلام شده را در پوشه Assets/Plugins/Android برنامه Unity شما کپی می‌کند.

عزم راسخ

مرحله ۴: اضافه کردن کد مورد نیاز

اندروید

برای ادغام شبکه تبلیغات LINE هیچ کد اضافی لازم نیست.

آی‌او‌اس

ادغام شبکه SKAd

برای افزودن شناسه‌های SKAdNetwork به فایل Info.plist پروژه خود ، مستندات شبکه تبلیغات LINE را دنبال کنید.

مرحله ۵: پیاده‌سازی خود را آزمایش کنید

فعال کردن تبلیغات آزمایشی

مطمئن شوید که دستگاه آزمایشی خود را برای AdMob ثبت کرده‌اید .

تأیید تبلیغات آزمایشی

برای تأیید اینکه تبلیغات آزمایشی را از شبکه تبلیغات LINE دریافت می‌کنید، آزمایش منبع تبلیغاتی واحد را در بازرس تبلیغات با استفاده از منبع(های ) تبلیغاتی شبکه تبلیغات LINE (آبشاری ) فعال کنید.

مراحل اختیاری

پارامترهای خاص شبکه

افزونه میانجیگری LINE Ads Network Unity از پارامتر درخواست اضافی زیر پشتیبانی می‌کند که می‌تواند از طریق کلاس LineMediationExtras به آداپتور منتقل شود:

  • SetEnableAdSound(boolean) : حالت پیش‌فرض شروع صدای تبلیغات بنری، بینابینی و جایزه‌دار را مشخص می‌کند.

در اینجا یک نمونه کد از نحوه ایجاد یک درخواست تبلیغ که این پارامترها را تنظیم می‌کند، آورده شده است:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

کدهای خطا

اگر آداپتور نتواند تبلیغی از شبکه تبلیغات LINE دریافت کند، ناشران می‌توانند خطای اساسی را از پاسخ تبلیغ با استفاده از ResponseInfo تحت کلاس‌های زیر بررسی کنند:

اندروید

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

آی‌او‌اس

GADMediationAdapterLine

در اینجا کدها و پیام‌های همراه که توسط آداپتور شبکه تبلیغات LINE هنگام عدم بارگیری یک تبلیغ نمایش داده می‌شوند، آورده شده است:

اندروید

کد خطا دامنه دلیل
۱-۱۰ com.five_corp.ad کیت توسعه نرم‌افزار شبکه تبلیغات لاین (LINE Ads Network SDK) خطایی مربوط به SDK را نشان داد. برای جزئیات بیشتر به مستندات شبکه تبلیغات لاین مراجعه کنید.
۱۰۱ com.google.ads.mediation.line شناسه برنامه موجود نیست یا نامعتبر است.
۱۰۲ com.google.ads.mediation.line شناسه اسلات نامعتبر یا موجود نیست.
۱۰۳ com.google.ads.mediation.line اندازه تبلیغ درخواستی با اندازه بنر تبلیغاتی پشتیبانی شده توسط شبکه تبلیغات لاین مطابقت ندارد.
۱۰۴ com.google.ads.mediation.line به دلیل عدم نمایش زمینه فعالیت، بارگذاری تبلیغ بینابینی یا جایزه‌دار ناموفق بود.
۱۰۵ com.google.ads.mediation.line کیت توسعه نرم‌افزار شبکه تبلیغات لاین (LINE Ads Network SDK) نتوانست تبلیغ بینابینی یا تبلیغ پاداشی را نمایش دهد.
۱۰۶ com.google.ads.mediation.line به دلیل فقدان دارایی‌ها، بارگذاری تبلیغ بومی ناموفق بود.

آی‌او‌اس

کد خطا دامنه دلیل
۱-۱۰ ارسال شده توسط کیت توسعه نرم‌افزاری شبکه تبلیغات لاین کیت توسعه نرم‌افزار شبکه تبلیغات لاین (LINE Ads Network SDK) خطایی مربوط به SDK را نشان داد. برای جزئیات بیشتر به مستندات شبکه تبلیغات لاین مراجعه کنید.
۱۰۱ com.google.ads.mediation.line پارامترهای سرور نامعتبر است (مثلاً شناسه برنامه یا شناسه اسلات وجود ندارد).
۱۰۲ com.google.ads.mediation.line اندازه تبلیغ درخواستی با اندازه بنر تبلیغاتی پشتیبانی شده توسط شبکه تبلیغات لاین مطابقت ندارد.
۱۰۳ com.google.ads.mediation.line بارگذاری یک تصویر آیکون اطلاعاتی در تبلیغ بومی ناموفق بود.

تغییرات افزونه میانجیگری Line Unity

نسخه ۱.۵.۸

نسخه ۱.۵.۷

نسخه ۱.۵.۶

نسخه ۱.۵.۵

  • مشکلی که باعث می‌شد نصب از طریق OpenUPM باعث شود افزونه بسته‌ها را به درستی وارد نکند، برطرف شد.

نسخه ۱.۵.۴

نسخه ۱.۵.۳

نسخه ۱.۵.۲

نسخه ۱.۵.۱

نسخه ۱.۵.۰

نسخه ۱.۴.۰

نسخه ۱.۳.۱

نسخه ۱.۳.۰

نسخه ۱.۲.۰

نسخه ۱.۱.۲

نسخه ۱.۱.۱

نسخه ۱.۱.۰

نسخه ۱.۰.۰