미디에이션과 라인 통합 (베타)

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 Line에서 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명하며 폭포식 구조 통합을 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 Line을 추가하는 방법과 Line SDK 및 어댑터를 Unity 앱에 통합하는 방법을 설명합니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

Line용 AdMob 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰
폭포  1
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨

1 폭포식 구조 통합은 오픈 베타 버전입니다.

요구사항

  • Unity 4 이상
  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Android에 배포하기 위해
    • Android API 수준 21 이상
  • iOS에 배포하기 위해
    • iOS 배포 타겟 12.0 이상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된 작동하는 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션 시작 가이드 완료

1단계: Line UI에서 구성 설정

Line 계정에 로그인합니다.

새 애플리케이션 추가

広告枠管理 (광고 슬롯 관리) > メディア (미디어)를 클릭합니다. 그런 다음 新規作成 (새로 만들기)을 클릭합니다.

양식을 작성하고 登録 (등록)을 클릭합니다.

애플리케이션 ID를 기록해 둡니다.

광고 게재위치 만들기

광고 게재위치를 추가할 애플리케이션의 ID를 클릭합니다. 그런 다음 詳細 (세부정보)를 선택합니다.

スロット 追加 (슬롯 추가)를 클릭합니다.

양식을 작성하고 완료되면 (登録) 등록을 클릭합니다.

슬롯 ID를 기록해 둡니다.

2단계: AdMob UI에서 선 수요 설정

광고 단위의 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android 가이드의 2단계를 참고하세요.

iOS

자세한 내용은 iOS 가이드의 2단계를 참고하세요.

3단계: Line SDK 및 어댑터 가져오기

변경사항의 다운로드 링크에서 Line용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전을 다운로드하고 ZIP 파일에서 GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage를 추출합니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage 파일을 찾습니다. 모든 파일이 선택되어 있는지 확인하고 가져오기를 클릭합니다.

그런 다음 Assets(애셋) > Play Services Resolver(Play 서비스 리졸버) > Android Resolver(Android 리졸버) > Force Resolve(강제 종료)를 선택합니다. Unity Play 서비스 리졸버 라이브러리는 종속 항목 확인을 처음부터 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 복사합니다.

4단계: 필수 코드 추가

Android

Line 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

Line 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가합니다.

5단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob에 테스트 기기를 등록해야 합니다.

Line 테스트 광고를 사용 설정하는 방법에 관한 Line의 AndroidiOS 문서에 나온 안내를 따르세요.

테스트 광고 확인

Line에서 테스트 광고를 수신하는지 확인하려면 Line(폭포식 구조) 광고 소스를 사용하여 광고 검사기에서 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

선택 단계

네트워크별 매개변수

Line Unity 미디에이션 플러그인은 LineMediationExtras 클래스를 통해 어댑터에 전달할 수 있는 다음과 같은 추가 요청 매개변수를 지원합니다.

  • SetEnableAdSound(boolean): 배너, 전면 광고, 보상형 광고의 기본 사운드 시작 상태를 지정합니다.

다음은 이러한 매개변수를 설정하는 광고 요청을 만드는 방법의 코드 예입니다.

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

오류 코드

어댑터가 Line에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

다음은 광고를 로드하지 못했을 때 Line 어댑터에서 발생하는 코드와 함께 표시되는 메시지입니다.

Android

오류 코드 도메인 이유
1-10 com.five_corp.ad Line SDK가 SDK 관련 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Line의 문서를 참고하세요.
101 com.google.ads.mediation.line 애플리케이션 ID가 없거나 유효하지 않습니다.
102 com.google.ads.mediation.line 누락되었거나 잘못된 슬롯 ID입니다.
103 com.google.ads.mediation.line 요청된 광고 크기가 Line에서 지원하는 배너 광고 크기와 일치하지 않습니다.
104 com.google.ads.mediation.line 활동 컨텍스트가 누락되어 전면 광고 또는 보상형 광고를 로드하지 못했습니다.
105 com.google.ads.mediation.line Line SDK에서 전면 광고 또는 보상형 광고를 게재하지 못했습니다.
106 com.google.ads.mediation.line 애셋 누락으로 인해 네이티브 광고를 로드하지 못했습니다.

iOS

오류 코드 도메인 이유
1-10 Line SDK에서 전송함 Line SDK가 SDK 관련 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 Line의 문서를 참고하세요.
101 com.google.ads.mediation.line 잘못된 서버 매개변수 (예: 애플리케이션 ID 또는 슬롯 ID 누락)
102 com.google.ads.mediation.line 요청된 광고 크기가 Line에서 지원하는 배너 광고 크기와 일치하지 않습니다.
103 com.google.ads.mediation.line 네이티브 광고에서 정보 아이콘 이미지 확장 소재를 로드할 수 없습니다.

Line Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

버전 1.3.1

버전 1.3.0

버전 1.2.0

버전 1.1.2

버전 1.1.1

버전 1.1.0

버전 1.0.0