שילוב של Meta Audience Network בבידינג

במדריך הזה מוסבר איך משתמשים ב-Google Mobile Ads SDK כדי לטעון ולהציג מודעות מ-Meta Audience Network באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation), שכולל את תכונת הבידינג של Google. הוא מסביר איך להוסיף את Meta Audience Network הגדרת תהליך בחירת הרשת, ואיך לשלב את Meta Audience Network את המתאם לאפליקציה Unity .

השילובים והפורמטים של המודעות שנתמכים

מתאם הגישור של AdMob ל-Meta Audience לרשת יש את היכולות הבאות:

שילוב
בידינג
מפל  1
פורמטים
כרזה
מעברון
ההטבה הופעלה
מודעות מעברון מתגמלות

1 Meta Audience Network (רשת קהלים של Meta) הפך בידינג בלבד בשנת 2021.

דרישות

  • ה-SDK העדכני של Google Mobile Ads
  • Unity 5.6 ומעלה
  • פלאגין בחירת הרשת של Google Mobile Ads עבור Meta Audience Network 2.11.0 (מומלץ להשתמש בגרסה העדכנית ביותר)
  • לפריסה ב-Android
    • Android API ברמה 21 ואילך
  • לפריסה ב-iOS
    • יעד הפריסה של iOS מגרסה 10.0 ואילך
    • בדרך כלל, ה-SDK העדכני ביותר של Meta Audience Network מחייב את הגרסה העדכנית ביותר של Xcode.
  • פרויקט Unity עבודה שהוגדר באמצעות Google Mobile Ads SDK. צפייה פרטים נוספים זמינים כאן.
  • מבצעים את ההוראות שבמדריך לתחילת העבודה.

שלב 1: הגדרת ההגדרות בממשק המשתמש של Meta Audience Network

נרשמים ומתחברים אל דף הפתיחה של Business Manager.

לוחצים על קדימה, מתחילים ואז על יצירת חשבון חדש.

ממלאים את פרטי העסק בשדות החובה ולוחצים על הבא.

יצירת נכס

אחרי שממלאים את הפרטים הנדרשים, מופיעה הודעה שבה אתם מתבקשים ליצור נכס לאפליקציה. מזינים את שם המאפיין הרצוי לאפליקציה ולוחצים על Next.

בשלב הבא, צריך לבחור את הפלטפורמה שלכם למונטיזציה.

מוסיפים את פרטי האפליקציה ולוחצים על הבא.

Android

iOS

כדי להגדיר את חשבון התשלומים, לוחצים על הוספת חשבון תשלומים חדש. תועברו לדף חדש שבו תצטרכו להזין את פרטי התשלום. ממלאים את הפרטים הנחוצים ולוחצים על Next.

בוחרים באפשרות Google AdMob בתור הפלטפורמה לתהליך בחירת הרשת ולוחצים על יצירת מיקום.

בוחרים פורמט, ממלאים את הטופס ולוחצים על יצירה.

חשוב לשים לב למזהה המיקום.

לוחצים על סיום.

הפעלת מצב בדיקה

לקבלת הוראות מפורטות להפעלת מודעות בדיקה של Meta Audience Network, עיינו במדריך Testing Audience Network הטמעה.

שלב 2: הגדרת ביקוש ב-Meta Audience Network AdMob בממשק המשתמש

קביעת הגדרות של תהליך בחירת הרשת (Mediation) ביחידת המודעות

Android

לקבלת הוראות, עיינו בשלב 2 במדריך עבור Android.

iOS

לקבלת הוראות, עיינו בשלב 2 במדריך iOS.

הוספה Facebook לרשימת שותפי הפרסום בנושא תקנות GDPR ומדינות בארה"ב

פועלים לפי השלבים המפורטים בקטע הגדרות GDPR וגם הגדרות של תקנות במדינות בארה"ב כדי להוסיף את Facebook לרשימת שותפי הפרסום לתקנות GDPR ומדינות בארה"ב בממשק המשתמש AdMob .

שלב 3: מייבאים את ה-SDK והמתאם של Meta Audience Network

הורדת הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google לבחירת רשת (Mediation) של Google Mobile Ads ל-Meta Audience Network דרך קישור ההורדה Changelog (יומן שינויים) ומחלצים את הקטע GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage מקובץ ה-ZIP.

בעורך הפרויקט ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets > (נכסים >) ייבוא חבילה > חבילה מותאמת אישית ומוצאים את GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים נבחרו ולוחצים על ייבוא.

בוחרים באפשרות נכסים > המקודד של Play Services > מקודד Android > סגירה ידנית. לאחר מכן ספריית Unity Play Services resolver מבצעת רזולוציית תלות מההתחלה ומעתיקים את יחסי התלות המוצהרים הספרייה Assets/Plugins/Android של אפליקציית Unity.

שלב 4: מטמיעים את הגדרות הפרטיות ב-Meta Audience Network SDK

בכפוף להסכמת משתמשים של Google באיחוד האירופי המדיניות, עליך להבטיח שהודעות גילוי נאות מסוימות יימסרו שמשתמשים באזור הכלכלי האירופי (EEA) הסכימו לשתף בנוגע שימוש במזהי מכשירים ובמידע אישי. המדיניות הזו משקפת את הדרישות שמפורטות ב-ePrivacy Directive (הדירקטיבה בנושא פרטיות ותקשורת אלקטרונית) וב-General Data Protection (הגנה על מידע כללי) של האיחוד האירופי התקנה (GDPR). כשמבקשים הסכמה, צריך לציין כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת רשת שעשויים לאסוף, לקבל או להשתמש במידע אישי מספקים מידע על השימוש בכל רשת. ל-Google אין כרגע אפשרות להעביר את הבחירות של המשתמש בנושא פרטיות לרשתות כאלה באופן אוטומטי.

אפשר לקרוא מידע נוסף על ההנחיות של Meta GDPR ומטא פרסום.

חוקי פרטיות במדינות בארה"ב

ארה"ב חוקי הפרטיות במדינות צריך לתת למשתמשים כדי לבטל את ההצטרפות ל"מבצע" של "המידע האישי" שלהם (כפי שהחוק מגדיר את התנאים האלה), באמצעות ביטול ההסכמה לכך שניתן יהיה ללחוץ על מידע" בדף "מכירה" דף הבית של המסיבה. ארה"ב פרטיות במדינות המדריך לציות לחוקים מאפשר להפעיל עיבוד נתונים מוגבל להצגת מודעות ב-Google, אבל Google לא יכולה להחיל את ההגדרה הזו על כל מודעה בשרשרת לבחירת רשת. לכן צריך לזהות כל רשת מודעות בשרשרת לבחירת רשת, שעשויים להשתתף במכירת לפעול לפי ההנחיות של כל אחת מהרשתות האלה כדי להבטיח תאימות למדיניות.

למשתמשים בקליפורניה, כדאי לעיין בעיבוד הנתונים של Meta הפרמטר הזה.

שלב 5: מוסיפים את הקוד הנדרש

Android

אין צורך בקוד נוסף כדי לשלב את Meta Audience Network.

iOS

שילוב של SKAdNetwork

יש לפעול לפי המסמכים של Meta Audience Network כדי להוסיף את מזהי SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.

מעקב הפרסום הופעל

אם אתם בונים אפליקציה ל-iOS 14 ואילך, תוכלו לעיין ב-Meta Audience Network הוראות להגדרת מעקב הפרסום סימון.

שלב 6: בודקים את ההטמעה

הפעלת מודעות בדיקה

חשוב לרשום את מכשיר הבדיקה ל- AdMob ולהפעיל את מצב הבדיקה ב Meta Audience Network ממשק המשתמש.

אימות מודעות בדיקה

כדי לוודא שמוצגות לך מודעות לבדיקה מ-Meta Audience Network, צריך להפעיל בדיקה של מקור מודעות יחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות Meta Audience Network (Bidding) מקורות המודעות.

שלבים אופציונליים

שמירה במטמון ב-Android 9

Android

החל מ-Android 9 (רמת API 28), התמיכה ב-cleartext מושבתת על ידי ברירת מחדל, מה שישפיע על הפונקציונליות של שמירת מדיה במטמון של קהל Meta Network SDK ועשויה להשפיע על חוויית המשתמש ועל ההכנסות מפרסום. אפשר לעקוב אחר Meta תיעוד כדי לעדכן את התצורה של אבטחת הרשת באפליקציה שלך.

iOS

לא רלוונטי לשילובים ב-iOS.

קודי שגיאה

אם המתאם לא מקבל מודעה מ-Audience Network, אפשר לבדוק לשגיאה בסיסית מהתגובה באמצעות מודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

אלו הקודים וההודעות הנלוות שנשלחו על ידי קהל Meta מתאם רשת כשטעינה של מודעה נכשלה:

Android

קוד שגיאה סיבה
101 פרמטרים לא חוקיים של שרת (למשל, חסר מזהה מיקום).
102 גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל הבאנר שנתמך ב-Meta Audience Network.
103 בעל האפליקציה חייב לבקש מודעות עם הקשר Activity.
104 אתחול ה-SDK של Meta Audience Network נכשל.
105 בעל האפליקציה לא ביקש מודעות מותאמות מאוחדות.
106 המודעה המותאמת שנטענה היא אובייקט שונה מהאובייקט הצפוי.
107 האובייקט Context שבו נעשה שימוש לא תקין.
108 במודעה שנטענה חסרים הנכסים הנדרשים של המודעה המותאמת.
109 היצירה של מודעה מותאמת מהמטען הייעודי (payload) של הצעת המחיר נכשלה.
110 מודעת המעברון/המתגמלת של Meta Audience Network לא הוצגה.
111 מוצגת חריגה כשיוצרים אובייקט AdView של Meta Audience Network.
1000-9999 מערכת Meta Audience Network החזירה שגיאה ספציפית ל-SDK. צפייה מסמכי התיעוד של Meta Audience Network אפשר לקבל פרטים נוספים.

iOS

קוד שגיאה סיבה
101 פרמטרים לא חוקיים של שרת (למשל, חסר מזהה מיקום).
102 גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל הבאנר שנתמך ב-Meta Audience Network.
103 אתחול אובייקט המודעה Meta Audience Network נכשל.
104 מודעת המעברון/המתגמלת של Meta Audience Network לא הוצגה.
105 בקר התצוגה הבסיסית (root) של מודעת הבאנר הוא nil.
106 אתחול ה-SDK של Meta Audience Network נכשל.
1000-9999 מערכת Meta Audience Network החזירה שגיאה ספציפית ל-SDK. צפייה מסמכי התיעוד של Meta Audience Network אפשר לקבל פרטים נוספים.

יומן שינויים בפלאגין של Meta Audience Network בפלאגין לתהליך בחירת הרשת (Mediation) של Meta Audience Network

גרסה 3.12.1

גרסה 3.12.0

גרסה 3.11.0

גרסה 3.10.0

גרסה 3.9.1

גרסה 3.9.0

גרסה 3.8.0

גרסה 3.7.0

גרסה 3.6.1

גרסה 3.6.0

גרסה 3.5.0

גרסה 3.4.0

גרסה 3.3.2

גרסה 3.3.1

גרסה 3.3.0

גרסה 3.2.0

גרסה 3.1.0

גרסה 3.0.0

גרסה 2.12.0

גרסה 2.11.1

גרסה 2.11.0

גרסה 2.10.0

גרסה 2.9.2

גרסה 2.9.1

גרסה 2.9.0

גרסה 2.8.1

גרסה 2.8.0

גרסה 2.7.1 (הוצאה משימוש, שימוש בגרסה 2.8.0 ואילך)

גרסה 2.7.0 (הוצאה משימוש, שימוש בגרסה 2.8.0 ואילך)

גרסה 2.6.1 (הוצאה משימוש, שימוש בגרסה 2.8.0 ואילך)

גרסה 2.6.0

גרסה 2.5.1

  • תומך בגרסה 5.5.0.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.5.1.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.5.0

  • תומך בגרסה 5.5.0.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.5.0.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.4.1

  • תומך בגרסה 5.4.1.1 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.4.0.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.4.0

  • תומך בגרסה 5.4.0.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.4.0.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.3.2

  • תומך בגרסה 5.3.1.2 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • תומך בגרסה 5.3.2.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.3.1

  • תומך בגרסה 5.3.1.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • תומך בגרסה 5.3.2.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.3.0

  • תומך בגרסה 5.3.0.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.3.0.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.2.0

  • הפלאגין עודכן כך שיתמוך בממשק ה-API החדש של גרסת הבטא הפתוחה.
  • תומך בגרסה 5.2.0.1 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • תמיכה בגרסה 5.2.0.1 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.1.1

  • תומך בגרסה 5.1.0.1 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.1.0.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.1.0

  • תומך בגרסה 5.1.0.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.1.0.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 2.0.0

  • תומך בגרסה 5.0.1.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • יש תמיכה בגרסה 5.0.1.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 1.2.1

  • תומך בגרסה 4.99.3.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • תומך בגרסה 4.99.3.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 1.2.0

  • תומך בגרסה 4.99.1.1 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • תומך בגרסה 4.99.2.0 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 1.1.3

  • תומך בגרסה 4.28.2.1 של מתאם Facebook ל-Android.
  • תומך בגרסה 4.28.1.2 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 1.1.2

  • תוקנה התנגשות אפשרית עם הפלאגין לבחירת רשת ב-Unity Ads של Unity.

גרסה 1.1.1

  • תומך בגרסה 4.28.2.0 של מתאם ל-Android ל-Facebook.
  • תומך בגרסה 4.28.1.1 של מתאם ל-iOS של Facebook.

גרסה 1.1.0

  • תומך בגרסה 4.28.1 של Facebook Android SDK.
  • תומכת בגרסה 4.28.1 של Facebook iOS SDK.

גרסה 1.0.0

  • גרסה ראשונה!
  • תומך בגרסה 4.27.0 של Facebook Android SDK.
  • תומכת בגרסה 4.27.1 של Facebook iOS SDK.