本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过中介加载和展示 Meta Audience Network 中的广告,其中介绍了出价集成。其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Meta Audience Network 和适配器集成到应用中。 Unity
支持的集成和广告格式
Meta Audience Network AdMob 中介适配器具有以下功能:
集成 | |
---|---|
出价 | |
广告瀑布流 1 | |
表现形式 | |
横幅 | |
插页式广告 | |
激励广告 | |
插页式激励广告 |
1 Meta Audience Network 在 2021 年变更为仅出价。
要求
- 最新版 Google 移动广告 SDK
- Unity 5.6 或更高版本
- 适用于 Meta Audience Network 的 Google 移动广告中介插件 2.11.0(建议使用最新版本)
- 如需在 Android 上部署,请执行以下操作:
- Android API 级别 21 或更高级别
- 在 iOS 上部署
- iOS 部署目标版本为 10.0 或更高版本
- 最新的 Meta Audience Network SDK 通常需要最新版本的 Xcode。
- 一个使用 Google 移动广告 SDK 配置的 Unity 正常运行的项目。如需了解详情,请参阅开始使用。
- 完成中介入门指南
第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置
注册并登录商家管理工具首页。
点击开始,然后点击创建新账号。
在必填字段中填写您的商家详细信息,然后点击下一步。
创建媒体资源
填写所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。为应用输入所需的媒体资源名称,然后点击下一步。
接下来,选择用于创收的平台。
添加应用详情,然后点击 Next。
Android
iOS
点击添加新的付款账号设置付款账号。系统会将您重定向到一个新页面,您可在其中输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步。
选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置。
选择一种格式,填写表单,然后点击创建。
记下展示位置 ID。
点击完成。
开启测试模式
如需详细了解如何启用 Meta Audience Network 测试广告,请参阅测试 Audience Network 实现指南。
第 2 步:在界面中设置 Meta Audience Network 需求 AdMob
为广告单元配置中介设置
将 Facebook 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表
按照 GDPR 设置和美国州级法规设置中的步骤操作,将 Meta 添加到 AdMob 界面中的 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴列表中。
第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器
OpenUPM-CLI
如果您已安装 OpenUPM-CLI,则可以在项目的根目录中运行以下命令,将适用于 Unity 的 Google 移动广告 Meta Audience Network 中介插件安装到您的项目:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork
OpenUPM
在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit(修改)> Project Settings(项目设置)> Package Manager(软件包管理器),打开 Unity Package Manager Settings(Unity Package Manager 设置)。
在受限注册库标签页下,将 OpenUPM 添加为受限注册库,并提供以下详细信息:
- 名称:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- 范围:
com.google
然后,依次前往 Window > Package Manager 以打开 Unity Package Manager,然后从下拉菜单中选择 My Registries。
选择 Google 移动广告 Meta Audience Network 中介软件包,然后点击 Install。
Unity 软件包
从更新日志中的下载链接下载适用于 Meta Audience Network 的最新版 Google 移动广告中介插件,然后从 ZIP 文件中提取 GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
。
在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets(资源)> Import Package(导入资源包)> Custom Package(自定义资源包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage
文件。确保已选择所有文件,然后点击导入。
然后,依次选择 Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android
目录中。
第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 中实现隐私设置
欧盟地区用户意见征求和《一般数据保护条例》(GDPR)
根据 Google 《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须确保向位于欧洲经济区 (EEA) 的用户披露相关信息并征求他们的意见,说明您将如何使用设备标识符和个人数据。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的意见征求选择传递给此类广告联盟。
如需了解 GDPR 和 Meta 广告,请参阅 Meta 的指南。
美国州级隐私保护法律
美国各州隐私保护法律 要求向用户提供选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语进行了定义)的权利,并要求“出售”方在首页醒目位置提供“不出售我的个人信息”链接,以供用户选择。根据美国州级隐私保护法律合规性指南,您可以为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于中介链中的每个广告联盟。因此,您必须识别中介链中可能参与销售个人信息的每个广告网络,并遵循每个广告网络的指南,以确保合规。
对于加利福尼亚州的用户,请查看 Meta 的数据处理选项。
第 5 步:添加所需代码
Android
无需额外代码即可集成 Meta Audience Network。
iOS
SKAdNetwork 集成
按照 Meta Audience Network 文档中的说明,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist
文件中。
已启用广告跟踪
如果您要针对 iOS 14 或更高版本构建应用,请参阅 Meta Audience Network 的相关说明,了解如何设置其广告跟踪标志。
第 6 步:测试实现效果
启用测试广告
请务必为AdMob 注册您的测试设备,并在 Meta Audience Network 界面中启用测试模式。
验证测试广告
如需验证您收到的是来自Meta Audience Network的测试广告,请使用相应广告来源在广告检查器中启用单一广告来源测试。 Meta Audience Network (Bidding)
可选步骤
Android 9 上的缓存
Android
从 Android 9(API 级别 28)开始,系统默认情况下已停用明文支持,这将影响 Meta Audience Network SDK 的媒体缓存功能,并可能会影响用户体验和广告收入。按照 Meta 的文档更新应用中的网络安全配置。
iOS
不适用于 iOS 集成。
错误代码
如果适配器未能从 Audience Network 收到广告,您可以使用以下类下的 ResponseInfo
检查广告响应的根本错误:
Android
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
iOS
GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook
以下是 Meta Audience Network 适配器在广告加载失败时抛出的代码和随附消息:
Android
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅广告尺寸不符。 |
103 | 发布商必须请求包含 Activity 上下文的广告。 |
104 | Meta Audience Network SDK 初始化失败。 |
105 | 发布商未请求统一原生广告。 |
106 | 加载的原生广告与预期的广告不同。 |
107 | 使用的 Context 对象无效。 |
108 | 加载的广告缺少必需的原生广告素材资源。 |
109 | 未能根据出价载荷创建原生广告。 |
110 | Meta Audience Network SDK 无法展示其插页式广告/激励广告。 |
111 | 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出异常。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了 SDK 专用错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档。 |
iOS
错误代码 | 原因 |
---|---|
101 | 服务器参数无效(例如缺少展示位置 ID)。 |
102 | 请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅广告尺寸不符。 |
103 | Meta Audience Network 广告对象未能初始化。 |
104 | Meta Audience Network SDK 未能展示其插页式广告/激励广告。 |
105 | 横幅广告的根视图控制器为 nil 。 |
106 | Meta Audience Network SDK 未能初始化。 |
1000-9999 | Meta Audience Network 返回了 SDK 专用错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档。 |
Meta Audience Network Unity 中介插件更新日志
版本 3.13.1
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.18.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.15.2.1。
- 利用 Google 移动广告 Unity 插件 9.3.0 版进行制作和测试。
版本 3.13.0
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.18.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.15.2.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 9.2.0 版构建和测试。
版本 3.12.2
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.17.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.15.2.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 9.2.0 版构建和测试。
版本 3.12.1
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.17.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.15.1.0。
- 利用 Google 移动广告 Unity 插件 9.1.0 版进行制作和测试。
版本 3.12.0
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.17.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.15.0.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 9.0.0 版构建和测试。
版本 3.11.0
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.15.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.14.0.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 8.5.1 版构建和测试。
版本 3.10.0
- 将适配器内容移至
GoogleMobileAds/Mediation/MetaAudienceNetwork/
。 - 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.14.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.12.0.1。
- 利用 Google 移动广告 Unity 插件 8.1.0 版进行制作和测试。
版本 3.9.1
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.12.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.12.0.1。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 7.4.1 版构建和测试。
版本 3.9.0
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.12.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.12.0.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 7.3.0 版构建和测试。
版本 3.8.0
- 将 Unity 中介插件名称更名为“Meta Audience Network”。
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.11.0.1。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.11.1.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 7.0.2 版构建和测试。
版本 3.7.0
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.10.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.10.0.0。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 7.0.0 版进行构建和测试。
版本 3.6.1
- 支持 Meta Audience Network Android 适配器版本 6.8.0.0。
- 支持 Meta Audience Network iOS 适配器版本 6.9.0.1。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 7.0.0 版构建和测试。
版本 3.6.0
版本 3.5.0
版本 3.4.0
版本 3.3.2
版本 3.3.1
版本 3.3.0
版本 3.2.0
版本 3.1.0
版本 3.0.0
版本 2.12.0
版本 2.11.1
版本 2.11.0
版本 2.10.0
版本 2.9.2
版本 2.9.1
版本 2.9.0
版本 2.8.1
版本 2.8.0
版本 2.7.1(已弃用,请使用 2.8.0 或更高版本)
版本 2.7.0(已废弃,请使用 2.8.0 或更高版本)
版本 2.6.1(已弃用,请使用 2.8.0 或更高版本)
版本 2.6.0
版本 2.5.1
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.5.0.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.5.1.0。
版本 2.5.0
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.5.0.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.5.0.0。
版本 2.4.1
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.4.1.1。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.4.0.0。
版本 2.4.0
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.4.0.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.4.0.0。
版本 2.3.2
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.3.1.2。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.3.2.0。
版本 2.3.1
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.3.1.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.3.2.0。
版本 2.3.0
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.3.0.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.3.0.0。
版本 2.2.0
- 更新了该插件,以支持新的开放式 Beta 版激励广告 API。
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.2.0.1。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.2.0.1。
版本 2.1.1
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.1.0.1。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.1.0.0。
版本 2.1.0
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.1.0.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.1.0.0。
版本 2.0.0
- 支持 Facebook Android 适配器版本 5.0.1.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 5.0.1.0。
版本 1.2.1
- 支持 Facebook Android 适配器版本 4.99.3.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器 4.99.3.0 版。
版本 1.2.0
- 支持 Facebook Android 适配器版本 4.99.1.1。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 4.99.2.0。
版本 1.1.3
- 支持 Facebook Android 适配器版本 4.28.2.1。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 4.28.1.2。
版本 1.1.2
- 修复了与 Unity Ads Unity 中介插件的潜在冲突。
版本 1.1.1
- 支持 Facebook Android 适配器版本 4.28.2.0。
- 支持 Facebook iOS 适配器版本 4.28.1.1。
版本 1.1.0
- 支持 Facebook Android SDK 4.28.1 版。
- 支持 Facebook iOS SDK 版本 4.28.1。
版本 1.0.0
- 首次发布!
- 支持 Facebook Android SDK 版本 4.27.0。
- 支持 Facebook iOS SDK 版本 4.27.1。