Tích hợp myTarget với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này chỉ cho bạn cách sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động để tải và hiển thị quảng cáo từ myTarget sử dụng tính năng dàn xếp, bao gồm việc tích hợp thác nước. Hướng dẫn này đề cập cách thêm myTarget vào một đơn vị quảng cáo cấu hình dàn xếp và cách tích hợp myTarget SDK và bộ chuyển đổi vào ứng dụng Unity.

Công cụ tích hợp và định dạng quảng cáo được hỗ trợ

Tích hợp
Đặt giá thầu
Thác nước
Định dạng
Biểu ngữ
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng

Yêu cầu

  • Unity 4 trở lên
  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động mới nhất
  • Cách triển khai trên Android
    • Android API cấp 21 trở lên
  • Cách triển khai trên iOS
    • Mục tiêu triển khai iOS phiên bản 12.0 trở lên
  • Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google. Xem Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
  • Hoàn tất quy trình dàn xếp Hướng dẫn bắt đầu sử dụng

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng myTarget

Trước tiên, hãy đăng ký hoặc đăng nhập vào tài khoản myTarget của bạn. Chuyển đến trang Ứng dụng bằng cách nhấp vào APPS (Ứng dụng) trên tiêu đề. Thêm ứng dụng của bạn bằng cách nhấp vào THÊM ỨNG DỤNG.

Nếu ứng dụng của bạn hỗ trợ cả nền tảng Android và iOS, thì bạn cần thiết lập riêng từng nền tảng.

Android

Tiếp theo, hãy cung cấp URL Google Play cho ứng dụng của bạn.

iOS

Tiếp theo, hãy cung cấp URL iTunes** cho ứng dụng của bạn.

Khi thêm một ứng dụng, myTarget yêu cầu bạn tạo một đơn vị quảng cáo trước khi bạn có thể hoàn tất quá trình.

Chọn BANNER từ các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào nút BANNER.

Quảng cáo xen kẽ

Chọn XEN KẼ trong các định dạng quảng cáo có sẵn, sau đó nhấp vào nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Được thưởng

Chọn VIDEO CÓ TẶNG THƯỞNG trong các định dạng quảng cáo có sẵn, rồi nhấp vào nút THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Mã gốc

Chọn GỐC trong số các định dạng quảng cáo có sẵn, rồi nhấp vào THÊM ĐƠN VỊ QUẢNG CÁO.

Trong trang chi tiết của đơn vị quảng cáo, hãy ghi lại mã vùng có thể tìm thấy trong phần cài đặt đơn vị quảng cáo dưới dạng slot_id. Mã vùng này sẽ được dùng để thiết lập đơn vị quảng cáo AdMob của bạn trong phần tiếp theo.

Ngoài slot_id, bạn cũng sẽ cần Mã truy cập vĩnh viễn myTarget để thiết lập ID đơn vị quảng cáo AdMob. Chuyển đến thẻ Profile (Hồ sơ) rồi chọn Access Tokens (Mã thông báo truy cập). Nhấp vào Create token (Tạo mã thông báo) hoặc Show token (Hiện mã thông báo) để xem Mã truy cập vĩnh viễn myTarget của bạn.

Bật chế độ thử nghiệm

Làm theo hướng dẫn trong tài liệu về myTarget để thêm và định cấu hình một thiết bị thử nghiệm trong giao diện người dùng myTarget.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu myTarget trong AdMob giao diện người dùng

Định cấu hình cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo của bạn

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Thêm Mail.ru vào Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR) và danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Hãy làm theo các bước trong cài đặt GDPRcài đặt quy định của chính phủ Hoa Kỳ để thêm Mail.ru vào GDPR và danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của tiểu bang Hoa Kỳ trong AdMob giao diện người dùng.

Bước 3: Nhập myTarget SDK và bộ chuyển đổi

Tải xuống phiên bản mới nhất của plugin dàn xếp Quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho myTarget từ đường liên kết tải xuống trong Nhật ký thay đổi và trích xuất GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage trong tệp zip.

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, chọn Assets > Nhập gói > Tùy chỉnh Package (Gói) và tìm tệp GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage mà bạn muốn đã tải xuống. Hãy đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp, rồi nhấp vào Nhập.

Sau đó, chọn Thành phần > Trình phân giải các dịch vụ của Google Play > Trình phân giải Android > Bắt buộc Giải quyết. Thư viện Trình phân giải Dịch vụ Google Play của Unity sẽ thực hiện phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào Thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.

Bước 4: Triển khai các chế độ cài đặt quyền riêng tư trên myTarget SDK

Theo Sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google , bạn phải đảm bảo cung cấp một số thông tin công bố cho, và sự đồng ý của người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) đối với các vấn đề việc sử dụng mã nhận dạng thiết bị và dữ liệu cá nhân. Chính sách này phản ánh các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu Quy định (GDPR). Khi yêu cầu sự đồng ý, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của mình để có thể thu thập, nhận hoặc sử dụng dữ liệu cá nhân và cung cấp thông tin về cách sử dụng của từng mạng. Hiện tại, Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng tới các mạng đó.

Plugin dàn xếp quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho myTarget phiên bản 2.1.0 bao gồm Phương thức SetUserConsent()SetUserAgeRestricted(). Mẫu sau đây mã cho biết cách chuyển thông tin về sự đồng ý của người dùng đến SDK myTarget SDK. Nếu bạn chọn gọi phương thức này, bạn nên thực hiện trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Nếu người dùng đó nằm trong danh mục bị giới hạn độ tuổi, bạn cũng có thể gọi SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Xem myTarget Hướng dẫn về quyền riêng tư và GDPR để biết thêm thông tin.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Hoa Kỳ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang yêu cầu cấp cho người dùng quyền để chọn không tham gia "bán hàng" về "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của luật các cụm từ đó), kèm theo lựa chọn không tham gia được cung cấp thông qua thông báo "Không bán thông tin cá nhân của tôi" nổi bật Thông tin" trên trang "bán" của bên thứ ba đó. Chiến lược phát hành đĩa đơn Hoa Kỳ quyền riêng tư của các tiểu bang hướng dẫn tuân thủ luật pháp cung cấp khả năng cho phép xử lý dữ liệu bị hạn chế để phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng cài đặt này cho mỗi quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của mình. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của mình mà có thể tham gia vào việc bán và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo sự tuân thủ.

Plugin dàn xếp quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho myTarget phiên bản 3.13.3 bao gồm SetCCPAUserConsent(bool). Mã mẫu sau đây cho biết cách chuyển thông tin về sự đồng ý của người dùng đối với myTarget SDK. Nếu bạn chọn gọi phương thức này, bạn nên thực hiện việc này trước khi yêu cầu quảng cáo thông qua SDK quảng cáo trên thiết bị di động.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Liên hệ với bộ phận hỗ trợ myTarget cho biết thêm thông tin.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Android

Không cần mã bổ sung để tích hợp myTarget.

iOS

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của myTarget để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Bước 6: Kiểm tra kết quả triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong myTarget giao diện người dùng.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận quảng cáo thử nghiệm từ myTarget, hãy bật thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng myTarget (Waterfall) (các) nguồn quảng cáo.

Mã lỗi

Nếu bộ chuyển đổi không thể nhận quảng cáo từ myTarget, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo trong các lớp sau:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Dưới đây là mã và tin nhắn đi kèm do bộ chuyển đổi myTarget gửi khi quảng cáo không tải được:

Android

Mã lỗi Lý do
100 myTarget SDK trả về một lỗi.
101 Tham số máy chủ myTarget được định cấu hình trong AdMob giao diện người dùng bị thiếu/không hợp lệ.
102 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được hỗ trợ myTarget.
103 Yêu cầu quảng cáo không phải là yêu cầu quảng cáo gốc hợp nhất.
104 Quảng cáo gốc đã tải từ myTarget khác với quảng cáo gốc được yêu cầu.
105 Quảng cáo gốc được tải từ myTarget thiếu một số thành phần bắt buộc (ví dụ: hình ảnh hoặc biểu tượng).

iOS

Mã lỗi Lý do
100 myTarget SDK chưa có sẵn quảng cáo.
101 Tham số máy chủ myTarget được định cấu hình trong AdMob giao diện người dùng bị thiếu/không hợp lệ.
102 Bộ chuyển đổi myTarget không hỗ trợ định dạng quảng cáo đang được yêu cầu.
103 Đã cố hiển thị quảng cáo myTarget không được tải.
104 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được hỗ trợ myTarget.
105 Thiếu thành phần quảng cáo gốc bắt buộc.

Nhật ký thay đổi của trình bổ trợ dàn xếp Unity Unity

Phiên bản tiếp theo

  • Đổi tên DummyClient thành PlaceholderClient.

Phiên bản 3.17.0

Phiên bản 3.16.2

Phiên bản 3.16.1

Phiên bản 3.16.0

Phiên bản 3.15.0

Phiên bản 3.14.0

Phiên bản 3.13.2

Phiên bản 3.13.1

Phiên bản 3.13.0

Phiên bản 3.12.0

Phiên bản 3.11.4

Phiên bản 3.11.3

Phiên bản 3.11.2

Phiên bản 3.11.1

Phiên bản 3.11.0

Phiên bản 3.10.2

Phiên bản 3.10.1

Phiên bản 3.10.0

Phiên bản 3.9.0

Phiên bản 3.8.2

Phiên bản 3.8.1

Phiên bản 3.8.0

Phiên bản 3.7.0

Phiên bản 3.6.1

Phiên bản 3.6.0

Phiên bản 3.5.2

Phiên bản 3.5.1

Phiên bản 3.5.0

Phiên bản 3.4.0

Phiên bản 3.3.0

Phiên bản 3.2.0

Phiên bản 3.1.0

Phiên bản 3.0.0

  • Cập nhật trình bổ trợ để hỗ trợ API quảng cáo có tặng thưởng mở (thử nghiệm) mới.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.3.9.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 5.0.4.0.

Phiên bản 2.3.2

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.2.5.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.9.0.

Phiên bản 2.3.1

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.2.5.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.5.0.

Phiên bản 2.3.0

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.2.2.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.0.0.

Phiên bản 2.2.0

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.1.4.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.8.0.0.

Phiên bản 2.1.2

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.1.3.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.7.11.0.

Phiên bản 2.1.1

  • Hỗ trợ bộ điều hợp Android myTarget phiên bản 5.1.1.0.
  • Hỗ trợ bộ điều hợp myTarget iOS phiên bản 4.7.10.0.

Phiên bản 2.1.0

  • Hỗ trợ myTarget SDK Android phiên bản 5.1.0.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.9.
  • Thêm các phương thức sau:
    • MyTarget.SetUserConsent() để chuyển tiếp trạng thái đồng ý của người dùng đến MyTarget SDK.
    • Phương thức MyTarget.SetUserAgeRestricted đặt cờ để cho biết liệu người dùng có thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi hay không (tức là dưới 16 tuổi).
    • Phương thức MyTarget.IsUserConsent() để lấy trạng thái đồng ý hiện tại của người dùng.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() để lấy cờ cho biết người dùng được xác định là thuộc danh mục bị giới hạn độ tuổi (tức là dưới 16 tuổi).

Phiên bản 2.0.1

  • Hỗ trợ SDK myTarget Android phiên bản 5.0.2.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.7.8.

Phiên bản 2.0.0

  • Hỗ trợ myTarget SDK Android phiên bản 5.0.0.
  • Hỗ trợ SDK myTarget iOS phiên bản 4.7.7.

Phiên bản 1.1.0

  • Hỗ trợ SDK myTarget Android phiên bản 4.7.2.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.7.6.

Phiên bản 1.0.0

  • Bản phát hành đầu tiên!
  • Hỗ trợ myTarget SDK Android phiên bản 4.6.27.
  • Hỗ trợ myTarget iOS SDK phiên bản 4.6.24.