Integracja Vpon z zapośredniczeniem
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy są zainteresowani korzystaniem z zapośredniczenia reklam mobilnych Google w usłudze Vpon. Dowiesz się z niego, jak skonfigurować adapter zapośredniczenia w bieżącej aplikacji, a także skonfigurować dodatkowe parametry żądania.
Wymagania wstępne
Przydatne podkłady
Dodatkowe informacje na temat zapośredniczenia znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Dołącz adapter sieci i pakiet SDK
Pobierz z podanych wyżej linków pakiet SDK i adapter do Vpon.
Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter do reklam mobilnych Google, a inne udostępniają go jako oddzielny plik. Zapoznaj się z instrukcjami integracji lub plikiem README dołączonych do każdego adaptera.
Umieść pakiety SDK i pliki adaptera dla sieci zapośredniczonych w odpowiednim katalogu projektu Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- System iOS:
Assets/Plugins/iOS
Uwzględnij konfiguracje sieci
- Android
- Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania do pliku
AndroidManifest.xml
dodatkowych konfiguracji. Możesz wprowadzić te zmiany w elemencie AndroidManifest.xml
w katalogu Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Po wygenerowaniu Xcode z Unity dołącz wszelkie platformy, flagi kompilatora lub flagi łączące wymagane przez wybrane sieci.
Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu zewnętrznej sieci reklamowej. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google współpracuje z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy firm zewnętrznych w Twoim imieniu.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou'll need an app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with mediation line items set up.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDownload the Vpon SDK and adapter, then include them in your Unity project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eConfigure your AndroidManifest.xml (Android) or Xcode project (iOS) as needed for the Vpon network.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with the Vpon adapter to display ads.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Vpon with Google Mobile Ads via a mediation adapter. First, download the Vpon SDK and adapter. Then, incorporate these, alongside any required third-party SDKs, into your app's Android or iOS project. For Android, configure `AndroidManifest.xml`; for iOS, update Xcode settings. Ensure you have an AdMob account with mediation configured. The Google Mobile Ads SDK will manage third-party ad network interactions; no direct calls are needed.\n"],null,["# Integrating Vpon with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Vpon**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| Vpon Resources |\n|----------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](//vpon-sdk.github.io/android/mediation/admob/) |\n| [SDK](//vpon-sdk.github.io/android/download/index.html) |\n| [Adapter](//vpon-sdk.github.io/android/download/#admob) |\n| [Customer support](mailto:fae@vpon.com) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't have one, see\n [Get Started](/admob/unity/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for Vpon from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter,\nwhile others offer it as a separate file. See the integration\ninstructions or README that's included with each adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files within\nthe appropriate directory of your Unity project:\n\n- Android: `Assets/Plugins/Android`\n- iOS: `Assets/Plugins/iOS`\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds`\n directory.\n\niOS\n: After generating an Xcode from Unity, include any frameworks,\n compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]