यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो Vpon के साथ AdMob मीडिएशन का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें, आपको मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अनुरोध के अतिरिक्त पैरामीटर सेट अप करने का तरीका बताया गया है.
| Vpon के संसाधन |
|---|
| दस्तावेज़ के रूप में |
| एसडीके |
| अडैप्टर |
| ग्राहक सहायता |
ज़रूरी शर्तें
Google Mobile Ads Unity Plugin इंटिग्रेट किया गया कोई ऐप्लिकेशन. (अगर आपके पास ऐसा कोई ऐप्लिकेशन नहीं है, तो सेट अप Google Mobile Ads Unity Plugin.)
कोई AdMob खाता और मीडिएशन लाइन आइटम के साथ कॉन्फ़िगर की गई कोई विज्ञापन यूनिट.
काम की शुरुआती जानकारी
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है:
नेटवर्क अडैप्टर और एसडीके शामिल करना
Vpon के लिए एसडीके और अडैप्टर, दिए गए लिंक से डाउनलोड करें. कुछ एसडीके में, Google Mobile Ads Unity Plugin अडैप्टर पहले से शामिल होता है. वहीं, कुछ एसडीके में यह अडैप्टर अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध होता है. हर अडैप्टर के साथ शामिल इंटिग्रेशन के निर्देशों या README को देखें.
अपने Unity प्रोजेक्ट की सही डायरेक्ट्री में, मीडिएट किए गए नेटवर्क के एसडीके और अडैप्टर फ़ाइलें शामिल करें:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करना
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क के लिए, आपकी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने की ज़रूरत होती है.Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsडायरेक्ट्री में मौजूदAndroidManifest.xmlमें ये बदलाव किए जा सकते हैं. - iOS
- Unity से Xcode जनरेट करने के बाद, चुने गए नेटवर्क के लिए ज़रूरी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें.
आपके ऐप्लिकेशन को तीसरे पक्ष के किसी भी विज्ञापन नेटवर्क का कोड सीधे तौर पर कॉल करने की ज़रूरत नहीं होती. Google Mobile Ads Unity Plugin आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच करने के लिए, मीडिएट किए गए नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है.