यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जिन्हें Vpon के साथ AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना) का इस्तेमाल करना है. यह आपको अपने मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अनुरोध के अन्य पैरामीटर सेट अप करने का तरीका बताता है.
| Vpon के संसाधन |
|---|
| दस्तावेज़ के रूप में |
| एसडीके |
| अडैप्टर |
| ग्राहक सहायता |
ज़रूरी शर्तें
Google Mobile Ads Unity Plugin के साथ इंटिग्रेट किया गया ऐप्लिकेशन. (अगर आपके पास कोई खाता नहीं है, तो Google Mobile Ads Unity Plugin सेट अप करें.)
एक AdMob खाता और मीडिएशन लाइन आइटम के साथ कॉन्फ़िगर की गई विज्ञापन यूनिट.
काम की गाइड
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है:
- AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना) के बारे में जानकारी
- AdMob मीडिएशन सेट अप करना
- AdMob मीडिएशन को ऑप्टिमाइज़ करना
नेटवर्क अडैप्टर और एसडीके शामिल करें
यहां दिए गए लिंक से, Vpon के लिए एसडीके और अडैप्टर डाउनलोड करें. कुछ SDK टूल में पहले से ही Google Mobile Ads Unity Plugin अडैप्टर शामिल होता है, जबकि कुछ SDK टूल इसे अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध कराते हैं. हर अडैप्टर के साथ इंटिग्रेशन के निर्देश या README फ़ाइल शामिल होती है. इसे देखें.
मीडिएशन नेटवर्क के एसडीके और अडैप्टर फ़ाइलों को अपने Unity प्रोजेक्ट की सही डायरेक्ट्री में शामिल करें:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करें
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों को आपकी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने की ज़रूरत होती है.AndroidManifest.xmlमें ये बदलाव,Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsडायरेक्ट्री में जाकर किए जा सकते हैं. - iOS
- Unity से Xcode जनरेट करने के बाद, आपके चुने गए नेटवर्क के लिए ज़रूरी कोई भी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें.
आपके ऐप्लिकेशन को तीसरे पक्ष के किसी विज्ञापन नेटवर्क के कोड को सीधे कॉल करने की ज़रूरत नहीं है; Google Mobile Ads Unity Plugin, मीडिएट किए गए नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है, ताकि आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच किए जा सकें.