초기화 및 광고 로드 최적화
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Google 모바일 광고(GMA) SDK 버전 21.0.0부터 최적화된 SDK 초기화 및 광고 로드를 사용 설정하여 광고의 전반적인 응답성을 개선하고 앱의 '애플리케이션 응답 없음(ANR)' 오류를 방지할 수 있습니다. 이 가이드에서는 최적화를 사용 설정하기 위해 변경해야 할 사항을 설명합니다.
요구사항
- Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 7.2.0 이상
Google 모바일 광고 설정 업데이트
Google 모바일 광고 SDK는
기본적으로 최적화를 지원하고, 백그라운드 스레드에서 초기화와 광고 로드 작업 처리를 수행하도록 SDK에 지시합니다.
Google 모바일 광고 SDK 설정
스크립트 가능한 객체에 사용할 수 있는
플래그는
다음과 같습니다.
- 초기화 최적화 사용 중지
- 광고 로드 최적화 사용 중지
다음 설정을 확인하여 기본 스레드에서 광고를 초기화하고 로드하도록 SDK에 지시합니다.
설정 | 동작 |
초기화 최적화 사용 중지 |
MobileAds.initialize() 초기화 호출 최적화를 사용 중지합니다. |
광고 로드 최적화 사용 중지
|
모든 광고 형식에 대한 광고 로드 호출을 최적화합니다. |
광고 로드 호출 최적화를 사용 중지합니다. |
Unity 애셋 메뉴를 통해 Google 모바일 광고 설정에 액세스할 수 있습니다.
애셋 > Google 모바일 광고 > 설정
선택하면 설정 UI가 Unity 편집기 검사기 창에 표시됩니다.

동일한 앱에서 두 옵션 중 하나 또는 둘 다를 사용 설정할 수 있습니다.
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최종 업데이트: 2025-08-18(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-08-18(UTC)"],[],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"],null,[]]