Optymalizacja inicjowania i ładowania reklam

Wybierz platformę: Android Unity

Od wersji 21.0.0 pakietu SDK do reklam mobilnych Google możesz włączyć zoptymalizowaną inicjację pakietu SDK i wczytywanie reklam, aby poprawić ogólną responsywność reklam i zapobiec błędom "Aplikacja nie odpowiada" (ANR) w aplikacji. W tym przewodniku opisujemy zmiany, które musisz wprowadzić, aby włączyć te optymalizacje.

Wymagania

Zanim przejdziesz dalej, skonfiguruj Google Mobile Ads Unity Plugin.

  • Wtyczka reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0 lub nowszej.

Aktualizowanie ustawień reklam mobilnych Google

Google Mobile Ads Unity Plugin domyślnie włącza optymalizację i instruuje pakiet SDK, aby wykonywał zadania inicjowania i wczytywania reklam w wątkach w tle.

W przypadku obiektu skryptowego ustawień Google Mobile Ads Unity Plugin dostępne są te flagi:

  • Wyłącz optymalizację inicjowania
  • Wyłącz optymalizację wczytywania reklam

Sprawdź te ustawienia, aby poinstruować pakiet SDK, aby inicjował i wczytywał reklamy w wątku głównym:

UstawienieZachowanie
Wyłącz optymalizację inicjowania Wyłącza optymalizację wywołania inicjowania MobileAds.initialize().
Wyłącz optymalizację wczytywania reklam Optymalizuje wywołania wczytywania reklam we wszystkich formatach reklam. Wyłącza optymalizację wywołania wczytywania reklam.

Dostęp do ustawień reklam mobilnych Google możesz uzyskać w menu zasobów Unity:

Assets (Zasoby) > Google Mobile Ads (Reklamy mobilne Google) > Settings (Ustawienia)

Po wybraniu tej opcji interfejs ustawień pojawi się w oknie inspektora edytora Unity.

Pamiętaj, że w tej samej aplikacji możesz włączyć jedną lub obie opcje.