Стратегии конфиденциальности

Выберите платформу: Android iOS Unity

Основные моменты, которые следует учитывать при подготовке вашего приложения к изменениям в политике конфиденциальности Google Play и Android, см. в разделе «Стратегии обеспечения конфиденциальности для Android» .

Чтобы узнать об изменениях в настройках конфиденциальности iOS, ознакомьтесь со статьей «Стратегии конфиденциальности для iOS» .

Включите SKAdNetwork для отслеживания конверсий.

Необходимые условия: плагин Google Mobile Ads Unity версии 5.4.0 или выше.

Плагин Google Mobile Ads Unity поддерживает отслеживание конверсий с помощью SKAdNetwork от Apple, что позволяет Google и участвующим сторонним покупателям указывать факт установки приложения, даже если IDFA недоступен.

Для включения этой возможности обновите ключ SKAdNetworkItems , добавив в него дополнительный словарь, определяющий значения SKAdNetworkIdentifier для Google и участвующих сторонних покупателей, в файле GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml .

Приведенный ниже фрагмент содержит идентификаторы Google ( cstr6suwn9.skadnetwork ) и некоторых дополнительных покупателей, предоставленные Google. Google обязуется обновлять этот список, включая новых покупателей, и сотрудничать с отраслью в разработке решений для более широкого обмена значениями SKAdNetworkIdentifier . На этой странице представлены последние обновления.

<SKAdNetworkItems>
  <SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
  <SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>

Запросить разрешение на прозрачность отслеживания приложений.

Необходимые условия: плагин Google Mobile Ads Unity версии 5.4.0 или выше.

Если вы не используете UMP SDK, в оставшейся части этого раздела показано, как вручную реализовать запрос авторизации ATT на уровне ОС. Чтобы отобразить запрос авторизации прозрачности отслеживания приложений (ATT) для доступа к IDFA, используйте пакет поддержки рекламы iOS 14 от Unity.

Идентификатор издателя (первая сторона)

Необходимые условия: плагин Google Mobile Ads Unity версии 8.7.0 или выше.

В плагине Google Mobile Ads Unity появилась функция Publisher first-party ID , которая помогает показывать более релевантную и персонализированную рекламу, используя данные, собранные из ваших приложений.

Идентификатор издателя (first-party ID) включен по умолчанию, но вы можете отключить его следующим способом.

public void Start()
{
    // Disables Publisher first-party ID.
    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    {
        PublisherFirstPartyIdEnabled = false
    };
    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);

    // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
    MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}