Utilizza l'unità flash del dispositivo nell'SDK per Android (Kotlin/Java)

L'attivazione dell'unità flash del dispositivo durante una sessione AR può contribuire a migliorare visibilità.

Verifica che l'attuale configurazione della fotocamera supporti il flash

Non tutte le configurazioni della fotocamera supportano l'attivazione di un'unità flash. Prima di attivare il flash o di offrire agli utenti la possibilità di attivarlo, assicurati che l'unità flash sia disponibile per la configurazione della fotocamera attiva:

Java

boolean flashAvailable;
try {
  CameraManager cameraManager =
      (CameraManager) context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);

  CameraCharacteristics characteristics =
      cameraManager.getCameraCharacteristics(session.getCameraConfig().getCameraId());
  flashAvailable = characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE);
} catch (Exception e) {
  flashAvailable = false;
}

Kotlin

val flashAvailable =
  runCatching {
      val cameraManager = context.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager
      val characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(session.cameraConfig.cameraId)
      characteristics.get(CameraCharacteristics.FLASH_INFO_AVAILABLE)
    }
    .getOrNull() ?: false

Attivare l'unità flash

Attiva l'unità flash configurando la sessione AR con Config.FlashMode.TORCH:

Java

if (flashAvailable) {
  Config config = session.getConfig();
  config.setFlashMode(Config.FlashMode.TORCH);
  session.configure(config);
}

Kotlin

if (flashAvailable) {
  session.configure(session.config.apply { flashMode = Config.FlashMode.TORCH })
}

Disattiva il flash

Disattiva l'unità flash configurando la sessione AR con Config.FlashMode.OFF:

Java

Config config = session.getConfig();
config.setFlashMode(Config.FlashMode.OFF);
session.configure(config);

Kotlin

session.configure(session.config.apply { flashMode = Config.FlashMode.OFF })