プラットフォーム固有のガイド
Android(Kotlin/Java)
Android NDK(C)
Unity(AR Foundation)
Unreal Engine
ユーザーのデバイスにはカメラ(通常は前面と背面の両方)とさまざまなセンサーが搭載されています。 加速度計など、加速度計を使用して AR アプリに 現実世界。カメラ自体に深度センサーが搭載されている場合は、 検出したターゲットについて、範囲、寸法、その他の有用なデータを確認できます。
AR アプリでは、パフォーマンスが最適になるようにカメラを構成します。また、 カメラ画像メタデータ、フレーム バッファリング、共有カメラアクセスを使用して調整する 向上します上記のガイドでは、 プラットフォームごとに異なります。