플랫폼별 가이드
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
사용자 기기에는 실제 세계를 해석할 수 있도록 AR 앱에 데이터를 제공하는 가속도계와 같은 다양한 센서와 카메라 (일반적으로 전면 및 후면)가 있습니다. 카메라 자체에 깊이 센서가 있어 감지하는 대상에 대한 범위, 크기, 기타 유용한 데이터를 결정할 수 있습니다.
AR 앱의 경우 최적의 성능을 위해 카메라를 구성합니다. 카메라 이미지 메타데이터, 프레임 버퍼링, 공유 카메라 액세스를 사용하여 성능을 조정할 수도 있습니다. 위 가이드에서는 각 플랫폼의 일부 AR 카메라 기능을 설명합니다.