Guides spécifiques à la plate-forme
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Unreal Engine
WebXR
Pour commencer à utiliser ARCore dans votre application, suivez les guides spécifiques à la plate-forme listés ci-dessus. Une fois que vous avez configuré votre environnement et que vous avez confirmé que vous pouvez exécuter l'application exemple, vous devez activer ARCore en tant que RA obligatoire ou RA facultative, et configurer une session ARCore pour votre application. Vous pouvez ensuite explorer les fonctionnalités ARCore telles que l'emplacement instantané, les images augmentées et les ancrages cloud.
Pour en savoir plus sur la réalité augmentée et le développement d'applications RA en général, consultez la section Principes fondamentaux et les autres articles de la section Principes essentiels de la réalité augmentée.