ARCore के साथ शुरुआत करना

प्लैटफ़ॉर्म के हिसाब से गाइड

Android (Kotlin/Java)

Android एनडीके (C)

Unity (AR Foundation)

iOS

अनरियल इंजन

WebXR

अपने ऐप्लिकेशन में ARCore का इस्तेमाल शुरू करने के लिए, ऊपर दिए गए प्लैटफ़ॉर्म के हिसाब से दिए गए निर्देशों का पालन करें. एनवायरमेंट सेट अप करने और इस बात की पुष्टि करने के बाद कि सैंपल ऐप्लिकेशन काम कर रहा है, आपको ARCore को 'एआर ज़रूरी है' या 'एआर ज़रूरी नहीं है' के तौर पर चालू करना होगा. साथ ही, अपने ऐप्लिकेशन के लिए ARCore सेशन को कॉन्फ़िगर करना होगा. इसके बाद, इंस्टैंट प्लेसमेंट, ऑगमेंटेड इमेज, और क्लाउड ऐंकर जैसी ARCore की सुविधाओं को एक्सप्लोर किया जा सकता है.

आम तौर पर, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) और ऐप्लिकेशन डेवलपमेंट के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) ज़रूरी सेक्शन में, बुनियादी सिद्धांत और दूसरे लेख देखें.