Hướng dẫn dành riêng cho nền tảng
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (Nền tảng AR)
iOS
Công cụ Unreal
WebXR
Để bắt đầu sử dụng ARCore trong ứng dụng, hãy làm theo hướng dẫn dành riêng cho nền tảng (như đã nêu ở trên) cho nền tảng của bạn. Sau khi thiết lập môi trường và xác nhận rằng bạn có thể chạy ứng dụng mẫu, bạn nên bật ARCore ở chế độ Bắt buộc sử dụng AR hoặc Không bắt buộc sử dụng AR và định cấu hình phiên ARCore cho ứng dụng của mình. Sau đó, bạn có thể khám phá các tính năng ARCore như Vị trí tức thì, Hình ảnh tăng cường và Mốc trên đám mây.
Để biết thêm thông tin về công nghệ Thực tế tăng cường và phát triển ứng dụng AR nói chung, hãy xem phần Khái niệm cơ bản và các bài viết khác trong phần Kiến thức cơ bản về công nghệ Thực tế tăng cường.