Panduan khusus platform
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
iOS
Mesin Unreal
Augmented Faces API memungkinkan Anda merender aset di atas wajah manusia tanpa menggunakan hardware khusus. API ini menyediakan titik fitur yang memungkinkan aplikasi Anda secara otomatis mengidentifikasi berbagai wilayah wajah yang terdeteksi. Aplikasi Anda kemudian dapat menggunakan wilayah tersebut untuk menempatkan aset dengan cara yang cocok dengan kontur setiap wajah.
Kasus penggunaan
AR berbasis wajah membuka berbagai kasus penggunaan, mulai dari uji coba kecantikan dan aksesori hingga filter dan efek wajah yang dapat dinikmati pengguna bersama teman-teman mereka. Misalnya, gunakan model 3D dan tekstur untuk menempatkan fitur rubah ke wajah pengguna.
Model ini terdiri dari dua telinga rubah dan hidung rubah. Masing-masing adalah tulang terpisah yang dapat dipindahkan satu per satu untuk mengikuti wilayah wajah tempatnya menempel.
Teksturnya terdiri dari bayangan mata, bintik, dan pewarnaan lainnya.
Selama runtime, Augmented Faces API mendeteksi wajah pengguna dan menempatkan tekstur serta model di atasnya.
Bagian dari Wajah Augmentasi
Augmented Faces API menyediakan pose tengah, tiga pose wilayah, dan mesh wajah 3D.
Pose tengah
Terletak di belakang hidung, pose tengah menandai bagian tengah kepala pengguna. Gunakan untuk merender aset seperti topi di atas kepala.
Pose region
Terletak di dahi kiri, dahi kanan, dan ujung hidung, pose wilayah menandai bagian penting dari wajah pengguna. Gunakan untuk merender aset di hidung atau di sekitar telinga.
Mesh wajah
Mesh wajah 3D padat 468 titik memungkinkan Anda melukis tekstur mendetail yang mudah disesuaikan dan mengikuti wajah secara akurat — misalnya, saat melapisi kacamata virtual di belakang bagian hidung tertentu. Mesh mengumpulkan informasi 3D yang cukup mendetail sehingga Anda dapat merender gambar virtual ini dengan mudah.