Platforma özel kılavuzlar
Android (Kotlin/Java)
Android NDK (C)
Unity (AR Foundation)
Unreal Engine
Instant Placement API, kullanıcının ARCore'un tam izleme yapmasına ve yüzey geometrisini algılamasına izin vermek için önce cihazını hareket ettirmesi gerekmeden AR nesnelerini anında yerleştirmesine olanak tanır.
Kullanıcı bir nesneyi yerleştirdikten sonra, kullanıcı ortamda hareket ettikçe duruşu da gerçek zamanlı olarak hassaslaştırılır. ARCore, AR nesnesinin yerleştirildiği bölgede doğru duruşu belirledikten sonra nesnenin duruşunu ve izleme yöntemini günceller.
Aşağıdaki örnekte, bir nesne başlangıçta tahmini bir poz kullanılarak yerleştirilir. Bu poz, gri tonlamalı rengiyle gösterilir. Doğru bir poz belirlendiğinde nesne renkli hale gelir. Bu, doğru bir poz kullanıldığını gösterir. Pozdaki ani değişiklik, nesnenin görünen "boyutunu" veya algılanan ölçeğini de etkiler.
Şekil 1'de Anında Yerleşim devre dışıdır ve yüzey geometrisi tanımlanmamıştır. Bilardo masasının sağındaki zemine yerleştirilmiş nesneler (dört küçük mavi nokta) devrilmiş görünür ve duruşları belirsizdir.
Şekil 2'de, dişli simgesinin altındaki menüden Anında Yerleşim etkinleştirilmiştir.
Şekil 3'te, Anında Yerleşim etkinken sahneye yeni bir nesne yerleştirilmiştir. Henüz doğru poz vermek için düzeltilmediğini belirtmek amacıyla renkli yerine gri tonlamalı görünür.
Şekil 4'te, yüzey geometrisi (izlenebilir ızgara çizgileriyle tanımlanır) algılandığında yeni nesne renkli hale gelir ve nesnenin duruşu doğru olur.