Twórz aplikacje na Androida 11 z Unity

Aby zapewnić obsługę Androida 11 (poziom API 30), do ARCore Extensions for AR Foundation (1.19 lub nowszej) dodano element visibility (widoczność pakietu)<queries>. Jeśli używasz tych wersji ARCore, element <queries> wymaga Gradle w wersji 5.6.4 lub nowszej.

W większości przypadków wystarczy użycie wtyczki Androida do obsługi Gradle w wersji 3.6.0. Aby sprawdzić zgodność wtyczki Androida do obsługi Gradle z wersją Gradle, której używasz, zapoznaj się z tabelą zgodności wtyczki Androida do obsługi Gradle.

Obsługa Gradle w Unity

Instrukcje dotyczące obsługiwanych wersji Unity znajdziesz w poniższych sekcjach.

Więcej informacji znajdziesz w tych artykułach:

Unity w wersji 2021 lub nowszej

Wszystkie wersje Unity 2021 obsługują kierowanie na Androida 11. Szczegółowe informacje o tej wersji znajdziesz w dokumentacji Gradle dla Androida z 2021 roku. Podsumowując:

  • Wersje Unity od 2021.1 do 2021.1.15f1 włącznie są dostarczane z Gradle 5.6.4 lub nowszą (i z wtyczką Gradle 3.6.0 lub nowszą). Nie musisz nic robić.

  • Wersje Unity 2021.1.16f1 i nowsze są dostarczane z Gradle 6.1.1 lub nowszą (oraz wtyczką Gradle 4.0.1 lub nowszą). Nie musisz nic robić.

Unity 2020

Wszystkie wersje Unity 2020 obsługują kierowanie na Androida 11. Szczegółowe informacje o wersji znajdziesz w dokumentacji Unity z 2020 r. dotyczącej Gradle for Android. Podsumowując:

  • Unity 2020.1, 2020.2 i 2020.3 w wersjach do 2020.3.14f1 włącznie dostarczane są z Gradle 5.6.4 lub nowszą (oraz wtyczką Gradle 3.6.0 lub nowszą). Nie musisz nic robić.

  • Wersje Unity 2020.3.15f1 i nowsze są dostarczane z Gradle 6.1.1 lub nowszą (oraz wtyczką Gradle 4.0.1 lub nowszą). Nie musisz nic robić.

Unity 2019.4

  1. W Unity otwórz Unity Preferences > External Tools i ustaw niestandardową wersję Gradle na Gradle 5.6.4 lub nowszą. Aby pobrać narzędzia do tworzenia Gradle, zobacz sekcję Pobieranie.

    Zrzut ekranu panelu Narzędzia zewnętrzne w Androidzie, na którym widoczna jest ręcznie określona ścieżka do Gradle.

  2. Otwórz Project Settings > Player > Android > Publishing Settings > Build i wybierz obie opcje:

    1. Custom Main Gradle Template
    2. Custom Launcher Gradle Template.

    Zrzut ekranu z panelem Publishing Settings (Ustawienia publikacji) z wybranymi opcjami Gradle Template (Szablon Gradle).

  3. Wprowadź te zmiany w obu wygenerowanych plikach:

    • Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
    • Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle

    Jeśli ten komentarz jest widoczny, usuń ten komentarz na górze pliku:

    // GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
    

    Na początku pliku wstaw te wiersze:

    buildscript {
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
        dependencies {
            // Must be Android Gradle Plugin 3.6.0 or later. For a list of
            // compatible Gradle versions refer to:
            // https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'
        }
    }
    
    allprojects {
       repositories {
          google()
          mavenCentral()
          flatDir {
            dirs 'libs'
          }
       }
    }