为了支持 Android 11(API 级别 30),软件包可见性
向 ARCore Extensions for AR Foundation(1.19 或更高版本)添加了 <queries>
元素。
使用这些版本的 ARCore 时,<queries>
元素需要 Gradle 版本
5.6.4 或更高版本。
在大多数情况下,应使用 Android Gradle 插件版本 3.6.0 。要确认 Android Gradle 插件和 您正在使用的 Gradle 版本,请查阅 Android Gradle 插件 兼容性表。
Unity Gradle 支持
下面列出了支持的 Unity 版本的说明 部分。
如需了解详情,请参阅以下文章:
- Unity 的 Gradle 支持
- Android 的配置 Gradle build
Unity 2021 及更高版本
Unity 2021 的所有版本均支持以 Android 11 为目标平台。请参阅 Unity 的 2021 年 Android 版 Gradle 文档。总结:
Unity 2021.1(含)2021.1.15f1 及 Gradle 5.6.4 或更高版本 (以及 Gradle 插件 3.6.0 或更高版本)。您无需执行任何操作。
Unity 2021.1.16f1 及更高版本附带 Gradle 6.1.1 或更高版本(以及 Gradle 插件 4.0.1 或更高版本)。您无需执行任何操作。
Unity 2020
Unity 2020 的所有版本均支持以 Android 11 为目标平台。请参阅 Unity 的 2020 年 Android 版 Gradle 文档。总结:
Unity 2020.1、2020.2 和 2020.3 及 2020.3.14f1 及之后的版本随带 Gradle 5.6.4 或更高版本(以及 Gradle 插件 3.6.0 或更高版本)。 您无需执行任何操作。
Unity 2020.3.15f1 及更高版本附带 Gradle 6.1.1 或更高版本(以及 Gradle 插件 4.0.1 或更高版本)。您无需执行任何操作。
Unity 2019.4
在 Unity 中,打开 Unity Preferences > External Tools 并设置自定义 Gradle 到 Gradle 5.6.4 或更高版本。请参阅 用于下载的 Gradle 构建工具。
前往 Project Settings > Player > Android > Publishing Settings > Build,然后同时选择以下两项:
- Custom Main Gradle Template
- Custom Launcher Gradle Template。
将以下更改应用于两个生成的文件:
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle
移除文件顶部的以下注释(如果存在):
// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
在文件顶部插入以下几行代码:
buildscript { repositories { google() mavenCentral() } dependencies { // Must be Android Gradle Plugin 3.6.0 or later. For a list of // compatible Gradle versions refer to: // https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0' } } allprojects { repositories { google() mavenCentral() flatDir { dirs 'libs' } } }