Unity의 AR Foundation에 대한 사용자 환경 이해

자체 앱에서 Scene Semantics API를 사용하는 방법을 알아봅니다.

Scene Semantics API는 ML 모델 기반의 실시간 시맨틱 정보를 제공하여 개발자가 사용자 주변의 장면을 이해할 수 있게 해줍니다. 야외 장면의 이미지가 주어지면 API는 하늘, 건물, 나무, 도로, 인도, 차량, 사람 등 유용한 시맨틱 클래스 집합에서 각 픽셀의 라벨을 반환합니다. Scene Semantics API는 픽셀 라벨 외에도 각 픽셀 라벨의 신뢰도 값과 야외 장면에서 특정 라벨의 보급률을 쿼리하는 간편한 방법을 제공합니다.

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왼쪽부터 입력 이미지, 픽셀 라벨의 시맨틱 이미지, 해당하는 신뢰도 이미지의 예:

입력 이미지, 시맨틱 이미지, 시맨틱 신뢰도 이미지의 예

기본 요건

기본 AR 개념을 이해합니다. ARCore 세션을 구성하는 방법을 알아보세요.

Scene Semantics 사용 설정

새 ARCore 세션에서 사용자 기기가 Scene Semantics API를 지원하는지 확인합니다. 일부 ARCore 호환 기기는 처리 전력 제약으로 인해 Scene Semantics API를 지원하지 않습니다.

리소스를 저장하기 위해 ARCore에서는 Scene Semantics가 기본적으로 사용 중지되어 있습니다. 앱이 Scene Semantics API를 사용하도록 하려면 시맨틱 모드를 사용 설정하세요.

ARCoreExtensionsConfig에서 시맨틱 모드를 Enabled로 설정합니다.

시맨틱 모드가 사용으로 설정됨

iOS를 사용하는 경우 프로젝트 설정에서 시맨틱도 사용 설정해야 합니다.

  1. 수정으로 이동합니다. 프로젝트 설정 > XR 플러그인 관리 > ARCore 확장 프로그램.
  2. Optional Features에서 iOS의 시맨틱을 선택합니다.

iOS의 시맨틱이 선택적 기능에서 사용 설정되었습니다.

시맨틱 이미지 가져오기

Scene Semantics가 사용 설정되면 시맨틱 이미지를 가져올 수 있습니다. 시맨틱 이미지는 TextureFormat.R8 이미지로, 각 픽셀은 SemanticLabel로 정의된 시맨틱 라벨에 해당합니다.

ArSemanticManager.TryGetSemanticTexture()를 사용하여 시맨틱 이미지를 가져옵니다.

if (semanticManager.TryGetSemanticTexture(out Texture2D semanticImage))
{
    using (semanticImage)
    {
        // Use the semantic image here.
    }
}

출력 시맨틱 이미지는 기기에 따라 세션 시작 후 약 1~3프레임 후에 제공됩니다.

신뢰도 이미지 가져오기

각 픽셀에 대한 라벨을 제공하는 의미론적 이미지 외에, API는 해당 픽셀 신뢰도 값의 신뢰도 이미지도 제공합니다. 신뢰도 이미지는 TextureFormat.Alpha8 이미지입니다. 여기서 각 픽셀은 [0, 255] 범위의 값에 해당하며, 각 픽셀의 시맨틱 라벨과 연관된 확률에 해당합니다.

ArSemanticManager.TryGetSemanticConfidenceTexture()을 사용하여 시맨틱 신뢰도 이미지를 가져옵니다.

if (semanticManager.TryGetSemanticConfidenceTexture(out Texture2D semanticConfidenceImage))
{
    using (semanticConfidenceImage)
    {
        // Use the semantic confidence image here.
    }
}

출력 신뢰도 이미지는 기기에 따라 세션 시작 후 약 1~3프레임 후에 사용할 수 있어야 합니다.

시맨틱 라벨의 픽셀 비율 쿼리

또한 현재 프레임에서 특정 클래스(예: 하늘)에 속하는 픽셀의 비율을 쿼리할 수도 있습니다. 이 쿼리는 시맨틱 이미지를 반환하고 특정 라벨에 대해 픽셀 단위의 검색을 수행하는 것보다 효율적입니다. 반환된 비율은 [0.0, 1.0] 범위의 부동 소수점 값입니다.

ArSemanticManager.GetSemanticLabelFraction()를 사용하여 특정 라벨의 비율을 가져옵니다.

var fraction = semanticManager.GetSemanticLabelFraction(SemanticLabel.SKY);