Konfigurasi sesi ARCore untuk membangun pengalaman AR untuk aplikasi Anda.
Apa yang dimaksud dengan sesi?
Semua proses AR, seperti pelacakan gerakan,
pemahaman lingkungan, dan estimasi pencahayaan, terjadi di dalam sesi
ARCore. ARSession
adalah titik entri utama ke ARCore
API. Class ini mengelola status sistem AR dan menangani siklus proses sesi, sehingga
aplikasi dapat membuat, mengonfigurasi, memulai, atau menghentikan sesi. Yang terpenting, hal ini
memungkinkan aplikasi menerima frame yang memungkinkan akses ke gambar kamera dan
pose perangkat.
Sesi ini dapat digunakan untuk mengonfigurasi fitur berikut:
Menyiapkan AR Foundation dan ARCore Extensions
AR Foundation harus disiapkan sebelum Anda dapat menggunakan Ekstensi ARCore. Lihat dokumentasi penyiapan AR Foundation untuk mengetahui petunjuk penyiapan tampilan AR.
Ekstensi ARCore harus disiapkan sebelum Anda dapat mengonfigurasi sesi ARCore. Lihat dokumentasi penyiapan Ekstensi ARCore jika Anda belum melakukannya.
Mengonfigurasi fitur ekstensi di ARCoreExtensionsConfig
Buat konfigurasi sesi baru di ARCore.
Di Unity, buat konfigurasi sesi baru dengan membuka Assets > Create > XR > ARCore Extensions Config.
Konfigurasi default terlihat seperti ini:
Di panel Hierarchy, pilih objek ARCore Extensions.
Di kolom ARCore Extensions Config panel Inspector, klik tombol target, dan hubungkan ke aset ARCoreExtensionsConfig.
Pengelolaan Sesi AR
Dalam AR Foundation 2.1 dan 3.1, menghancurkan objek game ARSession akan menghancurkan sesi ARCore yang mendasarinya.
Mulai AR Foundation 4.0, Anda harus menggunakan fungsi
LoaderUtility
untuk menghancurkan dan membuat subsistem. Lihat
panduan migrasi 3.x ke 4.x AR Foundation.