Os marcadores indicam locais únicos no mapa.
Por padrão, os marcadores usam um ícone padrão que tem a aparência comum do Google Maps e sentir. Se quiser personalizar seu marcador, você pode alterar a cor do marcador padrão, substituir a imagem do marcador por um ícone personalizado ou alterar outro do marcador.
Em resposta a um evento de clique em um marcador, você pode abrir uma mensagem Janela. Uma janela de informações exibe texto ou imagens em uma janela de diálogo acima do marcador. Você pode usar uma janela de informações padrão para exibir texto ou criar sua própria janela de informações personalizada para controlar por completo seu conteúdo.
Adicionar um marcador
Para adicionar um marcador, crie um objeto GMSMarker
que inclua um position
e
title
e defina a map
.
O exemplo a seguir demonstra como adicionar um marcador a um marcador
GMSMapView
. O marcador é criado nas coordenadas 10,10
e mostra
a string "Hello world"; em uma janela de informações quando clicado.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Você pode animar a adição de novos marcadores ao mapa definindo o
marker.appearAnimation
para:
kGMSMarkerAnimationPop
para fazer o marcador se destacar dagroundAnchor
. quando adicionados.kGMSMarkerAnimationFadeIn
para fazer com que o marcador apareça gradualmente quando adicionado.
Como remover um marcador
Para remover um marcador do mapa, defina a propriedade map
do
GMSMarker
para nil
. Como alternativa, remova todas as sobreposições
(incluindo marcadores) atualmente no mapa chamando o método clear
do GMSMapView
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Se você quiser fazer modificações em um marcador depois de adicioná-lo ao mapa,
mantenha o objeto GMSMarker
. Você pode modificar o marcador
mais tarde, fazendo alterações nesse objeto.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Alterar a cor do marcador
Você pode personalizar a cor da imagem padrão do marcador solicitando uma
versão do ícone padrão com markerImageWithColor:
e transmitindo o
imagem resultante para a propriedade de ícone do GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Personalizar a imagem do marcador
Se quiser alterar a imagem do marcador padrão, você pode definir um ícone personalizado, usando
a propriedade icon
ou iconView
do marcador. Se iconView
estiver definido, a API
ignora a propriedade icon
.
Como usar a propriedade icon
do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado fornecido como um
UIImage
na propriedade icon
. O ícone está centralizado em Londres, Inglaterra. O
snippet pressupõe que seu aplicativo contém uma imagem chamada "house.png".
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Se você estiver criando vários marcadores com a mesma imagem, use a mesma instância
de UIImage
para cada um dos marcadores. Isso ajuda a melhorar o desempenho
ao exibir muitos marcadores.
Essa imagem pode ter vários quadros. Além disso, o alignmentRectInsets
é respeitada, o que é útil se um marcador tiver uma sombra ou outra
em uma região inutilizável.
Usar a propriedade iconView
do marcador
O snippet a seguir cria um marcador com um ícone personalizado definindo o
propriedade iconView
do marcador e anima uma alteração na cor do marcador.
O snippet assume que seu aplicativo contém uma imagem com o nome "House.png".
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Como iconView
aceita uma UIView
, é possível ter uma hierarquia de interfaces de usuário padrão
controles que definem seus marcadores, cada visualização com o conjunto padrão de animação
recursos. É possível incluir alterações no tamanho, na cor e nos níveis alfa do marcador, além de poder aplicar transformações arbitrárias. A propriedade iconView
oferece suporte à animação de todas as propriedades animáveis de UIView
, exceto frame
e
center
.
Considere as seguintes considerações ao usar iconView
:
UIView
pode exigir recursos quandotracksViewChanges
está definido paraYES
, o que pode aumentar o uso da bateria. Em comparação, um O único frameUIImage
é estático e não precisa ser renderizado novamente.- Alguns dispositivos podem ter dificuldade para renderizar o mapa se você tiver muitos marcadores ativados
tela, e cada marcador tem o próprio
UIView
, e todos os marcadores estão rastreando ao mesmo tempo. - Um
iconView
não responde à interação do usuário, porque é um snapshot dos a visualização. - A visualização se comporta como se
clipsToBounds
estivesse definida comoYES
, independentemente da o valor real. É possível aplicar transformações que funcionam fora dos limites, mas o objeto que você desenhar deve estar dentro dos limites do objeto. Tudo as transformações/mudanças são monitoradas e aplicadas. Resumindo: as subvisualizações precisam estar contidas na visualização.
Para decidir quando definir a propriedade tracksViewChanges
, pondere
considerações de desempenho em relação às vantagens de ter o marcador redesenhado
automaticamente. Exemplo:
- Se você precisar fazer uma série de alterações, altere a propriedade para
YES
e depois de volta paraNO
. - Quando uma animação está em execução ou o conteúdo está sendo carregado
de forma assíncrona, mantenha a propriedade definida como
YES
até que as ações sejam concluídas.
Como alterar a opacidade do marcador
Controle a opacidade de um marcador com a propriedade opacity
. Você deve
especificar a opacidade como um ponto flutuante entre 0 e 1, em que 0 é totalmente transparente
e 1 é totalmente opaca.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
É possível animar a opacidade do marcador com o [Core Animation]Core
Animation usando GMSMarkerLayer
.
Como nivelar um marcador
Os ícones de marcador normalmente são desenhados na orientação da tela do dispositivo, e não superfície do mapa, portanto, girar, inclinar ou alterar o zoom do mapa não implica necessariamente alterar a orientação do marcador.
Você pode definir a orientação de um marcador como plana em relação ao solo. Liso os marcadores giram quando o mapa é girado e alteram a perspectiva quando o mapa é inclinado. Assim como os marcadores regulares, os marcadores planos retêm o tamanho quando o mapa é mais ou menos zoom.
Para alterar a orientação do marcador, defina a propriedade flat
dele como
YES
ou true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Girar um marcador
Você pode girar um marcador em torno de seu ponto de fixação, definindo a rotation
.
. Especifique a rotação como um tipo CLLocationDegrees
, medida em
graus no sentido horário a partir da posição padrão. Quando o marcador está plano no mapa,
a posição padrão é Norte.
O exemplo a seguir gira o marcador em 90°. Como definir o groundAnchor
como 0.5,0.5
faz com que o marcador seja girado em torno de seu centro, em vez
da base dele.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Gerenciar eventos em marcadores
É possível detectar eventos ocorridos no mapa, como quando um usuário toca em um
marcador. Para detectar eventos, você precisa implementar o
GMSMapViewDelegate
. Consulte eventos de marcadores e
gestos para aprender a lidar
eventos de marcadores específicos. O guia para eventos também fornece uma lista de
em GMSMapViewDelegate. Para eventos do Street View, consulte
GMSPanoramaViewDelegate