Controlar o mapa e a câmera

Você pode controlar a movimentação e a altitude máxima da câmera ou criar limites de latitude e longitude restringindo o movimento do usuário em um mapa. Você pode fazer isso usando as restrições da câmera.

O exemplo a seguir mostra um mapa com limites de local definidos para limitar o movimento da câmera:

Restringir limites do mapa

É possível restringir os limites geográficos da câmera definindo a opção bounds.

O exemplo de código a seguir demonstra a restrição dos limites do mapa:

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
  });

init();
}

Restringir a câmera

Você pode restringir o movimento da câmera definindo qualquer uma das seguintes opções:

  • maxAltitude
  • minAltitude
  • maxHeading
  • minHeading
  • maxTilt
  • minTilt

O exemplo de código a seguir demonstra a restrição da câmera:

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    minAltitude: 1,
    maxAltitude: 1000,
    minTilt: 35,
    maxTilt: 55
  });

 document.body.append(map);
}

init();

Restringir limites do mapa e da câmera

Você pode restringir os limites do mapa e da câmera ao mesmo tempo. O exemplo de código a seguir demonstra a restrição dos limites do mapa e da câmera:

async function init() {
  const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");

  const map = new Map3DElement({
    center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
    tilt: 67.5,
    mode: MapMode.HYBRID,
    minAltitude: 1,
    maxAltitude: 1000,
    minTilt: 35,
    maxTilt: 55,
    bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
  });

 document.body.append(map);
}

init();