Aby używać stylizacji opartej na danych w przypadku granic, musisz utworzyć identyfikator mapy, który korzysta z mapy wektorowej JavaScript. Następnie musisz utworzyć nowy styl mapy, wybrać żądane warstwy cech granicy i powiązać ten styl z identyfikatorem mapy.
Tworzenie identyfikatora mapy
Aby utworzyć nowy identyfikator mapy, wykonaj czynności opisane w artykule Dostosowywanie Google Cloud. Jako typ mapy ustaw JavaScript i opcję Wektor. Zaznacz Pochylenie lub Obrót, aby włączyć pochylenie i obrót na mapie. Jeśli przechylanie lub przechylenie wpływa niekorzystnie na aplikację, nie zaznaczaj opcji Pochylenie i Obrót, aby użytkownicy nie mogli regulować pochylenia ani obrotu.
Tworzenie nowego stylu mapy
Aby utworzyć nowy styl mapy, postępuj zgodnie z instrukcjami w sekcji Zarządzanie stylami map. Następnie połącz styl z identyfikatorem mapy, który właśnie utworzyłeś/utworzyłaś.
Wybieranie warstw cech
W Konsoli interfejsów API Google możesz wybrać, które warstwy funkcji mają być wyświetlane. Określa, jakie rodzaje granic mają się wyświetlać na mapie (np. miejscowości, stany itp.).
Zarządzanie warstwami funkcji
- W konsoli interfejsów API Google otwórz stronę Styl mapy.
- Jeśli pojawi się taka prośba, wybierz projekt.
- Wybierz styl mapy.
- Aby dodać lub usunąć warstwy, kliknij menu Warstwy funkcji.
- Aby zapisać zmiany i uzyskać do nich dostęp na mapach, kliknij Zapisz.
Aktualizowanie kodu inicjalizacji mapy
Wymaga to identyfikatora mapy, który został przez Ciebie utworzony. Znajdziesz go na stronie Zarządzanie Mapami.
- Wczytaj interfejs Maps JavaScript API, dodając do kodu aplikacji wbudowany bootstrap loader, jak pokazano w tym fragmencie kodu:
<script> (g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({ key: "YOUR_API_KEY", v: "weekly", // Use the 'v' parameter to indicate the version to use (weekly, beta, alpha, etc.). // Add other bootstrap parameters as needed, using camel case. }); </script>
Podaj identyfikator mapy podczas tworzenia instancji mapy za pomocą właściwości
mapId
. Powinien to być identyfikator mapy skonfigurowanej za pomocą stylu mapy z włączonymi warstwami funkcji.map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), { center: {lat: -34.397, lng: 150.644}, zoom: 8, mapId: 'MAP_ID' // A map ID using a style with one or more feature layers enabled. });
Dowiedz się więcej o wczytywaniu interfejsu Maps JavaScript API.
Dodawanie warstw obiektów do mapy
Aby uzyskać odwołanie do warstwy obiektów na mapie, wywołaj funkcję map.getFeatureLayer()
podczas inicjowania mapy:
function initMap() { map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), { center: { lat: 20.773, lng: -156.01 }, zoom: 12, mapId: 'MAP_ID', }); // Add a feature layer for localities. localityLayer = map.getFeatureLayer('LOCALITY'); ... }
Sprawdzanie możliwości mapy
Stylowanie granic na podstawie danych wymaga funkcji włączonych w Konsoli interfejsów API Google i powiązanych z identyfikatorem mapy. Ponieważ identyfikatory map są efemeryczne i mogą się zmieniać, przed wywołaniem funkcji map.getMapCapabilities()
możesz sprawdzić, czy jest dostępna (np. styl oparty na danych). Ta weryfikacja jest opcjonalna.
Ten przykład pokazuje dodanie listenera do subskrypcji zmian w mapie:
// subscribe to changes map.addListener('mapcapabilities_changed', () => { const mapCapabilities = map.getMapCapabilities(); if (!mapCapabilities.isDataDrivenStylingAvailable) { // Data-driven styling is *not* available, add a fallback. // Existing feature layers are also unavailable. } });