मार्कर (लेगसी)

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परिचय

मार्कर की मदद से, मैप पर किसी जगह की पहचान की जाती है. डिफ़ॉल्ट रूप से, मार्कर स्टैंडर्ड इमेज. मार्कर कस्टम इमेज दिखा सकते हैं. इस स्थिति में वे आम तौर पर, इन्हें "आइकॉन" कहा जाता है. मार्कर और आइकॉन ऐसी चीज़ें हैं जिनसे मिलती-जुलती चीज़ें हैं Marker. आप मार्कर के कंस्ट्रक्टर के अंदर या इसके हिसाब से कस्टम आइकॉन सेट कर सकते हैं मार्कर पर setIcon() को कॉल किया जा रहा है. इसके बारे में ज़्यादा देखें मार्कर इमेज को अपनी पसंद के मुताबिक बनाना.

मोटे तौर पर, मार्कर एक तरह के ओवरले होते हैं. अन्य प्लैटफ़ॉर्म पर जानकारी के लिए ओवरले के टाइप, देखें मैप पर ड्रॉइंग करना.

मार्कर इंटरैक्टिव होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं. उदाहरण के लिए, डिफ़ॉल्ट रूप से वे 'click' इवेंट पाएं, ताकि आप इवेंट लिसनर जोड़ सकें एक दिखाओ जानकारी विंडो कस्टम जानकारी दिखा रहा है. आप उपयोगकर्ताओं को मार्कर की draggable प्रॉपर्टी को इस पर सेट करके मैप करें true. खींचने और छोड़ने लायक मार्कर के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए देखें नीचे देखें.

कोई मार्कर जोड़ें

कॉन्टेंट बनाने google.maps.Marker कंस्ट्रक्टर एक Marker options ऑब्जेक्ट लेता है लिटरल वैल्यू भी होती है. इससे मार्कर की शुरुआती प्रॉपर्टी के बारे में पता चलता है.

नीचे दिए गए फ़ील्ड खास तौर पर ज़रूरी हैं और आम तौर पर इन्हें तब सेट किया जाता है, जब मार्कर बनाना:

  • position (ज़रूरी है) यह बताता है कि LatLng मार्कर की शुरुआती जगह की पहचान कर रहा है. एक LatLng को वापस पाने का तरीका जियोकोडिंग सेवा.
  • map (ज़रूरी नहीं) Map के बारे में बताता है, जिस पर मार्कर लगाएं. यदि आप मार्कर की मदद से, मार्कर बनाया जा सकता है. मैप. आप मार्कर को बाद में मार्कर के setMap() तरीका.

नीचे दिया गया उदाहरण Uluru में एक मैप पर एक आसान मार्कर जोड़ता है ऑस्ट्रेलिया का केंद्र:

TypeScript

function initMap(): void {
  const myLatLng = { lat: -25.363, lng: 131.044 };

  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 4,
      center: myLatLng,
    }
  );

  new google.maps.Marker({
    position: myLatLng,
    map,
    title: "Hello World!",
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const myLatLng = { lat: -25.363, lng: 131.044 };
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 4,
    center: myLatLng,
  });

  new google.maps.Marker({
    position: myLatLng,
    map,
    title: "Hello World!",
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

ऊपर के उदाहरण में, मार्कर को मैप पर मार्कर के विकल्पों में से map प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके मार्कर सेट करने के लिए. इसके अलावा, आप चिह्नक का इस्तेमाल करके मार्कर को सीधे मैप पर जोड़ सकते हैं मार्कर की setMap() विधि है, जैसा कि नीचे उदाहरण में दिखाया गया है:

var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922);
var mapOptions = {
  zoom: 4,
  center: myLatlng
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions);

var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatlng,
    title:"Hello World!"
});

// To add the marker to the map, call setMap();
marker.setMap(map);

मार्कर की title टूलटिप के रूप में दिखाई देगी.

अगर आप इसमें कोई भी Marker options पास नहीं करना चाहते हैं, मार्कर का कंस्ट्रक्टर इस्तेमाल करता है, तो इसके बजाय{} कंस्ट्रक्टर का आखिरी आर्ग्युमेंट.

उदाहरण देखें

मार्कर हटाएं

मैप से मार्कर हटाने के लिए, setMap() तरीके को कॉल करें null को तर्क के रूप में पास करना.

marker.setMap(null);

ध्यान दें कि ऊपर दिया गया तरीका मार्कर को नहीं मिटाता. यह मार्कर को मैप से हटा दें. अगर इसके बजाय आप मार्कर हटाना चाहते हैं, तो आपको इसे मैप से हटाएं, और फिर खुद मार्कर को null.

अगर आपको मार्कर का कोई सेट मैनेज करना है, तो होल्ड करने के लिए एक कलेक्शन बनाना चाहिए मार्करों को हाइलाइट करना चाहिए. इस कलेक्शन का इस्तेमाल करके, setMap() को इस पर कॉल किया जा सकता है अरे में हर मार्कर को बारी-बारी से दिखाएंगे, जब आपको मार्कर हटाने होंगे. आपने लोगों तक पहुंचाया मुफ़्त में चिह्नों को मैप से निकालकर और फिर कलेक्शन length से 0 तक है, जो सभी को हटा देता है मार्कर के लिए संदर्भ.

उदाहरण देखें

मार्कर इमेज को पसंद के मुताबिक बनाएं

मार्कर के विज़ुअल लुक को पसंद के मुताबिक बनाने के लिए, image फ़ाइल या डिफ़ॉल्ट के बजाय प्रदर्शित करने के लिए वेक्टर-आधारित आइकन Google Maps पुशपिन आइकॉन. आप मार्कर लेबल, और इसका इस्तेमाल करें जटिल आइकॉन क्लिक किए जा सकने वाले इलाके तय करने के लिए, और मार्कर का स्टैक क्रम सेट करें.

इमेज आइकॉन वाले मार्कर

सबसे सामान्य स्थिति में, एक आइकन Google Maps पुशपिन आइकॉन. ऐसा आइकन निर्दिष्ट करने के लिए, किसी इमेज के यूआरएल के लिए, मार्कर की icon प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करता है. Maps JavaScript API, आइकॉन का साइज़ अपने-आप तय कर देगा.

TypeScript

// This example adds a marker to indicate the position of Bondi Beach in Sydney,
// Australia.
function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 4,
      center: { lat: -33, lng: 151 },
    }
  );

  const image =
    "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png";
  const beachMarker = new google.maps.Marker({
    position: { lat: -33.89, lng: 151.274 },
    map,
    icon: image,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example adds a marker to indicate the position of Bondi Beach in Sydney,
// Australia.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 4,
    center: { lat: -33, lng: 151 },
  });
  const image =
    "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png";
  const beachMarker = new google.maps.Marker({
    position: { lat: -33.89, lng: 151.274 },
    map,
    icon: image,
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

वेक्टर-आधारित आइकॉन वाले मार्कर

विज़ुअल के तौर पर दिखाने के लिए, कस्टम SVG वेक्टर पाथ का इस्तेमाल किया जा सकता है मार्कर. ऐसा करने के लिए, Symbol ऑब्जेक्ट को मार्कर की icon प्रॉपर्टी का पसंदीदा पाथ. आप कस्टम पाथ का इस्तेमाल करें SVG पाथ नोटेशन या इसमें पहले से तय पाथ में से किसी एक का इस्तेमाल करें google.maps.SymbolPath. मार्कर को ये काम करने के लिए anchor प्रॉपर्टी ज़रूरी है ज़ूम स्तर बदलने पर सही ढंग से रेंडर होने लगता है. इसके बारे में ज़्यादा जानें वेक्टर-आधारित आइकॉन बनाने के लिए सिंबल का इस्तेमाल करना देखें.

TypeScript

// This example uses SVG path notation to add a vector-based symbol
// as the icon for a marker. The resulting icon is a marker-shaped
// symbol with a blue fill and no border.

function initMap(): void {
  const center = new google.maps.LatLng(-33.712451, 150.311823);
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 9,
      center: center,
    }
  );

  const svgMarker = {
    path: "M-1.547 12l6.563-6.609-1.406-1.406-5.156 5.203-2.063-2.109-1.406 1.406zM0 0q2.906 0 4.945 2.039t2.039 4.945q0 1.453-0.727 3.328t-1.758 3.516-2.039 3.070-1.711 2.273l-0.75 0.797q-0.281-0.328-0.75-0.867t-1.688-2.156-2.133-3.141-1.664-3.445-0.75-3.375q0-2.906 2.039-4.945t4.945-2.039z",
    fillColor: "blue",
    fillOpacity: 0.6,
    strokeWeight: 0,
    rotation: 0,
    scale: 2,
    anchor: new google.maps.Point(0, 20),
  };

  new google.maps.Marker({
    position: map.getCenter(),
    icon: svgMarker,
    map: map,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example uses SVG path notation to add a vector-based symbol
// as the icon for a marker. The resulting icon is a marker-shaped
// symbol with a blue fill and no border.
function initMap() {
  const center = new google.maps.LatLng(-33.712451, 150.311823);
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 9,
    center: center,
  });
  const svgMarker = {
    path: "M-1.547 12l6.563-6.609-1.406-1.406-5.156 5.203-2.063-2.109-1.406 1.406zM0 0q2.906 0 4.945 2.039t2.039 4.945q0 1.453-0.727 3.328t-1.758 3.516-2.039 3.070-1.711 2.273l-0.75 0.797q-0.281-0.328-0.75-0.867t-1.688-2.156-2.133-3.141-1.664-3.445-0.75-3.375q0-2.906 2.039-4.945t4.945-2.039z",
    fillColor: "blue",
    fillOpacity: 0.6,
    strokeWeight: 0,
    rotation: 0,
    scale: 2,
    anchor: new google.maps.Point(0, 20),
  };

  new google.maps.Marker({
    position: map.getCenter(),
    icon: svgMarker,
    map: map,
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

मार्कर लेबल

मार्कर लेबल एक अक्षर या संख्या होती है, जो किसी मार्कर के अंदर दिखती है. कॉन्टेंट बनाने इस अनुभाग की मार्कर चित्र 'B' अक्षर वाला एक मार्कर लेबल दिखाती है उस पर. आप किसी मार्कर लेबल को या तो स्ट्रिंग या MarkerLabel वह ऑब्जेक्ट जिसमें स्ट्रिंग और अन्य लेबल प्रॉपर्टी शामिल हों.

मार्कर बनाते समय, label प्रॉपर्टी तय की जा सकती है यह MarkerOptions ऑब्जेक्ट है. इसके अलावा, आप setLabel() को इस पर कॉल कर सकते हैं: मार्कर ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल करें.

नीचे दिया गया उदाहरण, लेबल किए गए मार्कर दिखाता है. ऐसा तब होता है, जब उपयोगकर्ता किसी आइटम पर क्लिक करता है मैप:

TypeScript

// In the following example, markers appear when the user clicks on the map.
// Each marker is labeled with a single alphabetical character.
const labels = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
let labelIndex = 0;

function initMap(): void {
  const bangalore = { lat: 12.97, lng: 77.59 };
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 12,
      center: bangalore,
    }
  );

  // This event listener calls addMarker() when the map is clicked.
  google.maps.event.addListener(map, "click", (event) => {
    addMarker(event.latLng, map);
  });

  // Add a marker at the center of the map.
  addMarker(bangalore, map);
}

// Adds a marker to the map.
function addMarker(location: google.maps.LatLngLiteral, map: google.maps.Map) {
  // Add the marker at the clicked location, and add the next-available label
  // from the array of alphabetical characters.
  new google.maps.Marker({
    position: location,
    label: labels[labelIndex++ % labels.length],
    map: map,
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// In the following example, markers appear when the user clicks on the map.
// Each marker is labeled with a single alphabetical character.
const labels = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
let labelIndex = 0;

function initMap() {
  const bangalore = { lat: 12.97, lng: 77.59 };
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 12,
    center: bangalore,
  });

  // This event listener calls addMarker() when the map is clicked.
  google.maps.event.addListener(map, "click", (event) => {
    addMarker(event.latLng, map);
  });
  // Add a marker at the center of the map.
  addMarker(bangalore, map);
}

// Adds a marker to the map.
function addMarker(location, map) {
  // Add the marker at the clicked location, and add the next-available label
  // from the array of alphabetical characters.
  new google.maps.Marker({
    position: location,
    label: labels[labelIndex++ % labels.length],
    map: map,
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

कॉम्प्लेक्स आइकॉन

आप जटिल आकार तय करके उन क्षेत्रों को दिखा सकते हैं, जिन पर क्लिक किया जा सकता है, और यह तय करें कि अन्य ओवरले की तुलना में आइकॉन कैसे दिखने चाहिए (उनके "स्टैक ऑर्डर"). इस प्रकार से निर्दिष्ट आइकन को icon अभी तक किसी भी व्यक्ति ने चेक इन नहीं किया है प्रॉपर्टी Icon.

Icon ऑब्जेक्ट इमेज के बारे में बताते हैं. इनसे यह भी पता चलता है कि size आइकॉन, आइकॉन का origin (अगर आपकी पसंद की इमेज का हिस्सा है उदाहरण के लिए, स्प्राइट में बड़ी इमेज हो और anchor जहां आइकॉन का हॉटस्पॉट मौजूद होना चाहिए (जो कि ऑरिजिन के मुताबिक होता है).

अगर लेबल का इस्तेमाल, मार्कर दिखाई देता है, तो आप labelOrigin प्रॉपर्टी Icon ऑब्जेक्ट है.

TypeScript

// The following example creates complex markers to indicate beaches near
// Sydney, NSW, Australia. Note that the anchor is set to (0,32) to correspond
// to the base of the flagpole.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: -33.9, lng: 151.2 },
    }
  );

  setMarkers(map);
}

// Data for the markers consisting of a name, a LatLng and a zIndex for the
// order in which these markers should display on top of each other.
const beaches: [string, number, number, number][] = [
  ["Bondi Beach", -33.890542, 151.274856, 4],
  ["Coogee Beach", -33.923036, 151.259052, 5],
  ["Cronulla Beach", -34.028249, 151.157507, 3],
  ["Manly Beach", -33.80010128657071, 151.28747820854187, 2],
  ["Maroubra Beach", -33.950198, 151.259302, 1],
];

function setMarkers(map: google.maps.Map) {
  // Adds markers to the map.

  // Marker sizes are expressed as a Size of X,Y where the origin of the image
  // (0,0) is located in the top left of the image.

  // Origins, anchor positions and coordinates of the marker increase in the X
  // direction to the right and in the Y direction down.
  const image = {
    url: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    // This marker is 20 pixels wide by 32 pixels high.
    size: new google.maps.Size(20, 32),
    // The origin for this image is (0, 0).
    origin: new google.maps.Point(0, 0),
    // The anchor for this image is the base of the flagpole at (0, 32).
    anchor: new google.maps.Point(0, 32),
  };
  // Shapes define the clickable region of the icon. The type defines an HTML
  // <area> element 'poly' which traces out a polygon as a series of X,Y points.
  // The final coordinate closes the poly by connecting to the first coordinate.
  const shape = {
    coords: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18, 1],
    type: "poly",
  };

  for (let i = 0; i < beaches.length; i++) {
    const beach = beaches[i];

    new google.maps.Marker({
      position: { lat: beach[1], lng: beach[2] },
      map,
      icon: image,
      shape: shape,
      title: beach[0],
      zIndex: beach[3],
    });
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// The following example creates complex markers to indicate beaches near
// Sydney, NSW, Australia. Note that the anchor is set to (0,32) to correspond
// to the base of the flagpole.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 10,
    center: { lat: -33.9, lng: 151.2 },
  });

  setMarkers(map);
}

// Data for the markers consisting of a name, a LatLng and a zIndex for the
// order in which these markers should display on top of each other.
const beaches = [
  ["Bondi Beach", -33.890542, 151.274856, 4],
  ["Coogee Beach", -33.923036, 151.259052, 5],
  ["Cronulla Beach", -34.028249, 151.157507, 3],
  ["Manly Beach", -33.80010128657071, 151.28747820854187, 2],
  ["Maroubra Beach", -33.950198, 151.259302, 1],
];

function setMarkers(map) {
  // Adds markers to the map.
  // Marker sizes are expressed as a Size of X,Y where the origin of the image
  // (0,0) is located in the top left of the image.
  // Origins, anchor positions and coordinates of the marker increase in the X
  // direction to the right and in the Y direction down.
  const image = {
    url: "https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/examples/full/images/beachflag.png",
    // This marker is 20 pixels wide by 32 pixels high.
    size: new google.maps.Size(20, 32),
    // The origin for this image is (0, 0).
    origin: new google.maps.Point(0, 0),
    // The anchor for this image is the base of the flagpole at (0, 32).
    anchor: new google.maps.Point(0, 32),
  };
  // Shapes define the clickable region of the icon. The type defines an HTML
  // <area> element 'poly' which traces out a polygon as a series of X,Y points.
  // The final coordinate closes the poly by connecting to the first coordinate.
  const shape = {
    coords: [1, 1, 1, 20, 18, 20, 18, 1],
    type: "poly",
  };

  for (let i = 0; i < beaches.length; i++) {
    const beach = beaches[i];

    new google.maps.Marker({
      position: { lat: beach[1], lng: beach[2] },
      map,
      icon: image,
      shape: shape,
      title: beach[0],
      zIndex: beach[3],
    });
  }
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

MarkerImage ऑब्जेक्ट को Icon टाइप में बदला जा रहा है

Maps JavaScript API के 3.10 वर्शन तक, जटिल आइकॉन MarkerImage ऑब्जेक्ट के तौर पर तय किए गए थे. कॉन्टेंट बनाने वर्शन 3.10 में Icon ऑब्जेक्ट लिटरल जोड़ा गया और यह इसे बदल देता है MarkerImage. Icon ऑब्जेक्ट की लिटरल वैल्यू, इन पैरामीटर के साथ काम करती हैं MarkerImage की मदद से, MarkerImage को निकालकर एक Icon कंस्ट्रक्टर, पिछले पैरामीटर को {} में रैप करता है और हर पैरामीटर का नाम जोड़कर. उदाहरण के लिए:

var image = new google.maps.MarkerImage(
    place.icon,
    new google.maps.Size(71, 71),
    new google.maps.Point(0, 0),
    new google.maps.Point(17, 34),
    new google.maps.Size(25, 25));

के बराबर

var image = {
  url: place.icon,
  size: new google.maps.Size(71, 71),
  origin: new google.maps.Point(0, 0),
  anchor: new google.maps.Point(17, 34),
  scaledSize: new google.maps.Size(25, 25)
};

मार्कर ऑप्टिमाइज़ करें

ऑप्टिमाइज़ेशन, कई मार्कर को एक साथ रेंडर करके परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाता है स्टैटिक एलिमेंट यह उन मामलों में उपयोगी होता है जब मार्कर की संख्या बहुत ज़्यादा होती है आवश्यक. डिफ़ॉल्ट रूप से, Maps JavaScript API तय करेगा कि मार्कर ऑप्टिमाइज़ किया जाएगा या नहीं. जब बड़ी संख्या में मार्कर दिखाई देता है, तो Maps JavaScript API ऑप्टिमाइज़ेशन के साथ मार्कर. सभी मार्कर ऑप्टिमाइज़ नहीं किए जा सकते; कुछ में स्थितियों में, Maps JavaScript API को ऑप्टिमाइज़ेशन के बिना मार्कर. ऐनिमेशन के लिए ऑप्टिमाइज़ की गई रेंडरिंग बंद करें GIF या PNG. इसके अलावा, जब हर मार्कर को एक अलग डीओएम के तौर पर रेंडर किया जाना चाहिए एलिमेंट. नीचे दिए गए उदाहरण में, ऑप्टिमाइज़ किया गया मार्कर बनाने का तरीका दिखाया गया है:

var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatlng,
    title:"Hello World!",
    optimized: true 
});

मार्कर को ऐक्सेस करने लायक बनाएं

क्लिक लिसनर इवेंट जोड़कर, मार्कर को ऐक्सेस किया जा सकता है और optimized को false पर सेट कर रही हूँ. क्लिक लिसनर इससे मार्कर में बटन सिमैंटिक होता है, जिसे इसका इस्तेमाल करके ऐक्सेस किया जा सकता है कीबोर्ड नेविगेशन, स्क्रीन रीडर वगैरह. इसका इस्तेमाल करें मार्कर के लिए ऐक्सेस किया जा सकने वाला टेक्स्ट दिखाने के लिए title विकल्प.

नीचे दिए गए उदाहरण में, टैब के होने पर पहले मार्कर पर फ़ोकस किया जाता है दबाया गया; फिर आप मार्करों के बीच आने-जाने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग कर सकते हैं. प्रेस रिलीज़ बाकी मैप कंट्रोल में आगे बढ़ने के लिए, फिर से Tab दबाएं. अगर कोई मार्कर में एक जानकारी विंडो है, तो आप उसे मार्कर क्लिक करके या फिर मार्कर चुने जाने पर Enter बटन या स्पेस बार दबाएं. जब जानकारी विंडो बंद हो जाती है, तो फ़ोकस संबद्ध मार्कर पर वापस चला जाएगा.

TypeScript

// The following example creates five accessible and
// focusable markers.

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 12,
      center: { lat: 34.84555, lng: -111.8035 },
    }
  );

  // Set LatLng and title text for the markers. The first marker (Boynton Pass)
  // receives the initial focus when tab is pressed. Use arrow keys to
  // move between markers; press tab again to cycle through the map controls.
  const tourStops: [google.maps.LatLngLiteral, string][] = [
    [{ lat: 34.8791806, lng: -111.8265049 }, "Boynton Pass"],
    [{ lat: 34.8559195, lng: -111.7988186 }, "Airport Mesa"],
    [{ lat: 34.832149, lng: -111.7695277 }, "Chapel of the Holy Cross"],
    [{ lat: 34.823736, lng: -111.8001857 }, "Red Rock Crossing"],
    [{ lat: 34.800326, lng: -111.7665047 }, "Bell Rock"],
  ];

  // Create an info window to share between markers.
  const infoWindow = new google.maps.InfoWindow();

  // Create the markers.
  tourStops.forEach(([position, title], i) => {
    const marker = new google.maps.Marker({
      position,
      map,
      title: `${i + 1}. ${title}`,
      label: `${i + 1}`,
      optimized: false,
    });

    // Add a click listener for each marker, and set up the info window.
    marker.addListener("click", () => {
      infoWindow.close();
      infoWindow.setContent(marker.getTitle());
      infoWindow.open(marker.getMap(), marker);
    });
  });
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// The following example creates five accessible and
// focusable markers.
function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 12,
    center: { lat: 34.84555, lng: -111.8035 },
  });
  // Set LatLng and title text for the markers. The first marker (Boynton Pass)
  // receives the initial focus when tab is pressed. Use arrow keys to
  // move between markers; press tab again to cycle through the map controls.
  const tourStops = [
    [{ lat: 34.8791806, lng: -111.8265049 }, "Boynton Pass"],
    [{ lat: 34.8559195, lng: -111.7988186 }, "Airport Mesa"],
    [{ lat: 34.832149, lng: -111.7695277 }, "Chapel of the Holy Cross"],
    [{ lat: 34.823736, lng: -111.8001857 }, "Red Rock Crossing"],
    [{ lat: 34.800326, lng: -111.7665047 }, "Bell Rock"],
  ];
  // Create an info window to share between markers.
  const infoWindow = new google.maps.InfoWindow();

  // Create the markers.
  tourStops.forEach(([position, title], i) => {
    const marker = new google.maps.Marker({
      position,
      map,
      title: `${i + 1}. ${title}`,
      label: `${i + 1}`,
      optimized: false,
    });

    // Add a click listener for each marker, and set up the info window.
    marker.addListener("click", () => {
      infoWindow.close();
      infoWindow.setContent(marker.getTitle());
      infoWindow.open(marker.getMap(), marker);
    });
  });
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

मार्कर ऐनिमेट करें

मार्कर को ऐनिमेट किया जा सकता है, ताकि वे अलग-अलग तरह से डाइनैमिक मूवमेंट दिखाएं सकता है. मार्कर के ऐनिमेशन का तरीका बताने के लिए, मार्कर की animation प्रॉपर्टी, टाइप की google.maps.Animation. नीचे दिए गए Animation वैल्यू का इस्तेमाल किया जा सकता है:

  • DROP संकेत देता है कि मार्कर को शीर्ष से छोड़ना चाहिए जब मैप पर पहली बार रखा जाता है, तो उस मैप को उसके आखिरी हिस्से पर ले जाता है. ऐनिमेशन मार्कर के आराम करने पर रुक जाएगा और animation null पर वापस लाएं. आम तौर पर, इस तरह का ऐनिमेशन बताया जाता है Marker को बनाए जाने के दौरान किया गया था.
  • BOUNCE बताता है कि मार्कर को सही जगह पर रखना है. ऐप्लिकेशन बाउंसिंग मार्कर तब तक बाउंस करता रहेगा, जब तक कि animation प्रॉपर्टी को null पर सेट किया गया है.

आप कॉल करके किसी मौजूदा मार्कर पर एनिमेशन आरंभ कर सकते हैं Marker ऑब्जेक्ट पर setAnimation().

TypeScript

// The following example creates a marker in Stockholm, Sweden using a DROP
// animation. Clicking on the marker will toggle the animation between a BOUNCE
// animation and no animation.

let marker: google.maps.Marker;

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 13,
      center: { lat: 59.325, lng: 18.07 },
    }
  );

  marker = new google.maps.Marker({
    map,
    draggable: true,
    animation: google.maps.Animation.DROP,
    position: { lat: 59.327, lng: 18.067 },
  });
  marker.addListener("click", toggleBounce);
}

function toggleBounce() {
  if (marker.getAnimation() !== null) {
    marker.setAnimation(null);
  } else {
    marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE);
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// The following example creates a marker in Stockholm, Sweden using a DROP
// animation. Clicking on the marker will toggle the animation between a BOUNCE
// animation and no animation.
let marker;

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 13,
    center: { lat: 59.325, lng: 18.07 },
  });

  marker = new google.maps.Marker({
    map,
    draggable: true,
    animation: google.maps.Animation.DROP,
    position: { lat: 59.327, lng: 18.067 },
  });
  marker.addListener("click", toggleBounce);
}

function toggleBounce() {
  if (marker.getAnimation() !== null) {
    marker.setAnimation(null);
  } else {
    marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE);
  }
}

window.initMap = initMap;
उदाहरण देखें

सैंपल आज़माएं

अगर आपके पास कई मार्कर हैं, तो हो सकता है कि आप उन्हें मैप पर न छोड़ना चाहें एक साथ. अपने डिवाइस पर setTimeout() का इस्तेमाल किया जा सकता है मार्कर ऐनिमेशन में इस तरह के पैटर्न का इस्तेमाल किया गया है, जैसा कि नीचे दिखाया गया है:

function drop() {
  for (var i =0; i < markerArray.length; i++) {
    setTimeout(function() {
      addMarkerMethod();
    }, i * 200);
  }
}

उदाहरण देखें

मार्कर को खींचने लायक बनाएं

उपयोगकर्ताओं को मैप पर किसी भिन्न स्थान पर मार्कर खींचने की अनुमति देने के लिए, सेट करें मार्कर विकल्पों में draggable से true तक.

var myLatlng = new google.maps.LatLng(-25.363882,131.044922);
var mapOptions = {
  zoom: 4,
  center: myLatlng
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), mapOptions);

// Place a draggable marker on the map
var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatlng,
    map: map,
    draggable:true,
    title:"Drag me!"
});

ज़्यादा मार्कर कस्टमाइज़ेशन

पूरी तरह से कस्टमाइज़ किए गए मार्कर के लिए, पसंद के मुताबिक बनाए गए पॉप-अप का उदाहरण.

मार्कर क्लास, मार्कर क्लस्टरिंग, और मैनेजमेंट, और ओवरले को पसंद के मुताबिक बनाने के अन्य एक्सटेंशन देखने के लिए, यहां जाएं ओपन सोर्स लाइब्रेरी का इस्तेमाल करें.