Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak dodać podstawowy znacznik do mapy 3D, wywołując metodę addMarker. Aby użyć tego przykładowego kodu, postępuj zgodnie z instrukcjami w sekcjach Konfiguracja i Dodawanie mapy 3D do aplikacji, aby skonfigurować projekt Android Studio z podstawową mapą 3D. Następnie dodaj ten kod do pliku MainActivity.kt:
// Add imports import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE) googleMap3D.setCamera( camera { center = latLngAltitude { latitude = 52.51974795 longitude = 13.40715553 altitude = 150.0 } heading = 252.7 tilt = 79.0 range = 1500.0 } ) // Add a marker using absolute altitude positioning googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.519605780912585 longitude = 13.406867190588198 altitude = 150.0 } label = "Absolute (150m)" altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL })
Nasłuchiwanie zdarzeń kliknięcia markera
Aby nasłuchiwać zdarzeń kliknięcia znacznika, wywołaj setClickListener na obiekcie znacznika. Przykład poniżej pokazuje, jak ustawić odbiornik kliknięć na znaczniku:
marker.setClickListener { lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT) .show() } }
Pamiętaj, że funkcja obsługi kliknięć nie jest uruchamiana w wątku głównym (ani w wątku interfejsu). Jeśli chcesz wprowadzić zmiany w interfejsie (np. wyświetlić komunikat Toast), musisz przełączyć się na wątek główny. W przypadku języka Kotlin możesz to zrobić za pomocą funkcji lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).