בדוגמת הקוד הבאה אפשר לראות איך מוסיפים סמן בסיסי למפה תלת-ממדית באמצעות קריאה לשיטה addMarker. כדי להשתמש בדוגמת הקוד הזו, צריך לפעול לפי ההוראות במאמרים הגדרה והוספת מפה תלת-ממדית לאפליקציה כדי להגדיר את פרויקט Android Studio עם מפה תלת-ממדית בסיסית. לאחר מכן, מוסיפים את הקוד הבא לקובץ MainActivity.kt:
// Add imports import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE) googleMap3D.setCamera( camera { center = latLngAltitude { latitude = 52.51974795 longitude = 13.40715553 altitude = 150.0 } heading = 252.7 tilt = 79.0 range = 1500.0 } ) // Add a marker using absolute altitude positioning googleMap3D.addMarker(markerOptions { position = latLngAltitude { latitude = 52.519605780912585 longitude = 13.406867190588198 altitude = 150.0 } label = "Absolute (150m)" altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE isExtruded = true isDrawnWhenOccluded = true collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL })
האזנה לאירועים מסוג קליק על סמן
כדי להאזין לאירועי קליקים על סמן, קוראים ל-setClickListener באובייקט הסמן. בדוגמה הבאה אפשר לראות איך מגדירים מאזין לקליקים על סמן:
marker.setClickListener { lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) { Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT) .show() } }
חשוב לדעת: handler הקליקים לא פועל ב-thread הראשי (או ב-thread של ממשק המשתמש). אם רוצים לבצע שינויים בממשק המשתמש (למשל להציג הודעת טוסט), צריך לעבור ל-Main thread. ב-Kotlin, אפשר לעשות את זה באמצעות lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main).